SFIV Madcatz Figh Pad – Análise de hardware por evilgambit

A análise da EGL para o Fight Pad oficial de SFIV, para PS3 e PC.
Na década de 90, quando o gênero dos 3 socos e 3 chutes dominava a mente dos jogadores, consoles como o PC Engine e Mega Drive tinham versões oficiais de controles com a disposição “arcade like”, ou seja, seis botões distribuitos de forma confortável e direta para jogos de luta.
O tempo passou, o gênero decaiu graças à popularização dos jogos de ação com perspectiva e terceira pessoa, os rpg´s e survival horrors e o design dos pad´s mudaram drásticamente.
Quando Street Fighter IV foi lançado a Capcom antecipou a necessidade dos jogadores em ter de volta a ergonomia necessária para o velho kick and punch e firmou uma parceria com a Madcatz para desevolver o SFIV MADCATZ Fight Pad, para Xbox 360 e Playstation 3.
A ergonomia é excelente. O peso idem. O desenho dele lembra bastante o controle do Sega Saturn, que era excelente para jogos de luta, e o Fight Pad que a Sega lançou para o Dreamcast, outro console que tinha muitos jogos da SNK e da Capcom.
Abaixo uma imagem comparando-o a outros controles:

O tamanho dele se adequa perfeitamente a mãos grandes ou pequenas, não é excessivamente pesado e é feito de material que não acumula excesso de gordura e suor. A parte traseira do controle tem uma superfície que lembra borracha, para criar boa aderência e a parte frontal é de plástico liso, deixando-o bem bonitão.
O controle tem seis botões frontais, um botão HOME para acessar o menu dos consoles, um SELECT, START e L1 e L2 na parte superior. Ainda existe o botão para acionar modo “turbo”, botão para desligar o controle e um seletor de direcional, assim o direcional do Figh Pad pode simular o direcional digital ou qualquer um dos analógicos.
A resposta dos botões é boa. À principío eles me pareceram bem frágeis e achei melhor esperar pelo menos dois meses antes de exprimir uma opinião aqui na EGL, pois então, eu uso ele BASTANTE e esta tudo OK, não senti perda da “rigidez” dos botões e eles não estão mais soltos. No quesito durabilidade, até agora, não tive do que reclamar.
O tamanho dos botões agrada e quem se acostumou a jogar SFIV ou SSFIV no dualshock 3 à principio vai estranhar bastante a distância dos botões mas é mera questão de costume. A disposição dos seis botões como no arcade vale o breve período de adaptação.
O direcional merece menção honrosa. É grande, macio e portanto bastante confortável. O direcional digital do controle do Xbox 360 é um completo desastre e o do Dualshock 3 é mediano, não é perfeito mas dá para se acostumar sem maiores problemas, com o Fight Pad dar um 360º para o “pilão” do Zangief é muito mais fácil pois o direcional parece ser apoiado sobre um eixo único, tornando mais preciso emendar comandos mais complexos com boa resposta e exatidão.
E como é maior que o direcional digital do DS3 ele prova-se mais confortável e evita a fadiga da musculatura do seu dedão. Dá para jogar jogos de luta por algumas horas sem dor ou bolhas.
A versão que adquiri para o PS3 é wireless, ou seja, sem fios. Ele vem com um receptor que é conectado na entrada USB do console e se comunica com o controle através de wifi. Não é possível ligar o console por ele, pois ele não tem bluetooth, mas dá para acessar o menu da XMB normalmente através do botão HOME e desligar o console.
Eu jogo na sala, a uma distância que pode chegar até 4 metros do console (e do receptor wifi do controle) e não notei perda de sinal ou diferença na performance do mesmo.
E vale lembrar, o controle necessita das lendárias pilhas AA, que ficam alojadas na parte traseira do controle. Já estou com ele a quase 3 meses e não precisei trocá-las.


Existem dois extras interessantes nesse controle:
1- Ele funciona muito bem para retrojogos: Você tem jogos de nave do PSone comprados na PSN, ou pérolas como Final Fight ou Street Fighter Alpha 2? O controle funciona para outros jogos de PS3 e de PSone, desde que eles não necessitem dos analógicos.
2- Tem alguns emuladores no seu notebook ou desktop? Então ligue-o à sua HDTV, conecte o receptor wireless na entrada USB e pronto, você tem um controle oldschool perfeito para jogos de arcade, Snes, Mega Drive, Nes e muitas outras plataformas emuláveis.
Eu devo admitir, uso mais o Fight Pad para emuladores no notebook que no Super Street Fighter IV no PS3. Como o direcional é grande e confortável ele é perfeito para jogos de nave, por exemplo.
Críticas ao controle são mínimas: os botões SELECT e START são pequenos demais e no calor da jogatina em jogos do Snes por exemplo que pedem o START ou SELECT para abrir o menu tem-se certa dificuldade para “achar” os botões. Os botões L1 e L2 que ficam na parte superior do controle são duros demais e com pouca sensibilidade.
O SFIV Madcatz Fight Pad é compra obrigatória para fãs de jogos de luta no PS3 ou Xbox 360, melhor que isso só um Arcade Stick. E ainda servirá muito bem para emuladores e jogos de PC, com boa ergonomia e o extra de não ter fios.
PS: a versão Xbox 360 TEM fio. Se quiser jogar no PC sem fios, compre a versão PS3.
5 Comentários
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Esse controle é realmente muito bom! Não consigo jogar mais jogso de luta sem ele mais.
Recomendo com força!
Um tempo atrás eu comprei uma versão mais genérica desse fight pad pra PS2, que tava até vindo junto com uma daquelas comics toscas da UDON sobre street fighter. O design é mais parecido com o controle de mega e é bem interessante de usar também. Gostei da imagem de comparação de controles, meu favorito em específico é o dualshock mesmo mais por costume, mas todos são legais. Tirando o do 360. Meus sinceros parabéns pra quem consegue jogar legal com ele.
Tenho um fightpad do Zangifa. Nossa, deposi do choque inicial, comecei a me acostumar BEM com ele e a taxa de acertar combos melhorou bastante.
Essencial se você quer executar bem Focus/Ex/Dash Cancel e tal.
Pena que dei um azar danado. Nem 1 mês depois da compra, ele parou de funcionar. Tanto o controle quanto o receptor ficam piscando como se tivessem procurando um ao outro sem sucesso. Aparentemente é problema do receptor USB do blutooth. Um pessoal ae postou em Fóruns que teve o mesmo problema que eu. O Ludex também teve, né?
Vou ver se entro em contato com a Madcatz o quanto antes!
bakana, eu quero!
[...] FIGHT PAD como meu controle oficial para emuladores aqui em casa, eu fiz um review para ele, clique e [...]