O gambá voador da Konami – por evilgambit

Quando a Konami aboliu a exclusividade que tinha com a Nintendo e passou a portar suas séries de sucesso para o Mega Drive, no início dos anos 90, os 16 bits da Sega ganhou além dos clássicos Castlevanias e Contras um tal de Rocket Knight Adventures.
Uma franquia nova para o Mega Drive, e das boas.
Os fãs da Sega estavam animados com o debut das séries Contra e Castlevania no console. De fato a Konami fez um excelente trabalho pois em ambas as versões ela demonstrou que era possível fazer jogos tão bonitos quanto os existentes no Super Nintendo. Os jogos da Konami foram os primeiros a demonstrar efeitos bacanas de zoom, rotação e transparências no Mega Drive.
Rocket Knight Adventures debutou sem chamar tanta atenção, talvez por ser uma franquia nova dentre tantos clássicos tão esperados pelos jogadores. Trata-se de um jogo de plataforma / ação protagonizado por um carismático gambá, munido de uma armadura azul, espada cortante e um potente foguete para impulsionar enormes saltos e até fazê-lo voar em alguns estágios.
O enredo é o que há de mais básico no gênero: A princesa do reino dos gambás foi sequestrada por porcos safadões. O líder dos inimigos é o típico alter ego do protagonista, de armadura negra e com força equivalente. Sua missão, como bom gambá heróico de armadura azul é percorrer diversos estágios derrotando uma horda de porcos (safadões), vencer chefes de fases imensos (numerosos, criativos e divertidos) e no final salvar a moçinha.
Rocket Knight é muito divertido. Os gráficos são bons, com estágios variados tanto na concepção como na jogabilidade; os efeitos de rotação e transparência por exemplo são bem utilizados e tem influência na jogabilidade, ou seja, a Konami não ficou punhetando efeitos malucos e rotacionando o cenário à esmo, tudo é inserior na jogabilidade. Ainda existem momentos que remetem a série Gradius quando o gambá heróico alça vôo e detona inimigos voadores e outros bem bacanas, por exemplo, quando você controla um robô gigante e enfrenta outro robô gigante, lembrando alguns momentos da série Ganbare Goemon.
A jogabilidade é simples, baseada em pular, atacar com a espada, usar a cauda para se pendurar em ganchos colocados estratégicamente nos cenários e usar o foguete em suas costas para dar super pulos e alcançar pontos só superados com ele. O desenho dos cenários inspira paciência, como todo bom jogo da Konami ele é díficil e necessita de certa determinação. Não é nada impossível, mas jogadores mais jovens poderão estranhar a pauleira que segue nos estágios finais.
O jogo tem ainda uma trilha sonora inspirada e divertida. Mesmo com um chip sonoro inferior ao do Snes, a Konami conseguiu compor musicas que fixam legal na sua cabeça. Eu adoro, por exemplo, a musica dos chefes de fase. É puro videogame!
Rocket Knight Adventures permaneceu como exclusivo do Mega Drive. Mais tarde ganhou uma sequência para o Super Nintendo chamada Sparkster. O Mega Drive também ganhou seu Sparkster, vale ressaltar que são jogos diferentes apesar de terem a mesma alcunha. A Konami resolveu produzir duas sequências para Rocket Knight, mantendo a maioria dos elementos e qualidades do original e uma para cada console. Mais democrático impossível.
É uma pena que a série tenha parada por aí. Seria muito bacana rever o gambá heróico de armadura azul detonando uns porcos safadões nos portáteis atuais, por exemplo.
Acorda Konami. Não dá para viver só de Metal Gear e Wining Eleven. Retirem as boas séries da gaveta!
Rocket Knight Adventures – Konami – Mega Drive – Análise por evilgambit
10 Comentários
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Essa geração aí foi a geração dos plataformers fodas.
Tinha um que nem era lá grande coisa, mas que eu curtia: Rocky Rodent. Você jogava com um bicho que pegava uns sprays de cabelo que davam uns penteados malucos. Cada penteado fazia uma coisa diferente, um grudava no teto, outro era tipo um bumerangue. Aluguei demais esse jogo.
Esse era um dos jogos que eu queria ter no Mega, mas no fim só acabei alugando mesmo. Gostava demais dele.
Curiosamente o “gambá” também apareceu no Snatcher do Sega CD, junto a outros personagens da Konami.
Putz, esse eu lembro de ter pastado para terminar quando moleque. As batalhas entre robôs eram demais. Graficamente ainda me impressiona devido o número de detalhes envolvendo o medieval e o tecnológico. Lendo essa resenha me deu uma vontade de ligar o Mega e botar o Rocket Knight para rodar.
divertidíssimo, passei maus bocados nesse jogo…mas só joguei a primeira versão do mega drive, s do snes só ouvi falar….
Comigo foi o contrário, só joguei o Sparkster do snes, Rocket só tinha ouvido falar.
Infelizmente vou ter que conhece-lo atraves de emulador mesmo.
a konami ainda eh a minha produtora favorita pelos jogos dessa época. ainda acredito q ela vai lenhar com metal gear.
A capcom anda legal com essa história de reviver séries antigas, com megaman 9, bionic commando e SF4. Já a konami tá foda mesmo, parece que só sai metal gear e silent hill hoje em dia.
Tá aí um jogo que vale muuito a pena, relembrar e jogar!
Eu me lembro do prazer que foi encontrar esse tipo de pérola nos pacotes de roms no começo da minha vida com emulação.
Nunca joguei esse inteiro, vou corrigir isso!!!
ei evil
mocinha nao tem ç
rka eh provavelmente o melhor feito pro mega drive