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Cless Alvein é um garoto de 15 anos que mora em vila chamada Totus, mora com os pais, Miguel e Maria, e é muito forte. Você começa o jogo em sua cidade, você e seu pai conversam um pouco sobre um pingente que seu pai te deu de aniversário, mas você é interrompido por seu melhor amigo, Chester Barklight, que o chama para caçar, você sai da sua casa, e encontra com o Chester, e quando estão indo pra caçar, vocês são surpreendidos por Maria, a mãe de Cless, que lhes dá duas Apple Gummies (Geléias de maçã) que recuperam 30% de seu HP. Pronto, agora você pode movimentar os personagens, converse com o pessoal da cidade, e entre no Inn (Hotel), fale com a mulher no balcão, e ela lhe falará para você colocar perto da janela uma estátua que está ao seu lado, segure A e use os direcionais para movimentar a estátua, como recompensa, você ganha 10 Gold.
Só por diversão, entre na loja, que localiza a esquerda do Inn, fale com o vovô do balcão, e ele lhe dará uma maçã para você dar a irmã do Chester, e ela falará que o Chester é o melhor irmão que ela tem...
Quando você estiver saindo da cidade, o mestre Tristan, irá lhe dizer boa sorte, e que ele irá visitar um amigo.
A caçada
Após sair da cidade, vá para baixo, e entre na floresta, após entrar, vocês verão um javali, siga. Após duas, no máximo quatro batalhas, vocês evoluirão 1 nível, e aprenderão uma técnica chamada Psion Bolt, aperte X, vá em Skills, Cless, e em Long Range, coloque Psion Bolt, em A e B (aperte B para as Skills configuradas em A, e para cima e B, para as Skills configuradas em B). Você verá Learned 0%, e a medida em que você usa esse Skill, a porcentagem vai aumentando, e quando chegar em 100%, você poderá usar combinações de técnicas que utilizem o
Psion Bolt.Após ter visto o javali, desça um pouco, vá para a direita, suba, e vá para esquerda, você achará um Life Bottle, que revive um aliado que foi morto em uma batalha.
Volte para onde estava, e desça até atingir a margem do rio, vá para a direita, e depois suba, eles irão se perguntar aonde o javali foi, Chester vai procura-lo por um instante, e Cless, olha para a árvore destruída e um espírito sai, e fala a Cless, que ele deve proteger essa árvore, e mostra a cena em que ela está bonita, mas somente por uns instantes.
Chester volta, pergunta a Cless, se ele achou alguma, e de repente o javali aparece, você lutará com um javali grande, e três bebês. Um batalha fácil.
Depois de conseguir a comida, eles escutam o sino da cidade, que significa que algo de ruim está acontecendo com ela, e eles devem voltar imediatamente.
Após voltarem a cidade, eles verão que ela está totalmente destruída, e Chester diz que irá procurar sua irmã, Amy. Volte até a sua casa, e Cless verá sua mãe e seu pai morrendo. Sua mãe diz para você ir para Euclid, que fica ao norte, para encontrar com o seu tio. Ela morre, e Cless vai à casa de Chester, e Cless dirá que é muito perigoso ficar ali, então era pra eles irem para a casa do tio deles, em Euclid. Chester, diz que ele não pode ir embora, se Cless, quiser ir, ele vai sozinho, pois ele quer ter certeza de que aqueles cidadãos tenham um enterro digno.
Quando você estiver indo embora da casa de Chester, Cless, pensa em seu pingente, e percebe que é nisso em que seus pais estavam tentando lhe dizer o tempo inteiro, ele percebe também, que quem destruiu a cidade, estava atrás do seu pingente, por isso, ele diz que deve sair daquela cidade, pois era o único modo de se certificar de que Chester estaria bem.
Saia da casa de Chester, vá para cima e entre na sua casa, suba as escadas, vire a direita e pegue a espada, Cless dirá que ela não é nem dele, nem de seu pai, talvez seja de quem atacou Totus...
A Ida Para Euclid
Saia da cidade, e, antes de ir para Euclid, suba um pouco, vire à esquerda, até alcanãr a margem, desça, vire à direita, e entre na caverna, fale com o fantasma, meio que uma caveira, lute com ele, derrote-o, e abra o baú, você ganhará um Mixed Gummy.
Saia da caverna vá para a esquerda, suba até chegar nas montanhas, vá um pouco para a direita, e entre na entrada entre as montanhas. Ao entrar, Cless dirá que não consegue carregar a estátua, mas pode arrastá-la. Aí aparecerá na tela de diálogo um breve tutorial de como se arrasta uma estátua.
Leia a placa, Cless dirá que está muito velha e ele não consegue ler, o que está escrito é: O caminho de cima é somente para aventureiros experientes. Você tem dois caminhos, o de cima ou o de baixo, o de baixo é curto, por isso eu sugiro o de cima, para que você possa evoluir mais um pouco.
Se você for pelo caminho de cima, não fuja das batalhas, e não se esqueça de pegar todos os itens que você ver.
Após sair das montanhas, entre em Euclid, e Cless dirá que seu tio mora no fim da cidade ao noroeste.
Antes de ir na casa de seu tio, descanse no Inn, ou compre armaduras, itens para se fortalecer, mas não compre espadas, mais tarde você vai saber porque, entre na casa de seu tio, Cless falará sobre o massacre, aí seu tio dirá que você pode ficar lá, depois, fale com ele, e ele lhe perguntará se você quer descansar, aceite.
Naquela noite, enquanto Cless dormia, seu tio, Olson, chamou os guardas, dizendo que se ele não disesse, os guardas iriam matar a cidade inteira, e depois ele pede desculpa, os guardas dizem a Cless, que se ele cooperasse, nada iria dar errado, eles mostram Chester, que diz que vai ter a sua vingança. Cless é levado a um castelo, os guardas dizem que eles têm o filho do Alvein, que é o Cless. O chefe deles, diz que Miguel foi muito trouxa por deixar o pingente com um fracote, Cless pergunta se foram eles que atacaram Totus. O chefe diz que não é da conta de Cless, e diz que só queria ele por um motivo, o pingente. O chefe ordena que prendam Cless, para que mais tarde eles decidam o destino dele. Cless vê um fantasma no espelho e se pergunta o que está acontecendo.
O Calabouço
Cless é levado a um calabouço e deixado lá.
Agora, do lado da água, tem um buraco na parede, bem perto do chão, fale com ele, Cless dirá que ele nunca iria caber num buraco como aquele, aí ele escuta uma voz, e diz que jura que ele escutou uma voz de mulher, fale com o buraco de novo, e ele dirá que ela veio dele. A voz diz para Cless, lhe dar a sua mão, Cless pergunta quem é, a pessoa diz que é alguém que pode lhe ajudar, você dá a sua mão para ela, e ela lhe dá um brinco com a forma de um unicórnio, a voz diz que se Cless quiser fugir, ele deverá colocar o brinco na parede. Cless, pergunta quem é, e coloca o brinco na parede.
Olhe para o corpo, é a mulher que lhe deu o brinco, Cless disse que já viu ela em algum lugar, como se ele a conhecesse, pegue a espada no corpo dela, pois os guardas lhe levaram todas que você tinha. Agora que você pegou a espada, equipe-a, e vá até a porta, pois ela pode abri-la.
Saia do calabouço, vá para a esquerda, suba um pouco, e abra a porta do outro calabouço. Pegue o Creamy Cheese, do saco, saia, desça um pouco, e abra o calabouço em qual está situada a garota.
Cless pergunta a ela se ela está bem, ela diz que sim e pergunta o nome do Cless, ele diz o seu nome, e pergunta o dela, ela é Mint Adnade, e agradece Cless, por salvar ela, e Cless diz para eles irem embora enquanto eles conseguem. Mint, diz que ainda não, para eles salvarem a sua mãe, que também foi capturada. Ela diz que escutou ela, mas Cless diz que veio daquele lugar e não viu ninguém. Mint diz que ela escutou SIM a voz da mãe dela, que ela estava tentando animar ela, mas Cless diz para irem.
Mas antes de tudo, vá no menu, vá em Tactics, e bote a terceira tática na Mint, quando ela aprender magias de recuperar HP, ela não deixará que o seu HP fique baixo, nas outras ela só recupera quando seu HP está muito baixo, agora não, ela vai recuperar constantemente.
Desça, vá para a direita pela escada, fale com a grade, passe pela grade, e uma tela de diálogo aparecerá, dizendo, que Mint pode curar os seus ferimentos da batalhas, entre outras coisas.
Suba um pouco, vá para a esquerda, e desça, pegue o baú no chão, você ganhará uma Apple Gummy, agora, suba e vá para a direita, abra a caixa, e você ganhará uma Orange Gummy, volte e atravesse a ponte, e vocês verão um pentagrama, ele serve para você salvar o jogo em cavernas, castelos.
Suba agora, vá para a direita, suba e vá para a esquerda, desça e abra a caixa, você achará um Wooden Shield.
Suba, vá para a direita, siga até chegar na parede, suba, e vá para a direita. Agora você está em outra sala, vá para a direita, abra o baú, você achará um Apple Gummy. Suba e vá para a nova sala.
Nessa nova sala, você vira para a direita, vá até a parede, sobe, e você vai até a parede para a direita, e suba pelas escadas, vá para a direita, desça, e para a esquerda, pegue o saco, você achou uma Savory, que aumenta o Tp de um personagem em 5%, mas não use agora, pois quando você conseguir uma Rune Bottle, ele aumentará em 10% o seu Tp.
Agora, vá para a direita e suba totalmente, até encontrar uma caixa. Você encontrou uma Rapier, equipe-a com o Cless, mas agora, o seu ataque mais forte é o Stab, que é para cima e A, em vez de somente A.
Agora, desça um pouco, vire para a esquerda, suba e vire para a esquerda na direção do pentagrama azul. Suba, vá para a esquerda, suba, vá para a direita, desça, e vá para a esquerda, abra o baú azul e você encontrará 1000 Gold.
Volte até o pentagrama azul, salve o jogo, pois o você lutará com alguém um pouco mais forte que os outros, e vá para cima, e lute com o Sewer King, uma batalha fácil.
Suba, vá para a direita, suba, direita e desça, você sairá em uma floresta. Desça um pouco, e Cless dirá que eles estão seguros ali, aí um monstro atacará Cless. Ele ficará doente, e Mint escuta um barulho, eles saem dali e Cless acorda em uma casa, em uma cama, e um homem está do lado dele, Cless pergunta aonde está. O homem é Tornix D. Morrison, ele mora ao sul de Totus, foi ele que o mestre Tristan foi visitar, e para quem seguiu a minha estratégia, é aquela casa ao lado da caverna no começinho do jogo.
Ele fala que Mint lhe falou tudo sobre o que aconteceu em Euclid. Logo após, Mint chega e entra, dizendo que estava super preocupada. Eles dizem para Cless tomar um pouco de ar fresco lá fora.
Saia da casa, ande um pouco da esquerda, e uma flecha vai passar pela sua esquerda e atingir uma árvore, quem atirou foi Chester. Tornix aparece, e diz que Chester foi quem disse que o nome dele é Cless, Chester diz que Tornix o encontrou em Totus, e ajudou ele a enterrar as pessoas de Totus. Cless pergunta o que Tornix foi fazer em Totus, e Tornix, diz que ele viu um homem de armadura preta entrando em Totus, e viu que a cidade estava queimada. Ele disse também que deveria ter protegido os pais de Cless, que ele falhou. Cless pergunta se ele conhecia o pai dele, e Tornix diz que ele, o pai de Cless, a mãe de Mint, e Meryl eram bons amigos. Tornix diz que provavelmente, ele sabe mais deles do que Cless. Mint lamenta pela sua mãe e Tornix pergunta o que aconteceu com o pingente do Cless. Cless diz que foi roubado, e Tornix diz: naaaaaaaaaaaaaaão. Cless diz o que aconteceu em Euclid, e pergunta o que há de tão importante no pingente, e Tornix diz que está acontecendo tudo de novo, que ele deve ir ao Mausoleom, e Cless diz que o homem da armadura preta está lá e que ele deve ir lá para vingar os seus pais. Tornix diz que não, e todos perguntam por que. Tornix diz que eles não serão de utilidade e que eles não sabem o que estava realmente acontecendo. Tornix pergunta a Cless se ele já batalhou com o seu pai, e Cless diz que não, então Tornix diz que ele não vai ser de ajuda, e que se algo acontecesse com Cless, ele nunca poderia mais pensar no pai de Cless.
Todos entram na casa e se peguntam o que irão fazer, Chester diz que não interessa o que Tornix diz, ele vai atrás do assassino que matou a irmã dele. Chester diz a Cless que eles prometeram a si mesmos de que iriam atrás daqueles que arruinaram a sua vida, e pergunta a Cless se ele tinha se esquecido. Cless fica parado, e Chester fica bravo, depois eles escutam um barulho, era o mestre Tristan. Cless se surpreende pelo fato dele estar vivo e pergunta o que ele estava fazendo ali, Tristan diz que ele vai todo dia tomar chá com Tornix, e pergunta o que eles estavam fazendo ali, e depois ele pergunta indagando que Tornix pediu para eles ficarem ali, e depois diz que Tornix é tão metido porque ele é um dos últimos magos. Ele pergunta se Mint era a filha de Meryl, e diz que um dia ela vai ser tão bonita quanto a mãe. Cless pergunta porque Tristan conhece os pais de todo mundo, e Tristan pergunta se ele realmente quer saber. Cless diz que não, que ele tinha que ir atrás de quem matou a família dele primeiro, Tornix diz para eles primeiro irem atualizar os seus equipamentos num vendedor ambulante que estava por ali. E disse que quando eles terminarem, é para eles entrarem em uma caverna à leste dali. Cless se pergunta aonde o brinco pode ter ido, mas ele disse "tanto faz".
O Mausoleom
Saia dessa sala, e fale com o vendedor, compre o que precisar, saia da casa, desça um pouco e vá para a direita até encontrar uma caverna.
Entre, fale com Tristan, ele dirá que Tornix entrou, e lhe ensinará uma técnica para te ajudar, ele lhe falará sobre as combinações de técnicas e lhe ensinará o Psion Kick, uma combinação do Psion Bolt e do Dual Kick, para utilizar essa técnica, você precisa ser mestre nas duas técnicas que formam essa.
Suba um pouco e entre naquela porta. Suba, vá para a esquerda, desça e desça as escadas também, entre na primeira porta, abra o sarcófago, e consiga um Protect Ring. Repita o processo na outra porta e consiga uma Spy Lens, um Hourglass, um Chain Mail, e um Rune Bottle. Use a Rune Bottle, para transformar a Savory que você conseguiu no calabouço.
Vá para a direita e desça as escadas. Nessa outra sala desça as escadas também. Na outra sala, desça as escadas, nessa outra, vá para baixo e vá para a direita, e desça as escadas.
Nessa outra sala, vá para a direita, desça, atravesse a porta, e desça novamente, vá para a esquerda, desça, abra o baú, e pegue uma Apple Gummy, suba e pegue dentro de um saco um Creamy Cheese.
Saia dessa sala, vá para a direita, e entre na porta. Suba totalmente e consiga uma Sabre. Agora desça e vá para a direita. Aí você encontra duas portas, vá pela de cima, vá para a direita, e suba, abra o baú e consiga uma Chain Mail, agora volte, e vá pela de baixo, desça totalmente, e vá para a direita, suba e entre em uma porta, aí você consegue Orange Gummy, Creamy Cheese, Remedy Bottle, agora, volte ao início dessa sala, e vá para a direita, na direção do pentagrama de se salvar, abra o saco e consiga um Cheese, salve o jogo, e fale com a estátua, você lutará com um Golem, uma batalha bastante fácil, você só precisa ficar de longe usando Lightning Bolt. Após ter derrotado o Golem, ele virará somente uma estátua, agora, vá para a esquerda com a estátua, desça, e coloque-a em cima da alavanca de forma com que a porta se abra.
Entre na porta, e abra o baú, Cless dirá que sentiu uma radiação estranha vindo daquilo que vocês acharam no baú, vocês conseguiram um Lace Ruby.
Esse item, é a chave para se entrar em portas encantadas, volte para a sala em que é cheia de portas em que se situam aqueles sarcófagos, no meio dessa sala, tem uma porta grande, que, para quem percebeu, estava trancada, agora você pode abri-la.
Nessa sala, entre no pentagrama, e você será teletransportado para outra sala.
Na nova sala, vá para a esquerda, e desça, nessa sala, os raiozinhos, dão dano em você, por isso seja rápido, mas não há muito o que fazer nessa sala, desça, vá para a esquerda, e desça, e vá para a direita, abra o baú, e ganhe uma Lavender. Que aumenta a sua força em um, faça como com a Savory, guarde para usar com uma Rune Bottle.
Saia da sala, e suba um pouco, e espere o elevador, ele te levará a um lugar com um baú azul, que tem uma Reverse Doll. Volte. Agora, suba, até a ponta da direita, você verá que vem dois "elevadores", mas um não chega em você, o de baixo. Pegue o de cima, suba um pouco e vá para a esquerda, até o fim. Você verá na parede uma alavanca, aperte ela. Agora, o elevador pode alcançar a margem, mais ainda não volte lá. Agora, vá para a direita, e pegue o elevador de cima, ele te levará a uma ilha que contem dois baús, contendo: Rabbits Foot, Chicken. Agora, volte até o lugar do pentagrama.
Ao pegar o elevador de baixo, Cless, deixará cair o Lace Ruby, e você deve pegá-lo de volta, pise em cima do sinal no chão e você começará a voar, aí, você desce as escadas, e vai encima do Lace Ruby, ele cairá de novo, volte ao pentagrama, e desça as escadas de onde você achou o Lavender.
Volte ao lugar em que você pode voar, e entre na porta de cima, salve o jogo no pentagrama. Suba, vá para a outra sala e lute com dois Golens, fácil. Suba para a outra sala, e vocês verão Tornix, que diz que vocês foram irresponsáveis por segui-lo, ai, Malice, aquele que atacou Totus, começa a soltar Dhaos, o rei da destruição, do lugar que foi preso pelos quatro guerreiros, Miguel, Maria, que são os pais de Cless, Meryl, que é a mãe de Mint, e Tornix.
Dhaos é solto, e mata Malice e seus soldados, pois Malice achava que ele era o dono por te-lo soltado, e Dhaos, diz que ele estava apenas usando Malice, então ele o mata. Tornix explica que ele e os outros tinham colocado Dhaos lá, e manda Cless e Mint para o passado (vocês verão isso daqui a pouco). Chester, salvou todos ao impedir Dhaos de usar um ataque enquanto Tornix os mandava, Chester fica no chão, enquanto Dhaos, descobre que Tornix os mandou para outro lugar no tempo e espaço. Antes de partirem, Tornix os dá um livro.
O Mundo no passado
Clesss e Mint acordam em uma montanha, Cless pergunta aonde está seu melhor amigo, Chester, Cless diz que sua cabeça está doendo, ele acorda Mint, e os dois vão para a beira da montanha, e perguntam por Tornix e Chester. Mint fala para eles irem, Cless diz que foi tudo culpa dele.
Eles decidem ler o livro do Tornix. Dizia:
"Diário de Tornix D. Morrison, a muito tempo atrás, Dhaos lutou com quatro guerreiros, mas ele escapou em um portal do tempo para a nossa época. Miguel e Maria Alvein, Meryl Adnade, e eu, Tornix D. Morrison, o prendemos em um sarcófago com uma magia. A magia só podia ser dissolvida com os dois pingentes usada na magia para criar a barreira. Miguel pegou um, e Meryl o outro. Nós decidimos que nunca mais nos iríamos se encontrar, ou discutir sobre o que aconteceu naquele dia, com medo de que alguém soltasse aquele monstro chamado Dhaos."
Mint e Cless dizem que seus pais eram heróis. Eles decidem lutar contra Dhaos, mais antes eles vão atrás de alguém que possa dizer aonde eles estão. Eles estão indo, e Cless vê o arco de Chester. Ao entrar no mapa, vocês verão que vocês estão no passado, antes de entrar na cidade, entre na floresta, vá até o lugar da árvore, vá para a esquerda, e abra uma caixa, vocês encontraram uma Reverse Doll. Volte à entrada da floresta, desça, vá para a direita, e, embaixo de uma árvore, vocês verão uma caixa, abram e consigam uma Orange Gummy. Suba um pouco, e vá para a esquerda, você encontrará um Hourglass. Saia da floresta, e entre na cidade.
Beladum, Totus no passado
Totus no passado se chama Beladum, entre na cidade. Entre no Shop, se você quiser comprar algo, saia do Shop, vá para a direita e suba, vocês verão o povo da cidade. Cless, dirá que isso se parece com a sua casa, e o líder da cidade chegará. Ele perguntará de onde vocês vieram, e Cless dirá que veio de Totus, e dirá que Mint é a sua companheira. Mint dirá que eles acordaram ao sul dali, e perguntam aonde estão. O Elder diz que nunca ouviu falar de Totus, e pergunta ao povo de sua cidade se alguém já ouviu falar de Totus, ninguém responde. O Elder diz que ninguém nunca ouviu falar de Totus, mas diz que Cless não parece que está mentindo, e se pergunta se eles foram mandados ali por magia. Cless se pergunta o que é magia. Elder diz que talvez aquilo demore, e chama eles para entrarem e conversarem.
Eles vão para a casa do Elder, que se apresenta como Lenios, e diz que é o líder da cidade. Cless diz que já ouviu falar desse nome, Lenios se espanta pelo fato de eles nunca tiverem ouvido falar de magia. Mint se surpreende pelo fato de eles não conhecerem a Mana, o poder da cura. Lenios se pergunta, cura? Mint usa um First-Aid em Lenios, e ele diz que se sente 10 anos mais jovem, mas não faz idéia de como Mint fez aquilo. Lenios, faz uma demonstração de magia, usando Fireball. Mint diz que magia é a forma de destruir Dhaos. Lenios diz, destruir Dhaos? Cless pergunta se eles já ouviram falar dele, e Lenios diz que sim, pois ele era a coisa menos humana que existe nesse mundo. Ele diz que a cada dia que passa o batalhão de Dhaos conquista mais partes do mundo. Mint diz que Dhaos acabou de ser solto. Lenios diz que Dhaos está no comando faz mais de uma década. Cless e Mint se perguntam se eles estão em um tempo diferente, e logo deduzem que estão no passado. Cless se lembra de que Lenios foi quem fundou Totus. Lenios se pergunta o que é passado, futuro, e diz que é o ano de 4202, Cless e Mint percebem que estão um século no passado. Eles pedem a Lenios para falarem mais sobre Dhaos e magia. Ele diz que Dhaos só pode ser ferido por magia, e é por isso que Midgard e Alvanista estão pesquisando isso. Lenios diz que o único problema é que eles não podem usar magia, e explica que somente aqueles com sangue de elfos podem usar magia. Elfos ou "meio elfos". Mas diz para eles não se preocuparem, pois eles acharão alguém que pode usar magia e que quer detonar Dhaos. Cless e Mint, imploram pela ajuda de Lenios.
Lenios diz que em Euclid, um homem chamado Klarth F. Lester dedicava sua vida totalmente ao estudo da magia. Eles vão dormir, mas Mint percebe que só há uma cama, e duas pessoas, por isso, Cless, dorme no chão.
Após acordar, fale com a mulher de Lenios, que lhe dará um saco de comida que pode guardar 2000 de comida.
Klarth, O Summoner
Antes de ir para Euclid, existem algumas coisinhas para fazer, primeiro, vá até a loja de equipamentos e equipe-se, pois você irá encontrar itens ótimos lá, em comparação com os que você usa agora.
Depois de se equipar, saia da cidade, por cima, e vá um pouco para cima e um pouco para a direita, entre no cais, pois ai você consegue ótimos itens, procure por todos, não preciso dar a localização, são muito fáceis, você conseguirá um Spy Lens, Life Bottle, Steak, Mystical Rune, Elixir. Você perceberá, que o Mystical Rune, vale uma grana preta na hora de vender, mas não venda, pois ele corta pela metade o tempo necessário para usar uma magia, vai ser muito útil. O Elixir recupera seu HP e seu Tp totalmente.
Agora que você está potente, vamos atrás de Klarth. O caminho para Euclid é o mesmo, vá para aquela montanha, e vá pelo caminho longo.
Entre em Euclid, mas antes de ir na casa do Klarth, alimente uma paixão, quando você entrar na cidade, você verá uma garota sentada embaixo de uma árvore, Cless vai perguntar o que está havendo, e ela dirá, nada, vaza daqui. Ande um pouco pra esquerda, e Mint, vai dizer que a garota está mal, Cless dirá que ela parece bem, mas Mint, dirá que ela está doente de amor. Aí, ela dirá para vocês irem ajudá-la, fale com ela, e Cless vai dizer assim pra ela: "Alguém já lhe falou que tu é mó gata?" A Mint vai te jogar pra longe, e vai dizer que ela vai conversar com a menina, Mint vai perguntar se há algo de errado. Ela vai dizer que não. Mint dirá que ela se sentirá melhor se contar a alguém. A garota vai dizer que existe um garoto e ela está REALMENTE apaixonada por ele, ela dirá que o nome dele é Elwin, e está na loja de armas.
Vá até a loja de armas, fale com um mane que ta andando pela loja, e dá um falão com ele. Cless perguntará se o nome dele é Elwin, ele dirá que sim, Cless dirá que tem uma mulher afim dele, e ele se interessará.
Agora, volte até a garota, e fale com ela. Cless vai perguntar o nome dela, e ela vai dizer que é Nancy, e trabalha na loja de comida. Volte até o mane.
Fala com o mané, ele vai dizer, a Nancy, ooooohhhhh. A Mint, vai perguntar qual é o problema, ele vai dizer que ele só está em Euclid fazendo negócios, e não sabe o que o seu pai iria dizer se ele soubesse que seu filho estava namorando uma garota pobre. Cless vai dizer pra ele só encontrar ela, mas ele vai dizer: "E seu e gostar dela, diga pra ela que eu disse oi".
Volte pra Nancy, e ela vai dizer, eu sabia, ele é um homem de classe alta, e eu sou só uma pobre.
Depois disso, Nancy não vai estar mais lá debaixo da árvore, e o mané não vai ta na loja mais. Sniff
Pronto acabou a palhaçada (por enquanto), do lado da loja de armas, tem uma bandinha tocando, dependendo do tanto de dinheiro que eles lhe derem, eles lhe dirão algo diferente, mas não se preocupe, eu te falo o que eles irão falar:
1 Gold - Obrigado
10 Gold - Valeu, cara. Tem um grande vale a nordeste daqui.
100 Gold Porra, isso é mó grana. Dhaos vai atacar Midgard.
1000 Gold Tu é um enviado de Deus, véi. O Unicórnio só ira encontrar a garota com o coração mais puro.
Agora, à direita desses caras, tem uma casa, que é a casa de Klarth F. Lester, o Summoner. Entre nela. Mint, perguntará pelo senhor Lester. O homem é o Klarth. Mint perguntará se ele pode ensinar como usar magia, ele dirá que é muito caro, algo em torno de 100 000 Gold. Ele diz que para eles voltarem só quando eles tiverem o dinheiro. Cless dirá que precisa de magia para destruir Dhaos, e dirá que Lenios os mandou consultarem Klarth, que dirá, "Dhaos, ceis tão curtindo, mas eu num faço nada antes de ganhar minha grana". Aparecerá uma mulher, que dirá que ele é um estúpido, que eles mal chegaram e ele está tentando manda-los embora. Ela diz a eles procurarem alguém melhor, Klarth diz que ele é tudo que eles tem, então Mint diz a Klarth para ela se juntar a eles. Ele pede a eles para contarem as suas razões, eles contam. Klarth diz para eles olharem na sua orelha, ele não é um elfo, nem meio-elfo (elfos tem orelhas pontudas). Depois ele se junta a vocês, e diz que vocês devem no vale ali perto, que lá vocês encontrarão o que precisa.
Sylph, As Fadas Do Vento
Antes de ir para a montanha dos Sylphs, vamos até Venezzia comprar armas mais potentes. Saia de Euclid, vá para a direita, atravesse a ponte, suba, vá para a esquerda, entre na cidade de Harmel, e vá na loja de itens, compre um Pick-axe e um Rope. Esses itens são de suprema utilidade na montanha dos Sylphs. Entre no Inn, e quem está lá, Nancy, clap clap clap clap. Fale com ela, e ela dirá que esse homem ao lado dela irá escoutá-la até Veneziza, para ela se encontrar com Elwin, o mane. Sai da cidade e ela não estará mais lá.
Sugiro que nesse caminho, você pratique bastante as técnicas Blade Storm, que você aprende no nível 12 (você já deve ter chegado lá), e Lightning Bolt, mais tarde vocês verão porque. Saia de Harmel, e vá para cima até chegar em uma cidade chamada Venezzia.
Vá até o Inn de Venezzia, e quem está lá, Nancy, clap clap clap clap. Fale com ela, e ela dirá que não tem coragem de entrar na sala dele e falar com ele, aceite ajudar ela, e vamos até ele. Saia do Inn, atravesse a ponte, suba, esquerda, e terá duas portas, vá para a esquerda, e entre num corredorzinho onde no fim tem uma porta, entre nela, e converse com Elwin, ele dirá para ela o encontrar na fonte, volte ao Inn, fale com ela, e ela irá para a fonte, vá até a fonte. Fale com Nancy e ele aparecerá, saia da cidade, e volte, você perceberá que eles não estão mais lá, vá até onde você encontrou Elwin, e suba as escadas, vá para a direita, desça, e vá para a esquerda, você verá Elwin e Nancy, brigando com o pai de Elwin pois ele não aceita o casamento dos dois, Nancy sairá, e logo depois Elwin, também, saia desse prédio, e vá para a fonte, Nancy estará lá, e ela dirá que o ama, mais que o seu casamento com ele não custe a sua família e seu futuro, vá para cima e vocês o verão num cantinho, fale com ele, aceite para tentar anima-lo, Mint e Cless tentarão anima-lo, mais Klarth sugestionará que ele fuja, então ele vai e foge, esse é o fim de uma história romântica.
Vocês devem estar querendo ir atrás dos Sylphs, mas esperem, suba até aonde Elwin, estava escondido, e vá para a direita, fale com o homem da gôndola, e vá para o Weapon Shop, compre tudo o que precisar e achar melhor, e fale com o homem de novo e vá até o Armor Shop, compre o que precisar, fale com o homem que está andando, e compre por 3000 Gold, uma técnica combinada chamada Tempest, que é muito boa, é uma combinação de Lightning Bolt / Blade Storm. Por isso eu disse para vocês treina-la, pois ela é ótima. Após ter se equipado com tudo do melhor, vamos atrás dos Sylphs agora.
Desça até a montanha dos Sylphs, que é simbolizada no mapa por uma casinha em uma abertura de uma montanha. Ao entrar nela, Klarth irá dizer que ali é a montanha dos Sylphs, e ele te fala que invocação é a arte de criar um laço com um espírito e que você poderá pedir a ajuda dele quando necessitar. E que esses contratos são simbolizados e feitos através de um anel. Klarth falará para você entrar na casa e falar com o homem lá dentro.
Lá dentro, Klarth pergunta se ele é Bart, ele diz que sim e Klarth diz que quer fazer um contrato com os espíritos do ar. O outro homem diz que é meio difícil, pois subir a montanha é quase impossível depois do terremoto. Klarth diz que realmente quer ir atrás dos espíritos, mas que precisava do Opal Ring, e que estava cheio da grana para oferecer por ele, o outro homem diz que eles deverão fazer um favor para ele antes de ele dar o Opal Ring.
Ele diz que a filha dele desapareceu e que talvez ela tenha tentado subir a montanha sozinha, então ele lhe dá o anel e uma descrição, sua filha se chama Arche (o personagem mais legal desse jogo), e que ela é fácil de se reconhecer pelo seu cabelo rosa e seu rabo-de-cavalo.
Um Contrato Com Os Espíritos Do Vento
Se você não conseguiu passar pelas pedras, você não comprou o Rope e Pick-axe cmo falei, volte a Harmel e compre lá, depois volte à montanha.
Suba um pouco, você verá um vento, vá para a direita e verá 4 fadas Sylph, batalhe com elas e elas dirão que elas estão perdendo o controle do poder delas. Klarth explicará o que é Shoki, mas não é nada de importante. Depois eles dirão que você deve consertar algumas falhas na montanha.
Desça um pouquinho e pegue o baú escondido, você ganhará um Blue Ribbon. Suba e você verá um redemoinho, não encoste nele pois ele causa dano, vá para a direita, suba, e vá para a direita de novo, achará um baú com uma Apple Gummy. Vá para a esquerda e suba, entre na caverna, alguns Sylphs estarão lá e mandarão para a direita. Você verá um buraco com um pino do lado, esse pino, você coloca uma corda nele e desce. Vá para a direita, detone a pedra, vá para a direita, detone e pedra e abra um baú, nesse baú, você encontra uma Spy Lens. Desça as escadas, e vá totalmente para a esquerda, e suba as cordas, lá você encontrará alguns Sylphs, batalhe com eles. Desça as escadas e saia da caverna, pegue os baús e entre de novo.
Suba, vá para a direita e suba de novo, você verá um lugar gasoso, e esse gás causa dano em você, suba, você verá um buraco no chão, você deve empurrar uma pedra até esse buraco para tampa-lo. Vá para a direita, quebre a rocha e empurre a pedra com o botão A, até o buraco para tampa-lo, agora vá totalmente para a direita, e desça a corda.
Ao descer, você verá que o terreno é totalmente gasoso, e Klarth dirá que talvez demônios vivem lá, então aparece um demônio na sua frente e Klarth diz que se vocês encontrarem com um desses, é melhor fugir.
Veja abaixo uma magia de um Hellord, que tira 500 de cada um, ela é chamada Summon Lick:

Perceberam então que a melhor alternativa é fugir.
Não acho que tenho a necessidade de falar aonde estão as pedras e aonde estão os buracos, encaixe todas as pedras em todos os buracos, são apenas duas pedras, fique longe dos Hellords, e abra o baú mágico (azul), que você encontrará ao ir empurrando uma pedra na direção de um buraco, para ganhar um Talisman.
Ao tampar os dois buracos, suba lá encima, e vá abrindo os baús azuis que os Sylph estavam tampando. Ao sair da caverna, Klarth dirá que os Sylphs devem estar bem, e que eles estariam depois da ponte, antes disso abra todos os baús azuis, pois eles guardam coisas muito boas.
Após sair da caverna, vá para a direita e suba, atravesse a ponte, e um Sylph aparecerá para você, ele perguntará se foram vocês que fecharam o buraco, Klarth dirá que sim, e que em retorno ele quer um contrato com ele. A fada dirá que por mais que ele faça o contrato, ele vai acabar logo logo, pois a magia está sendo consumido muito rápido, e que logo logo toda a magia que existe nesse mundo vai acabar para sempre. Ele vai falar da árvore da vida, e lhe dará um item que permite que você fale com o espírito da vida.
Klarth perguntará sobre Arche, e a fada dirá que não viu.
Volte para a casa de Bart, e atrás dela tem um baú com um Thiefs Mantle. Ao aparecer na frente da porta da casa dele, ela irá abrir a porta e falar que vocês conseguiram e e que o vento voltou ao normal.
Bart perguntará de sua filha, vocês dirão que os Sylphs não a viram, e que vocês iriam ficar de olho nela.
Klarth diz que vocês devem ir para a Floresta do espírito, que fica ao sul de Beladum, então vocês devem ir até lá, Beladum, se não se lembram é Totus no passado. Saia de Beladum pela saída do sul e entrem na floresta. Vá até a árvore, um espírito aparecerá, e ele é Martel, o espírito da vida, ele lhe dirá que se as coisas não mudarem o mundo será destruído.
Ela dirá que a Mana está acabando, o poder da magia, e que árvores com aquelas é que hospedam todo esse poder, e que ela está morrendo. Cless dirá que é verdade, pois no seu tempo a árvore está morta, e que a magia não existe lá, Martel dirá que isso acontece pelo fato de a magia estar sendo consumido muito rapidamente e em grande escala.
Eles se perguntam como fazer para salvar a árvore e Klarth fala sobre o espírito da lua, Luna, e ele diz que você precisa de um Moonstone Ring, que fica nas profundezas do Moria Gallery.
Ele falará que em Venezzia, vocês conseguirão viajar para Alvanista, que controla a entrada do Moria Gallery, então vá até Venezzia.
Vamos Atrás da Arche!!!!!
Ao passar por Harmel, você verá que ela está totalmente destruída, e que não há ninguém vivo lá, ao ir embora, você verá uma garota de cabelo rosa, ela na verdade é Arche, porém um espírito está encarnado nela, e só mais tarde ela voltará ao normal. Ela falará que foi Demitel que destruiu essa cidade inteira. Então eles decidem ir atrás de Demitel e matar ele.
Vá até Venezzia, entre no City Hall, e uma mulher no primeiro andar vai te falar sobre o Demitel:

E onde ele mora, então você deve ir até o cara da gôndola e ir para a direita, e falar com o capitão, e ele te levará até a West Island, que é onde Demitel se situa.
Após chegar lá e gastar 1600 Gold pela viagem, o homem te fala que você pode voltar para descansar se quiser, então, não se esqueça de voltar para descansar e não se esqueça de pegar todos os baús que existem nesse porto.
Entre nesse castelo.
Ao entrar, suba um pouco e vá para a esquerda, entre nesse corredor e desça, lá você encontra duas portas, entre na primeira e suba totalmente e vá para a esquerda, abra o baú, consiga um Savory, e fale com o armário que o baú estava tampando, você conseguirá uma chave. Saia, volte ao corredor, saia dele e vá totalmente para a esquerda, você entrará em outro corredor, vá para a direita e entre em uma porta, abra sos baús todos. Depois abra a porta que estava trancada lá em cima, e fale três vezes com a árvore no meio, você batalhará contra dois Oak Roots, batalha fácil. Se você possuir Tempest ou Blade Storm, use-os, são bastante úteis, essa árvore estava tampando o sol, e nós precisamos dele, volte para a sala principal.
Abra a cortina do meio, e coloque a primeira pedra azul com a ponta para baixo e as duas outras para cima, abrirá um local, entre nele. Desça e vá para a esquerda, depois suba e abra o baú azul e ganhe uma Reverse Doll.
Vá para a direita, desça, e vá mais um pouco para a esquerda, e suba, abra os dois baús e ganhe Corsesque e Armet Helm. Agora, vamos matar Demitel, após ter pegado tudo, vá para uma passagem que você deixou para trás para abrir estes dois últimos baús, salve no pentagrama e vamos lutar contra Demitel, sugiro que tenha Tempest para essa batalha.
Saiba que será difícil, tente ganhar um pouco de nível, e ter Tempest. Ao entrar na sala, Demitel peguntará que são vocês, e dirá que não tem nada a ver com a morte dos pais de Lia, e que aquela não era a Lia real, e quando ele for para o espelho, vocês verão que ele está sendo controlado por Dhaos, e então vocês lutarão contra ele. Após mata-lo, Lia agradecerá por terem acreditado nela e dirá que já é hora de voltar aos seus pais. O espírito dela sairá.
E acordará Arche, o personagem mais legal desse jogo, Klarth. Eles voltarão à montanha dos Sylphs, na casa de Bart, e eles deixarão os dois sozinhos por um tempo. Eles perguntarão o que terá acontecido com a alma de Lia, e Arche aparecerá, ela dirá que não foi reconhecida pelo rabo-de-cavalo, mas ela fará ele e Mint dirá que ela tem um cabelo lindo, e Arche dirá que de lindo ela tem tudo.
Ela dirá que vai com eles, e vai te dar dois anéis de contrato, o Aquamarine e Ruby Rings.
Antes de ir para Alvanista, volte a Euclid, pois na casa de Klarth você encontra Ice Tornado e Grave para a Arche, só precisam olhar todas as prateleiras, depois vá para Venezzia. Antes de irmos à Alvanista, vá na casa ao lado da empresa do pai de Elwin, que fica ao noroeste da cidade, lá você compra com uma professora de magia, duas magias: Storm, por 1000 Gold e Lightning, por 200 Gold., Vá até o cara da gôndola, e peça para ele te levar até o South End, lá fale com o capitão e ele lhe levará até Alvanista.
Alvanista, A Cidade Mais Desenvolvida Do Mundo
Ao chegar no porto, o capitão dirá que está com medo de levar vocês até Alvanista porque está com medo de um ataque de Dhaos, Arche tenta convence-lo com seus dotes eróticos, mas Klarth dirá que ele será bem pago, então ele levará vocês à Alvanista por 800 Gold.
Á caminho de Alvanista, o barco irá parar. Essa parte do jogo é uma das mais legais, vai mostrar eles lá, no navio curtindo a brisa, quando Klarth irá perguntar à Cless qual das duas ele iria levar para debaixo dos lençóis: Arché (Klarth diz que ele trepa como um tigre) ou Mint (dizendo que ela tem uma elegância discreta), Cless diz que isso não é pergunta que se faça, então as duas meninas perguntam o que estava acontecendo, e Klarth diz que é só conversa de homem.
Uma mulher se aproximará. Ela dirá que é uma espadachim, e dirá que também é uma caçadora de tesouros, e vai para Moria Gallery, e dirá que tem conexões em Alvanista que deixará ela entrar no Moria Gallery, ela dirá que está com fome e que vai para a cafeteria, Arche dirá que também está com fome. Leve-os até a cafeteria.
Chegando lá, Meia, a espadachim convida vocês a se sentarem com ela, ela irá oferecer uma cerveja para Klarth e os dois começarão a beber. Essa parte também é legal. Klarth e Meia começam a ficar bêbados, e depois de um tempo, Arche também fica bêbada. Cless e Mint já tinham ido dormir, e Arche dormiu na mesa. Depois de um tempo Meia, bêbada começa a contar um segredo à Klarth, ela diz que não está indo realmente à Moria e sim vender informações sobre o governo de Alvanista, pois algumas pessoas importantes do governo estão sendo controladas por Dhaos. No meio dessa conversa, Arché fica sonhando como se estivesse transando com Cless, muito legal, depois disso todos vão dormir, e Klarth sente como se existisse uma alma maligna lá, era Meia que estava sendo controlada por Dhaos, Klarth manda ela pra fora, e dorme de repente.
Vá lá para fora, e fale com a mulher, ela cairá, e um demônio sairá dela, lute com ele, uma dica, não deixe que ele se aproxime de você, e utilize um Flare Bottle para te dar mais ataque por que pode ser perigoso. Ao chegar em Alvanista, Klarth diz para irem à um INN para ele contar um plano para invadir o castelo e salvar o príncipe, antes de uma volta no porto e pegue todos os baús.
Entre na cidade, desça um pouco, entre na farmácia e vá para cima e para a esquerda, entre no Adventurers Guild e fale com um guarda perto de um vaso de uma planta, ele lhe venderá Psion Storm por 6000 Gold.
Vá até a loja de armas e de armadura e compre tudo do mais bom e do melhor. Depois vá até a loja de Supplies e quem você encontrará lá? Nancy e Elwin, os dois estão juntos e estavam indo para Midgard. Volte à Venezzia e conte ao pai de Elwin aonde ele está, depois, volte à Alvanista, e vá até uma casa no nordeste da cidade. Ajude Elwin e Nancy com o pai dele e eles ficarão gratos. Depois saia da cidade, ganhe alguns níveis e vá para o INN e durma lá para que Klarth conte o plano de invasão.
Eles estarão discutindo o plano de invasão, eles decidirão que Arche invadirá pois ela sabe voar, eles lhe perguntaram se você vai invadir o castelo agora, se você se sentir preparado invada, se não, ganhe mais nível.
Entre no castelo, mas não entre quando os guardas estiverem olhando, porque senão você será pego de primeira. Vá para cima e para a esquerda, você verá uma porta, entre nela.
Lá dentro, o príncipe acusará vocês de invasão, e eles dirão que ele parece controlado, vocês olham para o pássaro, e então começa a batalha, depois de o pássaro ter se tornado um monstro.
Batalha fácil, duas Alices e a Jahmir, use Tempest nas outras e na Jahmir use bastante Blade Storm enquanto Arché e Klarth detonam ela com sua magia.
Vocês serão presos por traição, depois Runeglom, a elfa que controla o centro de pesquisas de magia de Alvanista tirará vocês de lá, então vocês receberão a Gungnir, uma lança que foi usada por Odin durante a batalha de Ragnarok, um anel para Klarth que protege do fogo e um livro para o Klarth chamado Opuscule.
Depois disso, desça as escadas para o centro de pesquisas sobre magia e compre de uma elfa as seguintes magias para a Arche: Tractor Beam, por 4000 Gold, e Thunder Blade por 12000 Gold, ótimas magias para o nível. Aproveite e converse com todos daquele lugar, para saber a posição dos outros espíritos.
Durma no INN, depois vá até o Adventurers Guild e pegue a sua autorização.
Saia da cidade,vá para a direita, desça bastante até chegar em uma casa, ele te venderá uma técnica por 12000 Gold chamada: Lion Lunge. Depois suba um pouco e você verá uma casa, esse é um porto, pague 320 para ir à Freland.
Ifrit, O Espírito do Fogo
Entre na cidade de Olive, equipe-se do jeito que quiser e vamos atrás de Ifrit, saia da cidade e entre em uma caverna à direita.
Suba um pouco, vá para a direita e desça as escadas, lá, pegue todos os baús que achar, pois todos são muito necessários, principalmente porque você vai achar um dos itens mais importantes do jogo, o Sorcerers Ring. Equipe ele com alguém, pois, ao pega-lo e apertar A, ele irá soltar umas faíscas que ativam alavancas distantes. Suba, vá um pouquinho para a esquerda e suba, pegue um baú, volte, e vá totalmente para a esquerda, você verá uns paus no chão encima da lava, vá encima deles e aperte o botão com esse anel. Entre no lugar que abriu, suba, vá para a esquerda e abra os baús, depois desça as escadas.
Vá para a direita e suba, abra os baús e pegue a Magma Key, Desça e você voltará ao lugar do anel, suba, volte para a entrada e entre na porta estranha, salve no pentagrama azul e vá para a esquerda, pegue o baú, ative a alavanca e entre na porta que abriu, depois abra a porta com a Magma Key, entre lá e vá derrubando os paus para poder passar, depois batalhe com Ifrit. Uma batalha não muito difícil, o empurre na parede e use muitos Tiger Teeth nele, e não esqueça de usar magia para quebrar as seqüências dele. Detone ele e pegue um contrato com ele, depois abra o baú, é uma magia para a Arche que é: Fire Wall, volte para Alvanista, vá até o porto de Alvanista e volte para Venezzia, fale com o outro navio e vá para a North Island.
Undine, O Espírito Da Água
Ao chegar na North Island, entre na caverna. Vá para a direita e entre em outra sala, contorne o lago e ente na porta. Desça um pouco, atravesse a ponte e desça, vá para a esquerda, e desça a alavanca, depois desça as escadas, você verá que o nível da água abaixou, então abra os baús. Desça as escadas de novo, abra a alavanca de novo, e suba, volta até a outra alavanca e desative ela, suba um pouco e entre na porta. Contorne o lugar, abra os baús, suba e entre na porta.
Suba, entre num lugar mais baixo à esquerda e desça as duas escadas, você estará em outra sala, abaixe a outra alavanca e volte. Suba de novo, vá um pouco para a direita e suba de novo, o lugar está sem água, suba, contorne o lugar e suba de novo, você verá duas alavancas, aperta a de cima, e você escutará que a água de algum lugar abaixou, volte para a outra sala. Você verá que o outro lugar está sem água, entre dentro dele, abaixe a alavanca e volte a outra sala, você notará um buraco no chão, agora acione a outra alavanca e o lugar se encherá de água, Undine aparecerá e você lutará com ela, ela não é muuuuuito difícil, mas não é fácil, se o Cless já estiver no nível 23, ótimo, use muito Phoenix nela. Mantenha distância dela, use muito Phoenix, Ifrit e Thunder Blade assim ela ficará imóvel e a batalha será fácil.
Ela se desculpará e te dará um contrato com ela.
Gnome, O Espírito Da Terra
Saia da caverna e vá para Alvanista, lá entre no Adventurers Guild e fale com um homem chamado Sakuraba, que lhe dará uma importante senha para você entrar na caverna dos gnomos, é kikurimu, então, grave bem essa senha, saia desse lugar, vá para o porto, e volte para Beladum, lá, vá para a direita e entre numa caverna.
Vá para a direita, atravesse uma ponte e suba, em uma porta, um olho lhe perguntará a senha, responda ela, e entre, desça as escadas. Nessa sala você verá um gnomo, ele lhe pedirá ajuda, então diga que vai ajuda-lo, e ele lhe seguirá, não ande muito rápido, desça as escadas.
Vocês encontrarão alguns gnomos ao longo do caminho, nenhum deles é o amigo dele, eles são gnomos fortes e lutarão com você, evite toca-los, eles só dão 1 de experiência, e a única magia capaz de mata-los é Tractor Beam, vá para a esquerda totalmente e suba, você vai parar em outra sala.
Suba, e vá para a direita, você verá um grupo de gnomos, eles lhe agradecerão e sairão do caminho que estava bloqueado, então vá para a direita e desça as escadas. Desça um pouco, atravesse a ponte e suba, depois vá para a direita e acione a alavanca. Os gnomos todos se reunirão, então, salve no pentagrama e suba, o gnomo te perguntará quem é você e vocês batalharão, então, o gnomo, ele fica no chão mas depois ele some e fica em forma de míssil e cairão sobre vocês, sugiro que quando ele esteja no chão aparecendo vocês usem Phoenix pois tira muito sangue, Thunder Blade e Undine, ele morrerá facilmente.
Vocês conseguirão um contrato com ele e então abra o baú acima dele e consiga Stone Wall, para a Arche.
Moria Gallery E Maxwell
Vá para a Moria Gallery, se você não sabe aonde fica, é ao leste de Alvanista, vá para lá após ter pegado a sua autorização e ter contrato com os 4 espíritos de quais vai precisar.
Lá dentro, vá para a esquerda e suba, puxe uma alavanca e vá para a direita, entre em outra sala e atravesse a porta que antes estava trancada. Desça as escadas, você estará em outra sala agora, pise no ponto de exclamação da direita para a porta se abrir. Vá para a esquerda, empurre a estátua da pessoa até o ponto de exclamação e a porta se abrirá, aperte a alavanca, abra os baús e volte ao começo da sala, vá para a direita e desça, desça as escadas.
Vá um pouco para a direita e suba, pise nesse lugar estranho no chão e comece a voar, desça, vá para a esquerda e suba, passe pela porta e suba, vá até um lugar para aterrissar e desça um pouco, pise no ponto no chão para abrir a porta e vá para a direita, empurre a estátua para ela sair do ponto de interrogação, desça, atravesse a porta e vá para a direita, desça depois e desça as escadas.
Vá um pouco para a esquerda, você verá uma tocha que não está acesa, você fala com ela uma vez, na segunda te perguntarão se você gostaria de puxar ela, diga que sim, e um caminho se abrirá, suba, entre na porta da direita, pise no ponto da direita e um baú se abrirá, pegue ele, saia, pise no da esquerda e entre no caminho da esquerda.
Suba, vá para a direita, você chegará em um lugar onde existem quatro pontos de exclamação no chão, pise duas vezes no de cima, duas vezes no de baixo, uma vez no da esquerda, uma vez no da direita, uma vez no da esquerda, uma vez no da direita, uma porta se abrirá, volte e desça, você aparecerá em outro lugar, puxe a alavanca e pise no ponto, volte ao lugar dos quatro pontos e a porta se abrirá.
Empurre a estátua lá para dentro, coloque ela encima do ponto de interrogação e outra porta se abrirá, desça as escadas.
Aí embaixo o lugar é escuro, mas não entre em pânico, eu lhe falo aonde ir. Vá para a esquerda, suba, e vá um pouco para a direita, você verá uma porta trancada, vamos abrir ela, vá totalmente para a direita, atravesse o lugar, vá para a outra sala, e vá para a direita, pise no ponto de exclamação da esquerda, entre e suba, aperte o botão com o Sorcerers Ring e volte ao lugar aonde estava trancado, desça as escadas.
Vá para a direita, e entre nesse lugar, vá para a direita, atravesse os espetos e vá para a direita, você chegará em outra sala, não tente atravessar o negócio estranho no chão, pois você será teletransportado, desça, atravesse os espetos e desça, você verá uma tocha apagada, use o Sorcerers Ring nela e aparecerá no chão um negócio estranho de teletransporte, vamos chamar isso de Teleporter, pise nele, você verá de cara um baú, mas para pega-lo, você deve dar a volta no lugar, faça isso, pegue-o e desça, você será transportado de volta, vá de novo no mesmo Teleporter e aparecerá outra sala com outro baú, repita o processo e pise de novo nesse Teleporter. Aparecerá outra sala com o mesmo baú, repita o processo e pise de novo no Teleporter, você aparecerá em uma sala diferente, acenda todos negócios com o Sorcerers Ring, e suba para a outra sala.
Suba e vá contornando toda a parede até você chegar em outro lugar, quebre a parede com o Pick-axe que você comprou em Harmel, e vá para a esquerda, acenda o castiçal e uma porta se abrirá, desça.
Você encontrará outro castiçal, em vez de acende-lo, fale com ele e confirme para acionar uma alavanca, a porta se abrirá, tem um ponto de exclamação no chão, acione ele e volte, aparecerá no chão um lugar para voar e ficar sobre os espetos, atravesse todos, desça e apareça em outra sala, desça mais um pouco e abra dois baús. Suba, contorne toda a sala e abra a porta e passe.
Vá para a direita, passe sobre uns orifícios e suba. Aperte o ponto de exclamação para abrir a porta, e suba. Suba mais um pouco e vá para outra sala, vá para a direita, suba e entre em outra sala, aperte o ponto no chão e depois volte.
Volte ao lugar de início, onde tinham uns orifícios no chão, agora eles pegam fogo, atravesse correndo, ente no porta que agora está aberta, e desça as escadas, abra o baú azul, e salve no pentagrama azul. Aperte a alavanca da direita e entre no Teleporter da direita, lá, leia o tablete que tem no chão, Arche irá ler para vocês, e dirá a direção dos espíritos, eles não entenderam o que significa, saia desse lugar e entre no Teleporter da esquerda, Klart dirá que tem que invocar os espíritos, então você movimenta ele sozinho.
Invoque Gnome no de baixo, Undine no da sua esquerda, Sylph na direita e Ifrit em cima, vocês escutarão uma voz, que dirá para vocês voltarem para o lugar aonde está aquele tablete.
Vocês verão Maxwell, o lorde dos espíritos do mundo, Klarth dirá que precisa do anel para fazer um contrato com Luna, então ele dirá que a entrada para aquela sala é proibida, então vocês terão que lutar. Ele tem 7500 HP, e cada magia que você usará tirará de 200 a 400, se você tiver treinado muito no máximo 450, então, uma boa estratégia é botar Klarth e Arche para invocar muitos espíritos e usar muitas magias, para quebrar as seqüências dele. Tente coloca-lo em um canto, e se já tiver atingido o nível 27 com o Cless, use Galé Shield, que para mim, é a melhor técnica do jogo, pois se você coloca-lo na direção da sua arma, ele dará uns 15 Hits, e cada um tira de 200 a 300. Vocês farão um contrato com ele.
Entre na porta lá atrás, eles acharão os anéis quebrados, depois abra todos os baús, volte até o castelo, e fale com Runeglom, ela falará que não sabe como consertar, mas um amigo seu consegue, ela vai e escreve uma carta para você.
Depois Cless escuta uma voz dizendo que ele não é digno de uma arma tão sagrada, se você parar para pensar, essa voz está falando da Gungnir. Vá para a esquerda, atravesse uma ponte e entre numa casa, é a casa de Edward, então a mulher dele disse que ele foi para Freland. Vamos aprender agora uma das melhores combinações do jogo, vá para a esquerda, desça, vá para a esquerda, você verá uma casa que fica encostada na montanha, fale com a mulher e aprenda Burning Soul.
Vá para Freland, a ilha aonde você conseguiu um contrato com Ifrit. Entre em Olive. Eles perguntarão à Rex se ele viu Edward, ele dirá que ele foi para um oásis ao sudeste, saia da cidade, ente nesse oásis e fale com uma mulher, ele falará que ele foi para um oásis ao norte. Entre nesse oásis e fale com um vovô, ele dirá que ele foi para um oásis ao norte, vá à esse oásis, e a mulher dirá que ele voltou à Olive, eles voltam à Olive e perguntarão à Rex de novo, ele dirá que ele entrou no Inn, entre no Inn, fale com o homem no balcão e ele dirá que vocês devem conseguir Basilisk Scales, que é de um monstro chamado Basilisk que vive no deserto, ele disse que vocês precisam de 5 ou 6. Saiam da cidade e fiquem andando no deserto até conseguirem 6 Basilisk Scales, depois volte ao Inn.
Durma um pouco e Edward chegará. Vocês conversarão com ele e descobrirão que ele é Edward D. Morrison, e Cless e Mint ficarão espantados, porque eles conhecem Tornix D. Morrison, então ele dirá que esses anéis foram feitos pelos anões, séculos atrás e que ninguém nessa época consegue fazer anéis tão bons, então ele sugere que vocês vão até Ymir, só que a entrada lá é proibida. Edward dirá que Runeglom consegue isso pra vocês, e vai embora, depois Cless vai atrás dele e conta a verdade, que ele vem do futuro, conta sobre Tornix, etc, depois Mint conta também para o resto do pessoal.
Ymir Forest e Origin
Volte á Alvanista, fale com Runeglom e ela dirá que precisa de um dia, durma no Inn, e volte depois, pegue a papelada, e quando você sair, Arche dirá que vai ficar no Inn relaxando, então vocês saem da cidade e ela se disfarça e vai atrás de você, a Ymir Forest fica á esquerda do Moria Gallery, vá lá.
Entre, o guarda lhe dará autorização para entrar, se eu fosse você eu não consideraria esse lugar um lugar fácil, pois nessa floresta vivem os Snakeman, e eles podem te transformar em pedra com uma simples pancada, e costumam atacar juntos em bandos de 4.
Suba, vá para a esquerda, suba, vá para a direita, suba, vá para a esquerda e suba.
Você estará em outro lugar agora, salve no pentagrama azul, escolha o caminho da direita, e vá para a outra sala, pegue todos os baús e pegue o caminho da esquerda depois e vá para a outra sala. Esse caminho não é difícil e não necessita de explicação, tenha certeza de pegar todos os baús nessa sala, pois ela contém 3 Lavenders, então, entre nesse caminho acima, Klarth dirá que acha que viu alguma coisa rosa, mas eles entram na cidade.
Os guardas verão sua autorização e lhe levarão até o líder do grupo Rambard. Klarth mostrará os anéis e o líder disse para pegarem o que necessitarem nas lojas dele para uma viagem de um dia, depois para encontrarem com ele no final da cidade ao norte. Durma no Inn. Mal sabe você que a mulher no caixa do Inn é a mãe da Arche, hehe, já falei, vá até o fim da cidade pelo norte, encontre-se com ele, ele lhe falará que você deve achar um lugar chamado Heimdall, e para chegar lá mais facilmente você deve seguir os bichinhos que parecem uns esquilos, porque eles te levarão lá.
Entre na floresta, suba, vá para a esquerda e abra a caixa, volte, suba, vá para a esquerda e abra a outra caixa, volte e suba. Você estará em outra sala, porém essa é cheia de saídas, vá pela da direita. Você chegará em outra sala cheia de saídas, entre na da direita.
Nessa outra, vá pela de cima, você encontrará dois caminhos, o da esquerda e o da direita, vá pelo da direita. Siga mais um pouco até encontrar outro caminho cheio de alternativas, vá pelo de baixo. Você chegará no lago, vá pelo caminho da direita de baixo, siga mais um pouco e você verá um pentagrama azul.
Salve nele e vá para cima, eles verão a pedra, e Rambard invocará Origin, que deixará os anéis como novos.
Para voltar siga o mesmo caminho ao contrário, quando chegar, um guarda dirá que capturou uma estranha, vocês verão que é Arche, ela estará amarrada, aí os guardas chamam Rambard, ela estará amarrada, aí a sua mãe aparece e diz para desamarra-la, aí os guardas mandam vocês embora.
The Tower of Twelve Stars, Luna e Midgard
Vá para Freland, suba até o último oásis lá encima, suba e atravesse as pontes, antes de irmos à Midgard, vamos aprender Magma Bolt, vá para a direita, você verá uma ponte e um caminho estreito, siga ele, você encontrará uma casa, fale com o cara dentro dela, e ele lhe ensinará Magma Bolt, uma combinação de Skills para Cless.
Volte, depois, suba, e entre em Midgard, uma fada roubará o Alvanista Royal Crest, e dirá que para que ele te devolva, vocês devem subir a Tower of Twelve Stars, antes de irmos atrás dele, vamos nos equipar. Equipe-se na loja, e vá até North Midgard, um homem escondido em um caminho estreito e escuro, lhe venderá Bolt Crash por 18.000 Gold.
Agora, vá até a Tower of Twelve Stars, ela fica ao sul, ao ir para Midgard você provavelmente viu ela, ela fica no meio de uma floresta. Entre nela.

Ao entrar nele, suba as escadas, e você chegará a um lugar com várias saídas, vou explicar como funciona essa torre. Todos os andares são praticamente iguais, eles tem duas saídas para a esquerda e a direita, e um corredor grande dando para outras salas, e também tem uma porta na sala principal que leva ao andar de cima, e para abrir a porta que leva ao andar de cima, você precisa tocar uma música para abrir, para saber qual é, leia o tablete no meio da sala.
Na primeira sala, você já pode subir se quiser, pois essa música de fundo é a que leva ao outro andar, mas antes de subirmos, entre no corredor grande, entre em todas as salas e abra os baús.
Depois volte a vá para cima, suba ao próximo andar. Nesse outro andar, leia o tablete do meio e ele dirá que o povo do passado escutava músicas de felicidade, entre no corredor grande, desça, entre em todas as salas, abra os baús, depois entre na sala da extrema esquerda e aperte o botão da estátua, essa é a música necessária para poder ir ao próximo andar, depois, vá até as outras salas e abra os baús.
Nesse outro andar, o tablete dirá que o povo antigo escutava músicas de tranqüilidade, então, para ter acesso ao andar de cima, entre no corredor da esquerda, desça, e entre nessa sala, à esquerda, aperte o botão da estátua, e a música de tranqüilidade virá, depois vá às outras salas e abra os baús, vá para o andar de cima.
Nesse outro andar, o tablete falará que o povo antigo escutava músicas das trevas, é a música que estava de início nessa torre. Para subir ao próximo andar, vá ao corredor do meio, e entre na última sala à direita, fale com a estátua. Depois, pegue os outros baús e suba as escadas ao próximo andar.
Nesse andar, o tablete falará que o povo antigo escutava músicas de coragem. Entre no corredor da direita, vá à sala de baixo, aperte o botão da estátua, depois abra os outros baús e suba as escadas.
Ao tentar subir as escadas, uma fada aparecerá. É a fada que roubou você em Midgard, ela dirá que é a assistente de Luna, e que o seu nome é Artemis, então, depois de um longo papo, ele dirá que a única forma de se falar com a Luna é Arche beijar Cless, então, Luna interfere, e em troca pelo trabalho que Artemis lhes deu, ele ensinará Ray à Arche, essa magia será útil a você. Suba as escadas, Luna devolverá o Alvanista Royal Crest, e então Luna lhe dará um contrato, depois volte a Midgard, e vá até o castelo.
Ao chegar ao portão, os guardas pediram uma identificação para você passar, Klarth mostrará o Alvanista Royal Crest, então vocês entram, ele pede para ver Edward D. Morrison, e vocês vão para uma sala de espera, então, você poderá mover Cless.
Quando chegar na porta, alguém chegará. Edward entra com um homem, seu nome é Lyzen, e ele conversará com vocês, Arche se perguntará o que Dhaos quer, etc.
Saia da sala, vá para a direita, suba, e você verá Lyzen conversando com uma mulher do centro de pesquisa de Midgard, então ela dirá que Dhaos pediu para que eles parassem com as pesquisas encima do Mystek Cannon, espere um pouco e vocês verão porque, nessa, Dhaos está com a razão.
Lyzen levará vocês para a sala do rei, vocês conversarão um pouco com o rei, depois serão levados para conhecer o Mystek Cannon, Lyzen dirá que essa pesquisa fará com que humanos normais possam usar magia. Depois, ele deixará vocês livres para conversar com o povo lá, depois ao sair do castelo, Arche ficará perguntando Porque? Porque? Entre outras coisas, ela vai querer ir até a casa do pai, vocês vão lá, ela fala que viu a mãe, etc. Depois vocês voltam à Midgard, e algo está acontecendo na porta do castelo, vá até lá.
Na porta do castelo, um monstro estará com uma criança, então Edward irá se teletransportar para trás dele, lhe dará um golpe, depois o monstro mata Edward e eles desaparecem com uma magia de Edward, Mint diz que foi a segunda vez que um Morrison salva a vida deles.
Vocês estarão na sala de planejamento, Lyzen mostrará os mapas, e que os batalhões de Dhaos estão chegando em 5 dias, então, os generais liderarão os quatro primeiros grupos e Klarth liderará o grupo final.
Eles dirão que você deve descansar no Inn após ter comprado o que precisam na cidade. Compre o que precisar, pois essa é uma das partes mais legais do jogo, não muito difícil e muito legal.
Descansem, depois voltem ao castelo, vocês irão para o Valhalla Plains após ter aparecido algumas imagens falando sobre o conflito de Valhalla:
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Aparecerão em Valhalla Plains, Lyzen falará sobre o esquema, e que vocês serão premiados de acordo com o seu desempenho em batalha. Vocês poderão se mover, o esquema é o seguinte, vocês deverão, em cinco dias, chegar até o comandante deles e mata-lo, não fiquem desesperados achando que não dá tempo, dá tempo de sobra, em dois dias você já chegou ao comandante, você batalhará com os inimigos nos quais você triscar, não trisque em todos, mas também não fique desviando, pois eles dão bastante experiência, uma ótima chance de evoluir.
Entre na passagem da direita, vá para a direita, vá para a outra sala, suba, você aparecerá em uma agora bastante grande. Dê a volta, desça, você irá para outra, dê a volta e suba, você aparecerá num corredor, suba ele todo e vá para a outra sala. Você aparecerá em outra sala, dê a volta para o outro lado e desça. Na outra sala, vá na saída da direita, nessa outra vá na saída de cima, nessa outra sala grande, Suba, vá pela de cima, depois, você aparecerá em uma sala, só que a grama em vez de verde, é cinza bastante claro quase branco.
Provavelmente já deve ter dado meia-noite, descanse se precisar, mas não deixe de descansar se estiver precisando, você tem todo o tempo do mundo. Nesse lugar da grama branca, vá para a direita, depois suba, na outra sala, vá para a esquerda e suba, depois suba de novo. Você aparecerá em outra sala, com um pentagrama de salvamento, depois, vá para a direita, você lutará com o general de Dhaos, então, fique preparado.
A batalha é extremamente fácil, abuse de Burning Soul, pois é ótima nessa batalha, o batalhão de Dhaos vai recuar, volte e entre no castelo de Midgard. Você será levado para a sala do trono. Você ganhará o prêmio por ter participado, e acontecerá um ataque aéreo contra o castelo.

Você poderá sair do castelo, saia, e Cless escutará uma voz, e ela diz: "Você, que está com a Gungnir, a sua importância vai além da sua compreensão." Cless será teletransportado. Esse lugar aonde Cless estará é a torre de Odin, mais tarde você chegará nela, suba, uma Valkyrie falará que Cless deve devolver o que não é de seu direito, a Gungnir. Cless dirá que é dele agora, ela dirá que não, e Cless perguntará se o cavalo pode mudar.
Mudará de cena, Lyzen estará com o Mystek Cannon¸ ele disparará, e, ele causa danos incalculáveis encima da Mana, por isso ele é nocivo. Ele parará de funcionar, então Cless volta com o cavalo alado e Arche e ele vão para o alto, lutar contra os monstros. Deixe-me lembrar que você deve fazer Arche usar muitas magias, pois ela é a sua única companheira lá encima.
Algumas dicas para você usar lá encima: NÃO use magias em monstros chamados Charon, pois eles absorvem magia, use em TODAS as batalhas um Flare Bottle em Cless, para ajuda-lo em sua força de ataque. NÃO deixe Arche morrer, pois ela é essencial, e tome muito cuidado, pois essa parte não é muito fácil, pois Cless não pode usar seus Skills. Na última batalha, deixe Ishantur por último, fica mais fácil.
Após vencer as tropas de Dhaos, Arché recebe Indignation, e o Pegásus vai embora, mas após vencer as tropas de Dhaos, você deve comprar tudo o que precisar, pois vamos ao castelo de Dhaos.
O Castelo De Dhaos
Essa é uma das partes mais ROX do jogo, para ir ao castelo do Dhaos, atravesse a Valhala Plains, com o caminho que eu já expliquei, é fácil, depois chegue ao castelo de Dhaos, na batalha final, vocês precisarão de pelo menos 40 de nível, eu recomendo uns 45, 48, pois assim fica mais fácil, não tão fácil a ponto de perder a graça, deixa as coisas mais light. Entre no castelo.
Dentro do castelo, vá para a direita, entre em um corredorzinho, e depois em um lugar para cima, pise no botão, pois você não tem outra alternativa, e entre na porta que se abriu, abra o baú e Arche aprende Fire Storm, legal, agora saia dessa salinha e volte para a sala do botão, vá um pouco para a esquerda, desça e vá para a outra sala, você voltará para aquela sala do corredor, vá para a esquerda, e entre na sala do botão, agora o botão voltará o normal, suba e entre na porta de cima, no canto esquerdo. Suba as escadas, você estará em outra sala, entre nessa primeira porta reta, você verá 4 botões, pise nessa seqüência: Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Baixo, Cima, depois volte, e entre na porta da esquerda, atravesse o corredor e vá para a outra porta.
Nessa outra sala, vá para a direita, no terceiro espelho, o seu reflexo será de um demônio, Cless se assustará:

Vá para a direita, suba as escadas e vá para a outra sala, nessa outra sala, vá para a direita, suba e suba as escadas, nessas três portas, vá na do meio, vá para a direita, e entre em uma sala cheia de botões, depois vá para cima e leia as placas, você terá que pisar nos botões no mesmo ritmo que Arche, e é meio difícil, não tenho dicas.
Depois de abrir a porta, suba as escadas e vá pela porta de cima, depois entre na porta seguindo reto (nas outras portas você encontra baús), nessa outra porta, vá para a direita, suba as escadas, depois e empurre uma estátua que está para baixo no buraco, depois volte à outra sala, e empurre a estátua no botão, depois, nessa outra sala, você terá que deixar um personagem para poder passar, de início deixe Mint, depois você terá que deixar Arche, deixe Mint primeiro e entre na porta.
Vá para a outra sala e suba as escadas, nessa outra sala, vá para a esquerda no corredor, depois vá para a esquerda nessa outra sala também, e depois suba as escadas nessa outra sala, vá para cima e entre na porta de cima.
Um monstro estará tampando um baú, lute com ele, são três monstros, o mais forte é o EvilLord, ele é fortinho. Abra o baú e pegue o Magic Mirror, depois, volte láááááááááááá atrás, quando Cless se espantou com seu reflexo no espelho.
Lute com o mesmo povo que você lutou para ir para o outro lado do espelho, depois, desça, e entre na porta da esquerda, nela, aperte os botões nessa seqüência: Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Baixo, Cima, saia da sala e abra o baú que você achou, você ganhou uma Gold Key. Depois, volte ao lado normal do espelho e suba, na outra sala, você já deve ter visto os outros espelhos com reflexos diferentes, mate os inimigos e vá para o outro lado.
Em um desses espelhos, você consegue Distortion, uma magia para a Arché, que mata na hora, porém, o nível de acerto é MUUUUUUUUUUUITO baixo, e se der certo algumas vezes, POR FAVOR, não empolgue e tente fazer em chefes, não se humilhe a esse ponto. Volte ao lugar aonde você deve deixar uma pessoa e deixe Arche.
Suba as escadas, nesse outro andar, entre na porta da direita e vá para a direita, você verá o buraco no chão, vocês gritarão por Arche, e ela subirá pela vassoura, por isso vocês deixaram ela, depois volte à outra sala, vá no corredor da esquerda, nessa sala, desça e vá para a outra sala, entre na única porta disponível, pegue todos os Dragon Steaks, que são carnes que enchem o seu saco de comida, volte, vá para a esquerda e suba as escadas.
Vá para a direita, e desça, nessa outra sala, vá para a direita e entre nessa porta. Você verá um pentagrama azul, salve, e vá para a porta. Vocês quatro terão que ir um para cada canto e reunir energias para a porta abrir:

Depois de aberta a porta, entre, e lute com o monstro que está impedindo a sua passagem, é o mesmo grupo do espelho, é bastante fácil. Depois, vá para a sala do Dhaos, ele dirá que não tem nada contra vocês, porém Cless quer distruí-lo, então é assim que deve ser.
Jeito Fácil de Matar Dhaos
A batalha é realmente muito fácil, bote um Mystic Rune em Arche¸ para que ela use as suas magias mais rápido, desative as magias de Klarth, pois não tem muita utilidade, você só precisa ficar usando Indignation em Dhaos, cada um tira 6000 dele, e ele tem 50000, NÃO mate os EvilLords, pois eles servem de barreira para que Dhaos não chegue perto, essa batalha é fácil, fique se defendendo dos ataques dos EvilLords e desça Indignation nele, pronto, você venceu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Jeito Um Pouco Mais Emocionante de Matar Dhaos
Se não quiser que seja tão fácil, mate os EvilLords primeiro e lute contra Dhaos, fica muito mais emocionante, fique no corpo a corpo contra Dhaos com Cless, antes da luta, desative Indignation de Arche, que a coisa fica mais legal, aproveite e leve golpes lindíssimos como Dhaos Corridor, Dhaos Laser e Tetra Assault.
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Dhaos Corridor |
Dhaos Laser |
Sem Indignation você demora um pouco mais para mata-lo, porém é mais legal, acabe com Dhaos do jeito que preferir, o final será sempre assim.

Dhaos desaparece, não morre, depois vocês vão para Runeglom, ela dá uma chave a vocês que Edward deixou, e vocês vão até a casa dele. A chave é a chave da biblioteca, vocês começam a ler as anotações deles, e verão que em Thor, existe uma máquina de viagem no tempo, Klarth diz que é a 100 metros de Venezzia, depois, vocês já estarão lá fora, vocês terão a alternativa de ou salvar a árvore da vida e depois ir para Thor, ou o contrário, não adianta tentar o contrário, não vai funcionar.
Vá até o Inn de Alvanista e durma, Mint sonhará com a sua mãe quando era pequena e ela queria os brincos do unicórnio de sua mãe, porém ela não podia dar a ela, pois somente os Clérigos podiam usar, então ela dá o chapéu, vá para Freland, na viagem de navio, Mint dirá que precisa da ajuda do Unircórnio para poder salvar a árvore, então, vamos atrás do unicórnio!!!!!
Vá até o Valhalla Plains, lá, você deve, em vez de ir sempre para cima e para a direita, vá sempre para cima e para a esquerda, você sairá no mapa, entre na floresta, lá dentro, as meninas se separarão dos homens e vão atrás do unicórnio.
Vá para a direita, desça. Direita, siga o corredor, vá para cima e suba, até chegar a um lago, Arche irá embora, você sobe e Mint encontra o Unicórnio.

Ele perguntará o que ela quer, e aparecerá os dois, Cless e Klarth, então Klarth sentirá uma presença maligna, então, vá atrás de Mint, mas antes pegue Arche, descendo totalmente no primeiro corredor, você lutará contra 3 EvilLords, e o Unicórnio se transformará para ajudar vocês.
Ele se transformará em um cajado, uma arma para Mint, é o seu chifre, vocês voltarão para a floresta de Martel, depois Mint irá usar o poder do unicórnio, ela se descontrolará, todos desmaiarão, mas acordarão com a árvore salva, Martel aparecerá, e então, eles conversarão.
Vá para Venezzia, fale com o cara do navio da esquerda e vá para The Abyss of Thor
Thor Undine levará vocês até o chão do oceano, em Thor, então, vá para a esquerda, e suba, entre em uma casa, você verá algo brilhando no balcão, pegue.
Saia daí, desça, você verá um pentagrama de salvar, salve, você verá uma porta trancada e um painel do lado dela, fale com o painel, ele usará o cartão que você achou para abrir a porta, entre, dê a volta e entre em uma sala.
Essa sala, é esquisita, as portas de cima mudam de posição e os baús também, desça, abra todos os baús, em um deles você achará uma Skeleton Key, suba, você terá umas 5 ou 7 alternativas de portas, as certas são: A Saída, a Sala de Controle, e uma sala para conseguir God Breath para Arche, salve com o recurso do Zsnes, e vá tentando as portas, vá primeiro na do God Breath e depois vá na do Painel de Controle.
Na sala de controle, você será chamado de intruso e lutará contra alguns monstros, pegue o Diamond Ring no chão, e suba, no painel, você terá duas opções, escolha a segunda para poder curar os seus ferimentos, depois escolha a primeira. Você precisará reativar o poder da cidade para que ele volte a superfície, depois, escolha de novo a primeira opção, você voltará para o presente, bem na hora em que foi mandado ao passado, você lutará com Dhaos novamente, porém ele estará apenas com 16000 de HP, porém Indignation não é mais a sua fraqueza.
Depois de ter matado ele, esse prédio explode, e vocês vão para a casa de Tornix. Vocês se despedem de Klarth e Arche e de repente caem meteoros, um homem do futuro chega e diz que esses meteoros foram mandados do futuro por Dhaos para tentar matar vocês, vocês decidem ir para o futuro, vocês vão à Thor, então vocês vão para o futuro.

Miguel, Totus no Futuro, Euclid e Venezzia
Ao chegar no futuro, o homem diz que quando estiverem preparados vocês devem ir até Venezzia, então vamos nos preparar, entre na loja de armas, equipe-se, se não tiver pegado Eruption no passado, fale com essa mulher ao lado do balcão e pegue, entre na casa de Cless no passado. Fale com o homem treinando, ele lhe venderá Flare Talon por 20 000 Gold, depois entre na casa do Chester, abra o armário e consiga Mecha Blade, depois, vá até a loja de itens, do lado dela tem uma mulher vendendo por 30 000 Gold um saco de comida grande, apesar de ser caro, compre.
Vá para Euclid e, ao passar pelas montanhas, escolha o caminho longo, para evoluir um pouco o Chester, e também para evoluir os outros, entre em Euclid. Vá para o castelo, neste castelo, está acontecendo o torneio de Euclid, onde os competidores lutam contra os monstros para ganhar prêmios, tente algumas vezes, não custa nada, e se perder, não acontece nada.
Depois, vamos até Venezzia, ao passar pelas montanhas dos Sylphs, fale com o homem da casa, se não tiver conseguido Ice Tornado nem Grave no começo do jogo, é uma boa hora pra comprar, entre nas montanhas, entre naquela caverna aonde tinha muitos gases no ar, e você teve que fechar os lugares por onde ele saia, lá, você encontra Amethyst Ring para Klarth, vá para Venezzia e depois vá para o porto.
Volt, O Espírito Da Eletricidade
No porto, você encontra o homem que trouxe vocês para o futuro, ele diz que não dá para viajar por água, pois Dhaos está atacando os navios, então vocês devem ir por ar, vocês vão para Euclid, e lá, vocês vão para o centro de pesquisa, lá dentro, um homem, o doutor Livingston, que está fazendo uma pesquisa encima dos Airbirds, porém eles não viajam longe o bastante para ir para Alvanista, então ele diz que dará esses protótipos pra vocês se vocês os ajudarem, pois ele diz que tem uma teoria, que se vocês conseguissem invocar Volt, o espírito da eletricidade, ele iria dar poder para os pássaros poderem voar, então ele te dá um anel de contrato, o Sardonyx Ring, para vocês poderem fazer um contrato com o Volt, vou logo avisando, na caverna de Volt, é necessário Jet Boots, ok?
Volte para Miguel, vá para sul, não entrando na floresta, e sim contornando as montanhas, entre na casa de Tornyx, lá você encontra Harold D. Morrison, o sobrinho do Tornix, ele dirá que seu tio disse que ele devia esperar vocês, porém ele não tem poderes mágicos, pois pensa que o sangue dos elfos está muito diluído, então ele diz para vocês se sentirem em casa.
Saia da casa dele, depois de descansar em uma cama, se quiser, e entre na caverna ao seu lado, é a caverna de Volt. Entre, suba, vá para a esquerda e entre nessa outra sala, pegue os baús que estão no chão e entre nessa porta de cima, consiga duas Lavenders, depois volte, nessa sala, vá para a direita, você entrará em uma sala ao ar livre, suba, nessa outra caverna, você verá um equipamento assim.

Solte uma faísca com o Sorceress Ring nesse negócio para qual o Cless está virado, então a porta se abrirá, quando a energia acaba, a porta se fecha, porém você não precisa sair correndo ainda, entre na porta, pegue o baú e desça as escadas, nessa sala tem uma passagem secreta, onde você deve atravessar e apertar o botão.
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Depois de apertar o botão, suba, vá para a direita, na outra sala, vá para a direita e desça, entre nessa outra sala, depois vá para a direita e desça, entre nessa salinha, aperte o botão, solte uma faísca naquela máquina, e atravesse a porta (a passagem secreta serve para entrar na salinha aonde tem o botão) e vá para a direita, desça as escadas, nessa outra salinha, abra as caixas e entre nessa porta. Aí dentro, você verá outra daquelas máquinas, e nessa sala existe outra passagem secreta.

Essa parede mais fininha, pode e deve ser atravessada, aí é meio difícil, você deve usar uma Holy Bottle para evitar confrontos, ative o sistema, e use as Jet Boots para correr e a porta não se fechar, é um pouco difícil, duas portas se abrem com esse sistema, porém uma é impossível de se alcançar mesmo com as Jet Boots, atravesse a porta que se abre, a porta da passagem secreta, e se você tentar ir para a esquerda depois de ter atravessado a porta, você verá que tem uma barreira invisível o segurando, então, entre na porta da direita, depois, suba, entre nessa outra porta, ative o botão e volte, vá para a direita, depois, suba, você verá um baú, pegue uma Sylph Broom para a Arche, depois, desça, você voltará para aquela sala, volte, atravesse a passagem secreta, você verá que não tem mais uma parede que costumava ter, atravesse o lugar da antiga parede, aperte um botão que tem encima do equipamento, solte faíscas, e saia correndo para atravessar aquela porta que estava trancada, suba, e entre nessa porta, na primeira, nessa outra sala, vá para a direita, solte faíscas no primeiro equipamento, não deixe acabar a energia, solte no segundo, sem deixar acabar e solte no terceiro, depois vai correndo para a porta que estava trancada.
Iremos lutar contra Volt agora, ele é muito fácil, coloque ele em um canto e use Gale Shield nele, ele irá morrer rapidamente, use também Maxwell, que é muito forte contra ele, vocês farão um contrato com ele, depois, Cless pedirá para Arche pegar os baús que estão ali, difícil para vocês pegarem, Chester irá brigar com ela, porém, ela pegará o baú, e dará os itens para Cless, depois, identifique a armadura, pois ela é ótima.
Volte agora para o centro de pesquisas em Euclid, Klarth irá invocar Volt

Ele irá usar o seu poder para fazer os airbirds voarem, então, depois, Richard vai embora, vocês receberão o Wing Pack, que serve para guardar os airbirds, aonde quer que vocês vão, Stanley ensinará vocês a usar os pássaros, use A (botão no controle de Super Nintendo) para subir e voar, use os direcionais para ir para a esquerda e direita, use B para pousar, essa máquina vai pousar bem aonde a sua sombra estiver.
Espers e Magias Extras
Agora que já temos os airbirds, podemos fazer coisas magníficas com eles, como, por exemplo, conseguir Death Cloud para Arche, para conseguir, vá até o castelo do Demitel, e vá na sala aonde você matou ele, lá você consegue essa magia, aqui está uma foto da localização do castelo, observe no mapa a localização.

Para conseguir Ice Wall e o Saphire Ring, vá até a Glaciated Cavern, a caverna aonde você conseguiu Undine, lá, você acha esses dois itens, muito bons, aqui vai uma localização da caverna.

Para conseguir o Summon Shadow para Klarth, é muito fácil, primeiro, pegue o anel nas montanhas Sylph, depois, vá para esse lugar aqui.

Se chama Cave of Darkness, lá dentro, você verá Shadow, um espírito, seus amigos, foram submetidos a uma lavagem cerebral, por isso, ele quer ajudar vocês, ele é bastante fortinho.
Para conseguir também, o Emerald Ring, para Klarth, vá para a Cave of Espirits, e lá, você consegue esse anel.
Vamos agora até o Aegis Workshop, lá, você encontra itens ótimos para Cless no momento, é uma cabana à sudoeste de Freland, sudoeste, sudeste, mais ou menos isso, olhem na foto, lá também vocês encontram um item chamado Combo Commander, com esse item, você pode colocar comandos nele, e usar todas as técnicas de Cless, eu não gosto muito, quando você estiver andando em cidades, e pessoas falarem: "Left, Right, Left, Rigth, Attack. Dont tell anyone, its a secret", isso é um comando para o Combo Commander, ele custa 5 milhões, então, use um Lotus Perfume, com ele, fica somente 2 milhões e meio.

Agora, vamos conseguir um contrato com o melhor espírito na minha opinião, seu nome é Aska, The Light Espirit, primeiro, vamos à Alvanista, não para se encontrar com Harrison, vamos à Alvanista, ao entrar em Alvanista, fale com essa mulher:

Depois, vá para Thor, aquela cidade que nós emergimos, lembra-se da localização dela? Não? Ok!!!!!!

Vá até o painel de controle, e peça, a terceira opção, Info On Aska, aí Aska aparecerá, e dirá que irá com vocês, pronto, você tem um contrato com o melhor espírito na minha opinião.
Agora, iria explicar o Lower Moria Gallery, porém precisa de muito nível, então, antes de matar Dhaos, eu explico, essas "side-quests", não precisam de nível.
Alvanista no Futuro Volte à Alvanista, vá até o castelo, os guardas irão parar você, então, eles chamarão Harrison, ele dirá que você pode entrar. Vocês entrarão, e então, irão encontrar com Runeglom, você será levado à sala do trono, o rei explicará, que Dhaos está aterrorizando o mundo nesse tempo, e que é difícil pega-lo, pois ele consegue viajar pelo tempo sem problemas.
Ele falará também sobre a lenda, que eles viram que era verdade na última viagem deles à Thor, ele falará que no passado, três países eram os mais importantes, Fenrir, Odin e Thor. Thor foi destruída, e Odin e Fenrir continuaram guerreando, e cada um desses países, tem um artefato mágico, que se unidos, eles viram uma espada capaz de controlar o tempo, eles não vão falar o nome dessa espada agora, mas ela é a Eternal Sword. Os artefatos mágicos de cada país são: em Odin, a espada Flamberge, em Fenrir, a Vorpal Sword, e em Thor, o Diamond Ring, esse você já tem. Runeglom falará para vocês irem até o centro de pesquisa deles, que lá vocês conseguem mais informações.
Como somos os salvadores do mundo, vamos atrás desses artefatos mágicos, vamos primeiro na Odins Tower, mas antes de entrar, entre em um oásis ao sul, e compre Odins Wrath de um carinha por 40 000 Gold.

Entre na torre. Lá dentro, vá para a esquerda, e entre nessa porta de cima, pegue os dois baús, um é uma armadura até boazinha para Cless, depois saia, vá um pouquinho para a direita, entre nesse corredor, e ative a alavanca lá encima. Volte, vá para a direita, suba nesse corredorzinho e ative essa alavanca, desça, entre nessa porta, e abra os baús, consiga Seventh Sun, um ótimo livro para Klarth. Depois, com as duas alavancas abertas, entre nessa porta grande e suba as escadas. Você chegará em um lugar, que tem três alternativas, um corredor para a esquerda, uma porta, e as escadas pra subir, vá na porta e no corredor primeiro, pois eles são pequenos e tem itens, depois, suba as escadas. Você está em uma sala, com o chão em lava, e isso causa muito dano, precisamos neutralizar isso, você provavelmente já deve ter algum Salamanders Ring, você deve ter uns 7, transforme 4 ou 5 deles com a Rune Bottle em Nymphs Ring, que neutraliza o fogo, além do mais, você ficará imune a ataques de fogo, e esse chão não lhe causará mais dano. Você tem duas alternativas agora, ou você vai na porta de cima ou na de baixo, vá à de cima.
Na de cima, você dá uma volta inteira pelo lugar, que é pequeno, e pegue todos os baús, depois volte, e vá pela outra porta, nessa porta, você vai subindo, e indo aos caminhos da direita pegando os baús, em todos os andares, até chegar em uma sala grande, aonde você consegue Explode para a Arche, agora, volte à entrada da torre.
Na entrada, vá para a direita, você verá uma porta, entre nela, você verá que nessa porta, o chão é todinho de lava, por isso era necessário aquele anel, agora, vá para a esquerda, nesse caminho, vá para baixo e suba as escadas, agora, suba, até chegar a uma porta trancada, grande, vá para a esquerda, nesse caminho, acione a alavanca, e abra o baú, depois volte até a porta grande, e vá para a direita, terá uma sala igual, acione a alavanca e abra o baú, agora, volte até a porta grande que agora está aberta e suba, você verá três portas, duas com uma estátua na frente, e uma sem estátua, entre nela e abra o baú. Você verá que as duas outras salas com a estátua na frente, elas estão trancadas, se você ler uma placa que está nessa sala, ela dirá: "Lembre-se.... Existe um deus de olho em você, então seja cuidadoso. Se você refletir, você verá que são as estátuas os tais deuses, e elas estão olhando para você quando vocês tentam abrir a porta, então faça asssim:
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Agora, entre na porta, abra o baú, faça o mesmo com a outra porta, abra o baú, depois volte, desça nesse corredorzinho, você verá uma estátua de dois elfos, e mais embaixo, você verá uns botões, para colocar estátuas encima, então, coloque as estátuas encima deles, e a porta se abre, suba.
Você terá três portas, entre em todas, nelas, você verá falsos guardiões da Flamberge, derrote todos em todas as portas, você escutará um barulho, nesse corredor, você verá que uma escada apareceu, suba, salve no pentagrama azul, e você lutara contra a Flambelk, a guardiã da Flamberge.
Essa é uma batalha de dificuldade média, ela tem 47500 de HP, 300 de Tp, ela gosta de usar muito Explode e Indignation, você verá que fazer dano nela é muito difícil, dano físico de Cless ela não leva, mas ela leva dano de Maxwell, faça com que Klarth só use Maxwell, e Arche só use Ice Wall, NÃO deixe que ela te prenda na parede, e se seu sangue baixar, use Ressurection da Mint, que você provavelmente já vai ter. Ela não demorará muito para morrer, e quando ela morrer, além de ganhar a Flamberge, você ganhará Soul Wave, um skill para Cless, muito bom. Agora saia da torre.
The Church of Fenrir
Antes de irmos até a Vorpal Sword, vá até a cidade de Ary, ao norte de Freezekill, e compre no restaurante, Cinder Hawk, uma ótima combinação de fogo para Cless, custa 50 000 Gold, mas vale a pena.
Agora, vamos até Freezekill, para pegar a Vorpal Sword, a localização dessa cidade é essa:

Entre na cidade, vá até o Inn, e compre Lion Flare de um homem por 33 000 Gold, depois, vá até o norte da cidade, e entre no lugar aonde está a igreja. Vá até a porta dela, uma voz dirá que vocês devem voltar, ou irão morrer uma morte sangrenta. As meninas tentam abrir a porta, e ela quebra, entrem lá dentro, vocês irão admirar o mosaico de vidro que tem nessa igreja.

Depois, o guardião da Vorpal Sword aparecerá, e dirá que se vocês querem essa espada, vocês devem ir atrás dele, então, atrás do altar, tem uma passagem secreta, entre nela. Devo lembrar que aí dentro, você encontra muitos monstros de gelo, então equipe-se com a Flamberge e Cinder Hawk, entre, salve, e vá para baixo.
Agora, vá para baixo, para a esquerda e suba, abra o baú, e você verá uma alavanca, porém ela estará congelada, então, use o Sorceress Ring, para descongelar, depois, acione ela, agora, desça, e vá para a direita, agora, suba, você verá uma porta, aberta, entre nela, agora, desça, você verá alguns negócios iguais aos que tem na Moria Gallery, então, acenda todos, depois, vá para o canto de cima e direito da sala, desça, você verá um baú, abra ele e desça as escadas.
Desça, vá para a esquerda, você verá uma estátua no chão, use o Sorceress Ring para desgrudar ela do chão, e empurre ela para cima, e tampe um buraco na parede com ela, depois, vá para a direita, acenda o negócio lá, vamos chamá-lo de castiçal, e, você verá uma porta aberta, desça as escadas, agora, suba, e vá para a esquerda.
Agora, você estará em um lugar muito estranho, com vários corredores, etc, não vou dizer a saída, pois se você for direto nela, você perde Tidal Wave para Arche, uma ótima magia, Ex Mortis para Klarth, um ótimo livro, e se você for em todos os corredores, você vai achar ótimos itens e uma saída.
Nessa saída, desça as escadas, você estará em outra sala, com quatro portas enfileiradas, entre na primeira da esquerda para a direita, pegue o baú, na segunda, você estará sendo barrado por alguma coisa, é um baú, agora, suba um pouco, e vá para a direita, até entrar em outra sala, dê uma andada para a direita nessa outra sala, e acione a alavanca, depois de acionada, ela irá drenar a água de uma sala, vá para a direita, e entre nessa outra sala, você verá que a água foi dessa sala, agora, desça, vá para a direita e desça as escadas.
Nessa outra sala, vá para a esquerda, suba um pouco, e acione uma alavanca, agora, entre nessa porta.
Agora, vá um pouco para a esquerda, você verá tipo que um lago, e para cima, uma porta aberta, que foi aberta depois de acionada essa última alavanca, entre nela, pise no botão, quando você voltar, você verá que o laguinho está congelado, assim fazendo com que você passe, mas antes disso, vá para a direita, e entre na outra sala, nessa sala, no meio dela, tem uma porta com dois baús, um tem um Gale Spread, um arco efetivo contra seres da terra, e uma luvinha, Cute Mittens, que pode ser equipada pela Mint e pela Arche, agora, volte até o lugar aonde está congelada o riozinho e suba as escadas, você estará na sala das quatro portas, vá na terceira porta da esquerda para a direita, e vá para a direita, agora, acione aquela alavanca que drena a água, para encher de novo. Você escutará um barulho, uma porta se abriu, vá na sala da direita, você verá uma porta, entre nela, nessa porta, suba, você verá um lobo, é o Fang Wolf, ele é o guardião da espada, agora, para matar ele, use muito Maxwell, e muito Explode, equipe-se com a Flamberge, e bata muito nele, se ele chegar perto, use Gale Shield para não deixar que se aproxime demais, equipe-se com o Salamanders Ring para não ser afetado pelas setas de gelo que ele solta e para poder usar Gale Shield tranqüilamente, enquanto ele não consegue chegar perto de você, e seus ataques são físicos, detone ele com sua magia.
Um contrato com Origin
Depois que ele morre, você ganha a Vorpal, e uma técnica nova para Cless, se chama Soul Edge, muito boa, agora saia da caverna é vá para a Ymir Forest.

Lá dentro, está Origin¸ e precisamos acha-lo para unir os três artefatos, Arche não poderá entrar, então, entre, equipe Cless com a Flamberge e Chester com o Flare Spread, que provavelmente você deve ter, para chegar até a cidade dos elfos, suba, vá para a esquerda, suba, vá para a direita, suba, vá para a esquerda e suba, você estará em outra sala, agora, vá na saída dessa sala, e entre na cidade dos elfos, entre na loja de armas, a mulher dirá que só vende arcos, e Cless dará o arco que ele pegou do Chester quando chegou no passado, ela pedirá 20 000 Gold para consertar e deixar mais forte, pague, ela dirá que precisa de um dia para consertar, então vá até o Inn, fale com a mulher do balcão, que é a mãe da Arche, ela dirá que sabe quem são, lhes dará uma ótima vassoura para a Arche, a melhor do jogo para ela, Cless dirá que é a mãe da Arche, e a mulher dirá para nunca repetir aquele nome na frente dela, então, durma, antes de sair do Inn, fale com Rambaed, o chefe elfo, que se lembrará de vocês, ele dirá que estão mais democráticos, pois aceitam humanos na vila, e Klarth dirá:
Klarth: Mas porque não aceitam meio-elfos?
Rambard: Muitos dos ansiões temem que o desastre de Midgard poderia acontecer de novo.
Klarth: O que você quer dizer com isso?
Rambard: Apesar dos meio-elfos terem ganhado o dom da magia por seus genes, eles foram criados dentro da cultura humana e com um modo de pensar bem humano. Eles não podem ser confiados quando acontece algo com uma extrema importância mágica. Quase todos os cientistas em Midgard eram meio-elfos, eles não entendem como o dom da magia, é frágil e destrutível.
Klarth: Mas é LÓGICO que os meio-elfos em Midgard pensavam como humanos, você não pode esperar que eles aderem as suas idéias sendo que vocês que recusam ter alguma coisa a ver com eles, eles tinham que ir à algum lugar que os aceite, não tinham? O país de Midgard, aceitou eles, enquanto você não, se você me perguntar, a cultura Elfa tem sido bastante negligenciada por seus descendentes.
Rambard: Aqueles cientistas quase destruíram a Mana e a magia uma vez e para sempre, a gente não pode admitir uma forma tão irresponsável de se usar a magia.
Mint: Eu não acredito que aqueles cientistas realmente sabiam o que a magia realmente é, pois não havia nenhum de vocês lá para ensina-los a verdadeira forma de se usar a maiga.
Rambard: Talvez seja hora de a gente rever os nossos conceitos quanto aos meio-elfos.
Depois eles falarão uma coisa ou outra, essa é uma das conversas mais legais do jogo, por isso tive que colocar, agora, pegue o seu arco na loja, e compre o que precisar nas outras lojas, e agora vamos ir até Origin, talvez você não se lembre, mas já fomos lá uma vez para consertar o anel, o caminho é o mesmo, vá na saída de cima da cidade, e vamos até Heimdall.
Entre na floresta, suba, suba, e suba. Você estará em outra sala, porém essa é cheia de saídas, vá pela da direita. Você chegará em outra sala cheia de saídas, entre na da direita.
Nessa outra, vá pela de cima, você encontrará dois caminhos, o da esquerda e o da direita, vá pelo da direita. Siga mais um pouco até encontrar outro caminho cheio de alternativas, vá pelo de baixo. Você chegará no lago, vá pelo caminho da direita de baixo, siga mais um pouco e você verá um pentagrama azul, salve de novo, e suba, vocês verão Arche chegando, então Origin aparecerá, e lutará contra vocês.
O que posso dizer, para mim foi muito fácil o Seraphim tem praticamente 12.000 de sangue, porém, é fácil, já Origin, é quase igual Volt, empurre ele para um canto e desça Gale Shield e Volt nele, ele perderá uns 400 ou 500 a cada hit do Gale Shield, e são muitos, e mais ou menos 3000 à 4500 de cada Volt, e ele tem 45.000 de HP, ele morre rápido.
Klarth pedirá um contrato e para que Origin faça a Eternal Sword daquelas outras duas, Origin perguntará porque, e Klarth dirá que é para matar Dhaos, então, Origin rirá, dirá que os humanos só pensam em si próprios, e que os motivos de Dhaos estão muito além da nossa compreensão. De qualquer forma, vocês o venceram em batalha, por isso, ele deve realizar os seus desejos, primeiro ele fará a Eternal Sword
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Depois ele vai fazer um contrato com Klarth através do Diamond Ring, agora, vocês vão até Runeglom, pois não sabem aonde Dhaos está e nem por onde começar a procurar, então Runeglom dirá que em Ary, o lugar é totalmente coberto pelas trevas e a noite, e que talvez seja necessária essas trevas para que Dhaos esconda o seu esconderijo bem. A propósito, depois da batalha com Origin, você ganhou Teleport, Soul Forge e Soul Strike para Cless.
O Castelo de Dhaos
Não se preocupe, não iremos atacar Dhaos ainda, só fazer o seu castelo aparecer, primeiro, vá até Ary, aquela cidade que fica um pouco à noroeste da caverna de Shadow, entre na cidade. Ao entrar na cidade, Klarth dirá para vocês encontrarem um Inn, e agora acontecerá a parte mais legal do jogo, em termos de conversa e sentimentalismo, tenha certeza de deixar um save nesse lugar com o Zsnes, para poder rever quando quiser, hehe. Ao pagar o nego do balcão, Mint dirá a Cless que precisa ir conversar com ele lá fora. Ela ficará esperando lá fora e Cless dirá que já está indo, depois, eles já no quarto, Cless dirá que quer dar uma volta lá fora, Arche diz que quer ir também, porém ele diz que quer ir sozinho.
Klarth dirá que não agüenta ficar lá fora, os seus ossos velhos não agüentam, e Arche diz, "puh-LEASE", é um por favor em inglês bastante esticado, pois Klarth não tem nem 30 anos ainda.
Klarth dirá que é muito cedo para dormir, e quer fazer algo para matar o tempo, então, ele irá invocar Origin, e pedirá para ver uma cena do passado, ele pedirá para que Arche e Chester se retirem, e pedirá para ver Miranda no passado.

Depois, mudará a cena para Arche e Chester, ela pedirá para ele ir lá fora, e força ele a ir com ela, depois, mostra Cless e Mint, ele dirá que foi difícil sair de lá, e então, Mint dirá que na casa de Tornix, viu quando Cless estava dormindo, o brinco do Unicórnio, que só a sua mãe possuía, e dirá obrigado por não ter contado antes sobre a morte dela. Ela nunca iria ter fé e não iria ter agüentado, depois, muda a cena para Chester e Arche, ele irá pedir para voltar para dentro, e ela mandará ele calar a boca e beijar ela. Ele puxará ela para dentro, agora, vocês dormem, e quando estiverem saindo, um cara da inteligência de Alvanista, irá dizer que viu um castelo enorme no céu, então, saia da cidade, e vá para noroeste e entre numa caverna, ah tá, vocês recuperaram o Mana Earring, equipe com a Mint, agora, vamos abrir o castelo de Dhaos. Entre na tal caverna, suba as escadas, e vá para direita, eles pedirão à Eternal Sword para mostrar o castelo de Dhaos.

Ninja Village
Vamos até Japon, a cidade dos ninjas, mas, alguns eventos só acontecem se você conversar com determinadas pessoas, como foi com Demitel, vá até Alvanista, e converse com esse homem.

Ele lhe falará da existência da cidade dos ninjas, então, vamos até ela, primeiro, vá até Ymir, e entre lá, vá até a Treants Forest, e siga à noroeste, mais exatamente, faça assim: cima, cima, cima, esquerda, esquerda, esquerda, cima, cima, cima, você encontrará com um pequena meninha, que lhe levará até a cidade dos ninjas, ela se chama Suzu.

Vocês estarão na cidade dela, agora, ela lhe levará até a casa do líder, cidade bonita, música agradabilíssima, porém, a casa do líder é cheia de armadilhas.

Depois de uma terceira armadilha, vocês irão conhecer Lanzo Hatori, que pedirá desculpas pelas armadilhas, ele diz que Suzu acha que é a única maneira de permanecer salvos, ele diz que Cless pode pegar uma gripe, e então vocês devem descansar nas nascentes quentes, vocês vão lá.
Quando Mint e Arche estão lá, Arche diz que os seios da Mint são os maiores que ela já viu.

Essa é uma das conversas legais que esse jogo tem. Chester escutará essa conversa, e vai dar uma olhada, Klarth diz que eles, os jovens não podem controlar os seus hormônios, e diz "Ah, como seria bom ser jovem de novo". Chester leva uma baldada na cabeça, depois vocês voltam a conversar com o Lanzo.
Ele diz que como vocês estão atrás de Dhaos, podem se sentir à vontade para voltar e usar as nascentes. Depois, Cless perguntará como eles sabem tanto sobre eles, sendo que eles estão no meio de nada.Lanzo diz que é isso que eles querem que o mundo pense, mas ele tem espiões os mantendo informados sobre tudo. Ele diz que os ninjas que nós lutamos contra, são ninjas que saíram da cidade e foram submetidos à uma lavagem cerebral, e pedirá para que nós procuremos pelos pais da Suzu.
Depois de ser liberado, dê uma volta na cidade, e veja que ela tem várias saídas, uma na esquerda, que está interligada com as três de cima, e uma da direita, na direita, você encontra Flare Tornado, e na da esquerda você encontra uma arma para a Mint.
Agora, vamos atrás dos pais da Suzu, vá até Euclid, entre no campeonato, e na 8ª rodada, você verá os pais da Suzu, eles vão dizer que irão matar você, porém vocês escutarão a mente dizendo que eles estão prontos para morrer.
A batalha começa, um tem 15 000 de Hp e o outro 25 000, abuse de Teleport, pois é a melhor magia para essa batalha, use um Flare Bottle para aumentar o seu poder de ataque, será muito útil, agora, depois de mata-los, os corpos deles virarão madeira, e eles dirão que a batalha está longe de acabar.
Suzu aparecerá, e, irá dizer que isso tem que acabar, a mente dos pais de Suzu dizem que a ama. Depois, os corpos dos pais de Suzu ficarão gelados, e Dhaos fará com que um enfie a espada na barriga do outro.
Depois, Suzu irá embora, e Cless será desclassificado por causa dos ninjas, então, vamos até a vila ninja dar os nossos pêsames à Suzu. Entre na casa do Lanzo, fale com ele, ele dirá obrigado por livrarem as almas deles do controle de Dhaos, depois, ele lhe dará uma técnica para Cless chamada Lion Claws.
Torneio de Euclid
1ª Vitória: Lion Teeth
2ª Vitória: Souvenir Set:
Soup Pot
Guiness
S-Flag
Elixir
3ª Vitória: Amulet Set:
Gorgon Amulet
Body Amulet
Poison Amulet
4ª Vitória: Meats of The World:
Veal
Steak
Chicken
Sirloin Steak
Dragon Steak
Beef
Boar Roast
Pork Roast
5ª Vitória: Herb Kit:Sage
Savory
Lavender
Verbena
Red Sage
Red Savory
Red Lavender
Red Verbena
6ª Vitória: Bottle Set:
Charm Bottle
Rune Bottle
Medicine Bottle
Flare Bottle
Remedy Bottle
Life Bottle
7ª Vitória: Magical Artifacts:
Mage Ribbon
Magical Pouch
Lipstick
Magical Broom
Mixed Gummy
Guiness
Sake
Elixir
8ª Vitória: Magicians Star Item Set:
Star Broom
Star Rod
Star Cloak
Star Cap
9ª Vitória: Fighters Star Item Set:
Star Gloves
Star Helm
Star Shield
Após nove vitórias no torneio de Euclid, você receberá somente, Gummy Sets, não coloquei a ordem de monstros porque ela varia e muito.
Lower Moria Gallery
Agora, já podemos ir atacar e vencer Dhaos, porém, vamos agora até o Lower Moria Gallery, pois é um lugar muito legal, primeiro, vá até a Moria Gallery. É um lugarzinho bastante difícil, e requer muiiiiiiiiiito nível, vocês devem estar no nível mais ou menos 70. Treine bastante na entrada e fique pelo menos no 80. Vá até a Moria Gallery.

Agora, desça até último andar de baixo, não há necessidade de descer, do mesmo jeito que desceu da primeira vez, naquele zigue zague, existe uma escada que você certamente abriu as passagens, que você pode descer todos os andares de uma vez, desça todos.
No 9ª andar, vá para nordeste, você achará um acampamento, nele, você pode descansar e comprar itens, vou avisar de novo, se não estiver pelo menos no nível 75 ou 80, não chegue perto desse lugar, pois para mim seus montros são mais fortes que os do Castelo do Dhaos.
Seu Cless provavelmente deve estar forte, pois você deve ter terminado o torneio de Euclid, agora, desça as escadas, não tem nenhum mistério, só que, ao matar um WildWolf, você pode conseguir uma ?Weapon, que se torna uma Demon Hand, provavelmente a melhor arma para Cless no momento, e, ao matar alguns Sokuram, você consegue um ?Bow, que se torna um Berserkers Bow, o melhor arco para Chester, atira duas flechas, coloque Chester atrás de Cless, para que ele possa quebrar algumas seqüências dos inimigos.
Como ia dizendo, não tem mistério nenhum, até o 16ª andar, não há mistério nenhum, desça as escadas até chegar à aqueles lugares aonde tem aqueles gases que tiram sangue, nessa sala, desça um pouco, dentro de um buraco vocês verão um monstro, seu nome é Chameleon, ele lhes dará um contrato, porém é necessário que você tenha o Emerald Ring, porque senão você nem verá ele, para pegar esse anel, suba um pouco na estratégia, você consegue ele na Cave of Spirits. Esse summon é muito bom, mata um inimigo na hora, margem de acerto boa.
Depois, suba e vá para a direita. Você chegará à uma sala que para que você passe, todos os botões necessitam de estar precisam estar pressionados, primeiro pise no segundo, depois no terceiro, depois no quarto, e depois no segundo, todos estarão pressionados. Vou lhes dar uma dica, se vocês ficarem envenenados, não curem o veneno, pois nós chegaremos à uma sala, que é totalmente escuro, como no Moria Gallery, e quando o veneno dá dano, clareia, e o dano do veneno é pequeno. Tem uns bichos chamados Berserkers, que envenenam.
Depois e ter apertado todos os botões, entre na sala que você só consegue enxergar a si mesmo, é meio difícil dizer para aonde você deve ir, porém, posso dizer que, vá um pouco para a esquerda e desça, ao chegar em uma escadinha, desça, vá para a esquerda e suba, você chegará a uma salinha com um baú, é Black Hole para a Arche.
Depois volte, é quase impossível falar para onde você deve ir, vá para a direita, desça, vá andando em zigue zague que você vai ver uma escada dando para o andar de baixo.
No andar de baixo, não é muito fácil dizer como se faz para ir para a outra sala, vá um pouco para a esquerda, desça até lá embaixo, vá andando em zigue zague até chegar lá embaixo, vá um pouco para a esquerda e suba, é uma entrada para a esquerda. Ao ir atravessando a ponte, você acha um baú, abra, é um ?Weapon, identifique-a, vai se transformar em Bahamuts Tail, é o machado legendário que foi usado para matar o rei do Dragões, agora, vá para a outra sala. Ela é assim, ela fica piscando a luz.
Essa sala também é difícil dizer para onde você deve ir, em uma saída para a direita, você acha um item muito legal, ele se chama Combo Count, você vai no menu, Custom, e escolhe, Combo Count, bote On, aí, quando você der um ataque, contará quantos hits deu, muito legal. Nessa sala, você também encontra a melhor armadura para Cless do jogo, é a Golden Armor.
A saída para a próxima sala é uma escada lá embaixo, essa outra sala é muito legal, existem várias estátuas que se você parar na frente delas, elas te batem te jogando para frente. Fique nessa posição com Cless.

Suba um pouco para cima, e seja batido por essa estátua que está virada para a direita.

Com isso você passará essa estátua que está virada para cima. Agora, faça os seguintes movimentos:
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Pegue o Jade Ring e desça as escadas. Nessa outra sala, você pega um Protect Ring e um Rune Bottle. A saída é no canto direito lá embaixo.
Essa outra sala é que nem a outra, a luz fica piscando. Suba um pouco, vá um pouquinho para a direita e desça, vá descendo, abrindo os baús, você consegue um Elixir, um Apple Gummy, um Jade Ring, um ?Weapon (Ice Coffin). Depois volte, suba e desça na escada mais acima. Vá para a direita e suba numa sala, nela, abra os baús, depois volte e desça, desça até chegar lá embaixo, no rio, vá para a direita, você chegará em uma ponte, desça em vez de atravessa-la, você deve descer as escadas, então, nessa outra sala, é igual quando você achou o Chameleon. Andando lá dentro você encontra um ser chamado Gremlin, ele está faminto, Klarth diz que ele lhe dará comida, magia, então vocês farão um contrato através do Saphire Ring, que você consegue na Glaciated Cavern. Agora volte, atravesse a ponte e suba.
Terá uma entrada na direita lá encima, entre, salve no pentagrama e suba, depois, você encontrará com um Wivern, um chefe que com certeza não é digno, é aquele dragão que você derrota sozinho com o Cless no torneio de Euclid, depois, suba e entre na sala grande.
Nessa sala, primeiro pegue os baús que estão nas laterais, depois pegue os baús que estão no altar. Você conseguirá uma ?Weapon, que se transforma em uma Excalibur, a melhor arma do jogo para Cless, você também consegue para Cless um livro de técnicas chamado Thors Wrath, nos outros baús, estão, Extinction, uma magia que mata na hora para a Arche, e Scout Orb, um item que você escolhe com que freqüência quer encontrar monstros.
Agora vá até a saída de emergência que tem no 17ª andar e saia daí.
Vamos matar Dhaos!!!!!!
Estamos prontos para matar Dhaos, agora, vá até Ary, entre no restaurante, fale com o guarda, ele lhe dará um Dedis Emblem, que será útil no castelo de Dhaos, vá até a montanha e entre no castelo.
Ao entrar nele, um monstro irá lutar contra você, um olho grande, hehehe, encoste ele no canto, e use Gale Shield, você dará uns 30 hits, cada um dando cerca de 500 de dano, ele vai morrer rápido. Você verá dois corredores encima, entre na porta do corredor de cima da esquerda, abra os baús, volte, e entre no corredor da direita, suba, e você verá duas alternativas, uma porta ou um corredor, entre na porta, abra o baú, entre no corredor e abaixe a alavanca.
Volte até o início do castelo e entre no corredor da direita, entre na porta e suba as escadas. Nessa outra sala, entre na porta mais da esquerda de baixo, nessa outra sala, desça totalmente e abra os dois baús, você consegue um Elixir e um ?Armor (Gaia Armor), uma ótima armadura para o Cless, se você não tiver a Golden Armor, volte, entre nessa outra porta e aperte a alavanca, agora volte até a outra sala, bem na frente da escada, tem uma porta, entre nela, entre também na porta que tem na parede de cima, abra o baú e pegue Meteor Storm para a Arche, a melhor magia do jogo para ela. Saia da sala.
Desça, abra os baús, vá para a esquerda e suba, para ir mais adiante nesse castelo, existe uma passagem secreta nessa sala.
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Suba as escadas, antes de atravessar o pentagrama, olhe no seu inventário, quantos Dedis Emblem você tem, equipe um em Cless, e se tiver mais outros 4, equipe nos outros, até naquele que não estiver no seu grupo, se você só tiver um, equipe-o em Cless, e atravesse, os outros serão teletransportados, suba, você verá praticamente em todas as salas desse complexo, um baú meio que encima de um altar, quando você tentar abrir ele, aparecerá um ninja para lutar contra você, cada um desses baús, contém um Dedis Emblem, ao ir procurando nesse andar os Dedis Emblems, vá entrando nas salas e abrindo os baús, agora, depois de ter conseguido mais 4, volte ao pentagrama, tire o Dedis Emblem de Cless, e ele será teletransportado, nesse andar, vá procurando pelos outros, eles foram transportados cada um para um lugar, agora, depois de pegar os 4, volte até o lugar do pentagrama, equipe cada um com um Dedis Emblem, e vá para a esquerda.
Desça, e vá para a esquerda, você verá uma porta grande, somente com os 5 ela abre, depois de ela aberta, entre, abra todos os baús, e suba, agora o castelo está com uma decoração mais bonitinha, suba as escadas, salve no pentagrama azul.
Suba e entre nessa entrada para a esquerda, entre na porta de baixo, e vá para a esquerda, suba, você verá um olhão, lute com ele, são dois Seal Eyes, cada um com 60 000 de HP, porém são muito fáceis, use a mesma tática de chefes parados e mongóis, empurre eles para o canto e use Gale Shield, pegará nos dois, e dará uns 30 hits de 800 de dano cada um, eles vão morrer facilmente, depois acione a alavanca. Pronto, terminamos tudo que era obrigatório nesse andar, vasculhem todo o andar por itens, e volte até a alavanca, desça, e vá para a direita, tem o corredor da direita e você pode subir, suba, suba de novo, você verá uma porta à direita, desça, é dessas portas que você não pode voltar.
Vá para a direita, nessa outra sala, você tem três portas enfileiradas, entre na última, você verá uma porta aberta, você abriu ela com a alavanca, entre nela, suba as escadas, nesse outro andar, você tem uma placa, e ela diz: "Tudo começa do final". Se você for para a direita, você verá uma porta trancada, e um botão, esse botão é o último, nós temos que ir para o começo e começar a apertar, entre na porta de cima.
Vá para a esquerda, desça, vá para a esquerda de novo, e nessa outra sala cheia de portas, vá para a esquerda, nessa outra salinha, aperte o botão, vá para a direita. Na segunda porta da esquerda para a direita entre e aperte o botão, volte, vá para a direita, aperte o botão, suba, suba de novo e aperte o botão, volte, vá para a direita, suba, aperte o botão, volte, desça, vá para a direita, aperte o botão e a porta estará aberta. Entre e suba as escadas.
Se você ir a direita, você verá que existe uma passagem secreta.

Vá seguindo à direita, até você chegar à esse lugar:

Suba, abra o baú, conseguindo um Lavender e volte, vá para a direita e suba, você chegará a um lugar com uma escada, se você ir à esquerda, você verá que existe uma passagem secreta, aonde você consegue itens muito legais.
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Depois de ter aberto todos os baús, volte e suba as escadas, vou dizer algo, se você estiver usando Chester substitua ele por aquele que você estiver deixando de lado, pois lutaremos contra Dhaos sem ele.
Depois de ter subido as escadas, você verá uma porta da direita e uma da esquerda, entre na da esquerda, nessa outra sala, vá para a esquerda. Desça, você verá duas portas, a da esquerda e a da direita, entre na da direita, aba o baú, volte, entre na da esquerda. Desça, desça de novo, você chegará a uma sala com uma escada em cima da porta, suba, salve no pentagrama e suba de novo. Agora, não existe nada de difícil nesse castelo, vá para a direita, desça, suba as escadas, vá para a direita, desça, suba as escadas, vá assim até chegar à uma escada com um fundo preto, suba, lá encima salve, agora, vá se preparando psicologicamente, pois iremos detonar Dhaos agora.
Entre na porta, suba, vocês verão Dhaos lá, Mint perguntará quais são as razões dele, ele dirá que quer fazer uma Mana Seed (semente de mana), Cless dirá que é para ele, então a batalha começa.
O primeiro Dhaos, morre com um só golpe, aí ele diz que nunca vai morrer e o NeoDhaos aparece, ele tem 60 000 de HP, e o seu braço tem 50 000, ele da primeira vez que eu derrotei era difícil, agora é fácil, vá para debaixo do braço dele.

Uma boa estratégia que eu achei foi ir para debaixo do braço dele e ficar soltando Gale Shield, você dará muitos hits, ele não usará magias enquanto estiver sendo atacado e dá tempo de você usar Origin e Meteor Storm. Devo lembrar de que quando ele estiver azul ele não pode ser acertado, ele fica imune a todo tipo de ataque. Não deixe o seu sangue abaixar, fique com ele sempre cheio. Depois de um tempinho, o braço dele será destruído e depois a sua cabeça, então ele ficará assim.

Depois de morto, ele vai dizer que não queria que as coisas tivessem acontecido dessa maneira, então, vocês vão até a floresta da árvore, ficarão lamentando que de uma perspectiva vocês eram os vilões, então, Mint faz uma barreira na árvore, vocês voltam ao seu tempo, se despedem, Arche diz que ama Chester, ele diz o mesmo, e Klarth e Arche voltarão ao seu tempo, depois Arche vai ao encontro de sua mãe, Klarth vai ao encontro de Miranda, e mostrará Dhaos morto em seu castelo, ele será teletransportado até Martel, e ela irá transformar ela e o Dhaos em uma Mana Seed e os dois vão para o planeta de Dhaos. Depois dos créditos, Cless e Chester dirão que irão visitar Arche, Mint perguntará se pode ir, eles dizem que sim, então mostra uma foto legalzinha. Pronto, finalmente você zerou o jogo.
