Remakes que eu gostaria de ver – por evilgambit

Supervalorizar o passado é perfeitamente normal. Querer sentir novamente todas aquelas sensações boas proporcionada por grandes clássicos da geração 8 e 16 bits tornou-se para a indústria de videogame atualmente um nicho relativamente barato e com retorno garantido.
E quem merece um botox com polígonos e pixels em alta resolução?
À alguns meses eu fiz uma retro-análise para Rocket Knight Adventures do Mega Drive e dias depois foi anunciado um novo jogo para a série. Isso quer dizer que talvez eu seja pé quente nesse negócio de implorar por remakes de jogos bacanas e esquecidas nas gavetas das produtoras.
À alguns dias a Capcom anunciou que vai lançar em 2010 seu glorioso Final Fight para os consoles da atual geração através das redes de distribuição online.
Bom ein?
Muitos jogos bacanas já ganharam remakes, cito aqui: Bionic Commando Rearmed, Ghost n´ Ghost Ultimate, Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, Mega Man X Maverick Hunters, Punch Out! e New Super Mario Bros, todos eles ganharam nova roupagem, novos efeitos gráficos, mas mantiveram viva a essência com a jogabilidade e charme típico de sua época.
Outras séries ganharam sobrevida, utilizando uma arquitetura quase idêntica à dos originais com pouca ou nenhum ganho gráfico. É o casos de Contra e Gradius Rebirth para o Wiiware, a rede de distribuição de jogos “simples” do Nintendo Wii.
Nessa onda retro, é divertido divagar sobre quais séries deveriam ganhar remakes. Abaixo as minhas dicas para as produtoras:
Desert Strike – Mega Drive – 1992
Desert Strike equilibra perfeitamente estratégia e ação no controle de um helicóptero de guerra norte americano, em campanha na Guerra do Golfo ocorrida no inicío da década de 90. Era essêncial metralhar e disparar mísseis em veículos, construções e tropas inimigas para cumprir algumas missões e passar para o próximo desafio.
Porém mais importante que a ação espartana, era a estratégia envolvida na jogatina. Para cumprir as missões era essêncial olhar o mapa e visualizar a melhor rota procurando sempre economizar o combustível. As missões podem ser cumpridas fora da ordem e a munição também é contata e deve ser utilizada sempre com sabedoria.
O jogo era bem realista, tinha gráficos detalhados e foi uma das sensações do Mega Drive. Mais tarde ganhou conversão para o Snes e algumas sequências ainda na geração 16 bits. Anos depois no Saturn e Playstation ganhou gráficos poligonais, teve algumas novidades na jogabilidade e infelizmente parou por ai.
Battletoads – Nes – 1991
Quando Battletoadas foi lançado eu pensei com meus botões: “mais um clone das tartarugas ninjas?”. A primeira fase engana bem, você encarna um par de sapos que soca inimigos suínos em um típico cenário sidescrolling de porradaria. Ledo engano, Battletoads é um dos mais memoráveis jogos de sua geração:
Seja pela grande variedade de desafios, com estágios completamente diferentes.
O desafio absurdo que fez muito marmanjo arremessar o controle do seu Nes (Nes Clone tupiniquim, claro) na parede durante a infame fase do jet ski.
A trilha sonora fantástica, até durante o PAUSE a trilha sonora é FANTÁSTICA.
Graficamente estava à frente de qualquer coisa já lançada para o Nes.
O charme de uma obra prima, desafiante ao extremo e divertida na mesma proporção (bom, para aqueles que adoram jogos desafiadores…).
Battletoads nasceu e brilhou no Nes, mais tarde ganhou um port para o Game Boy e Mega Drive. Uma versão para os arcades saiu um ano depois e finalmente uma estupenda continuação debutou no Snes. Battletoads fez muito barulho na mídia especializada, conquistou jogadores hardcores e a RARE parece ter se esquecido de tudo isso.
Acorda RARE.
Demon´s Crest – Super Nintendo – 1994
Demon´s Crest é a continuação de Gargoyle´s Quest que debutou no Game Boy e teve sequência no Nes. Nele você controla um demônio que deve derrotar uma horda de outros demônios, é uma questão de luta pela sobrevivência no universo dantesco criado pela Capcom.
Esse diabão é aquele que mais tarde deixará um tal de Arthur muitas vezes só de cueca…
O jogo no Snes tem gráficos góticos, bem detalhados e diabolicamente bem feito. A trilha sonora acompanha o visual, é assustadoramente bela com boas composições orquestradas naqueles samplers deliciosos do 16 bits da Nintendo. A jogabilidade é baseada em ação em plataforma em 2D, mas com forte uso de habilidade especiais para avançar em estágios que podem ser explorados em uma espécie de mapa mundi. É um dos melhores jogos do Snes e ficou nisso.
Capcom? Quer dez dólares do meu cartão de crédito? Então faça por merecer.
Axelay – Super Nintendo – 1992
O que dizer dos shooters da Konami? Lembro-me do quanto foi delicioso curtir Gradius V no Playstation 2 à alguns anos. Tinha todas as qualidades retro dos clássicos jogos da série no arcade, nes e snes e trazendo consigo todo o desbunde visual que a Treasure preparou para os fãs de jogos de nave.
Gradius V é até hoje, na minha opinião, um dos jogos de nave mais bonitos já lançados.
E porque não fazer o mesmo com Axelay? Que é um dos jogos de nave mais belos do Snes. Já imaginou a segunda fase em High Def? Com aquela colônia espacial rolando no cenário ao fundo? Ou o chefão da fase da lava querendo te destruir com tapões colossais com gráficos atualizados? Seria nada menos que fantástico. Jogos de nave estão num momento bom, com alguns revivals rolando em muitas plataformas.
Konami, honre o “See you Next Mission” que aparecia quando eu terminava o jogo no Hard e lance um remake, ou sequência. POR FAVOR!
Road Rash – Mega Drive – 1991
Road Rash é rock and roll puro condensado num mero cartucho. Motos, Hardrock e correntes ressoando em capacetes. O jogo tratava de mesclar moto e pilantragem, ganhava quem chegava primeiro e valia sentar porrada nos oponentes para vencer. Os primeiros jogos foram lançados para o Mega Drive e mais tarde uma incrível versão foi lançada para o 3DO com o requinte dos gráficos refeitos usando imagens digitalizadas como em Mortal Kombat.
É até hoje, junto de Need for Speed, um dos melhores jogos do 3DO na visão de colecionadores que tem a coragem de gastar pequenas fortunas no falido console da Panasonic.
Road Rash do 3DO foi portado para o Playstation e Sega Saturn. Algum tempo depois uma nova versão, refeita em polígonos foi lançada para o console da Sony. Essa versão eu não gostei e parece que o resto dos fãs também não. A EA colocou a série na gaveta e talvez tenha ficado tempo demais mofando lá.
Road Rash do Mega Drive
Road Rash no 3DO
Essa é uma pequena amostra de grandes jogos do passado que na minha opinião mereciam um remake pois ainda hoje são divertidos e querido por muitos gamers com seus 30 anos de idade. E porque não dizer, belo motivo para fazer com que toda uma nova geração de jogadores tenha acesso a verdadeiras preciosidades gamísticas dos anos 80 e 90!
Eu poderia continuar engordando esse post com muitos outros jogos. Meus amigos estão cansados de me ver dizendo como eu gostaria de ver Castlevania III do Nes refeito com gráficos 2.5D, como aconteceu com Dracula X no PSP. Aguardar por remakes é um exercício de nostalgia, excelente para quem depois de tantos anos ainda joga videogame.
28 comentários28 Comentários
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Putz o Demon’s Crest é muito fodástico. Sempre curti a ambientação medieval demoníaca mais poderes à lá megaman.
Um outro clássico das antigas que merecia um remake é o Actriser! Puta joguinho foda.
eu jogava esse road rash no meu falecido saturn, quando divercao !!! era muito maneiro !!!
sria legal ter uns classicos de volta mesmo … o desert strike seria massa tbm ! otimo artigo !!!
Desert Strke Owna!
Lembro que eu tinha o Nuclear Strike de PSOne, era um dos meus favoritos, o bacana é que ele era exatamente como os seus irmãos mais novos do Mega, mas com gráficos muito bonitos e uma história até interesante que era contada através de vídeos com atores reais. Foda…
Excelente post Evil.
O único que não jogava com frequencia aí era o Road Rash, mas mesmo assim era fodão. Ótimos exemplos de jogos que merecem remake.
axelay e battletoads mereciam mesmo sequências, não só remakes
Muito jogo bom relembrado aqui…
Demons Crest, Desert Strike, Battletoad’s, Axelay, Road Rash (com os movies dos caras quebrando cervejas nas cabeças dos perdedores… huahuhauha)
Só coisa da boa.
Maldita fase da “motinha” do battle toads eu odiava aquilo lembro que não cheguei a zerar mas joguei muito eu tinha o cartucho original na época até que emprestei a um amigo que nunca mais vi…o jogo era tão bom que o cara sumiu do mapa até hj não sei dele uashuashsu
Eu tive a chance de jogar Road Rash no 3DO (um colega meu tinha o console, o que colocava ele, junto comigo – que tinha um Saturn – no “clube dos consoles excluídos”, hehe), e era um jogo excepcional para a época, muito bom mesmo. Os fmvs bem estilão filme b, os gráficos digitalizados, a mania de atropelar a menina que dá a bandeirada no início de cada corrida! Cara, que jogo! Depois joguei a versão 3d para Nintendo 64, e não gostei.
Agora, um jogo para o qual uma continuação realmente cairia MUITO bem: Strider. Faz umas semanas que ando jogando tanto o Strider 1 quanto o 2, e são excepcionais. Mais uma série esquecida pela Capcom. Na minha opinião, Strider 3 seria a concorrência perfeita pra Ninja Gaiden (que, na minha opinião, é a grande série de ação 3d atualmente).
Ratifico em baixo toda a lista.
E acrescento o inesquecível Rock’n Roll Racing.
Pois eu gostaria de ver um Ninja Gaiden novo em 2d. Acho que o DS seria perfeito pra isso. Mas só serviria se seguisse a história e o esquema do nes.
DEMON’S CREST!!
Cara, eu não sei como fariam algo tipo Demon’s Crest hoje em dia. Já jogaram o Maximo Ghosts to Glory e Maximo vs. Army of Zin pro PS2? Uns dos primeiros jogos pra PS2 acho.. Teria que ser tipo esses jogos.
Que saudade! Mas sinceramente eu acho URBAN Strike muito melhor que o desert strike. Tudo bem, é o terceiro jogo da serie mas vc podia usar um helicóptero maior e um tanque la pelas ultimas fases. Sem contar as fases especiais onde vc descia e metia bala na galera em 3º pessoa. Me divertia pacas jogando isso no mega drive.
E Road Rash 3 era a sensação em casa, nos fds. A garotada toda se reunia pra cair na porrada e ver os belos tombos e os gritos dos personagens. Tinha disputa até de quem ia mais longe após bater numa vaca e sair voando.Legal tb eram as cenas quando acabava a corrida e a musica hardcore da pista da Italia.
Adiciona Earthworm Jim e Rock ‘n roll Racing nessa lista! Quem sabe teu pé quente funcione.
Belo artigo, Evil!
Ah, Actraiser eu gostaria de ver sim…
Demon’s Crest é mesmo foda… bem que a Capcom podia mesmo nos presentear com uma dessas… ou remake ou sequencia…
Pô, o mais foda, é notar que a maioria dos jogos que nós considerávamos TOP na época, são de uma dificuldade altíssima. Enquanto hoje, a maioria dos jogos que estão acima da média, os gamers mais velhos jogam com uma mão atrás das costas saltitando num pé só, e mesmo assim acham fáceis de mais. Por que tudo que é velho é melhor? Maldito saudosismo.
Nossa… Rock n’ Roll Racing é um sonho. Na minha opinião, o jogo com maior “fun factor” entre amigos da história.
Mto bom esses games todos, me lembro que quando passei da fase das aero motos em battle toads (depois de ficar a tarde toda tentando) surtei e passei alguns minutos gritando e esbravejando “toma fase desgramada!!!!” ou entao “achou que eu nao ia passar RARE???”
A fase do Jet Ski quando passei eu ri muito, pois lembrei de uma revista que disse que era impossivel passar sem abrir o controle e fazer uma gambiarra.
Duas das fases mais dificeis pra mim são a do “cortador-de-grama” e da corrida contra o rato pra desarmar a bomba.
Na do “cortador-de-grama” eu passei, dei pause e fiquei uns 20 min. tomando agua, lavando o rosto e curtindo a adrenalina. Na do rato eu surtei bem parecido com o camarada Pasklan ali em cima. Ô tempo bão.
Belo artigo!
Se ficar pensando, a lista de jogos para se criarem remakes é muito grande.
Gostaria de ver o Demon Crest com certeza.
Belos jogos que mereciam um remake: Donkey Kong Country 2 e Zelda Link’ awakening (do gbc). E todos em 2D por favor…
Cara acabei de comentar em outra análise sobre Battletoads nem tinha lido isso o que você escreveu,sobre Axelay e Desert Strike eu nao posso afirmar, o resto tá genial sério alegro-me de ver que outros saudosistas como eu possuem um olhar tão aguçado para os queridos clássicos do mega.Só faltou na sua lista Gunstar Heroes que junto de Guardian Heroes(do saturno), ambos perólas da treasure, são os melhores jogos de ação em sidescroll já feitos,no pódio com Super Metroid.
Guardian Heroes é o melhor beat’em up já feito. Cara, quando botei o cd pela primeira vez minha cabeça explodiu. Jogo bom da p&¨%&$!!! Pena que a seqüência pra Gameboy Advance (Advanced Guardian Heroes) não tenha nada a ver com o original (tanto em história quanto em gameplay). Realmente, Guardian Heroes merece um remake em HD (mas tem que manter o 2d!).
Rapaiz … Battletoads foi um jogo que me deixou um pouco sequelado … aquela fase da motinha era muito foda! Tinha a parte dos túneis que vc descia e … putz a mão do sapo virava uma bigorna?!? O som do jogo era muito loko … uma devida paulera no nes …
Vlw evil pela lembrança
faltou skyblazer do snes tio evil
Gravei a música do Battletoads do NES em fita com gravador pra ficar ouvindo aeuheauhuhae
Bom, pra mim um remake de verdade è quando praticamente tudo do jogo original é mantido, talvez com minimas melhorias.
Pra mim, se fosse pra reviver uma grande série do passado com gráficos atuais, que seja um jogo completamente novo, uma sequência talvez, com referências ao antigo, sei lá. Mas refazer o game com toda tecnologia de hoje com certeza seria um jogo completamente novo, baseado apenas no original, com grande chance de decepcionar os fãs do original.
Eu jogava um jogo de uma muminha que tinha que pular em cima dos inimigos, acho que ele jogava alguma coisa também mas não lembro rsrs… era do Mega…
se algu;em tiver alguma pista, me fala, esse seria um que eu gostaria de jogar denovo.
Mano, esse aí é o Decap Attack. Tenho o poster dele que vinha na Ação Games até hoje até hoje. Ou seria a Superpower….esqueci agora, era aquele revista que só falava da Sega e tinha o tal do chefe.
Não é Ação Games nem Super.
Era a SuperGames, revista especializada em Sega.
http://www.powersonic.com.br/stuff/revistas/media/capa_supergame_ed1.jpg
Isso aê, era essa mesmo. Depois essa Super juntou com a Gamepower e virou a Supergamepower, acho que foi isso. A Ação era aquela que avaliava os games através de desenhos de joysticks. Era a que eu mais achava agradavel de ler, BTW