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Stage 1
Simplesmente vá indo para cima nesta floresta, desviando dos guardas ou
fazendo eles desmaiarem. Como você ainda não tem nenhuma arma , você pode dar
socos para desmaia - los ou mata - los.Quando você chegar numa divisão de
caminhos com uma passagem para a direita e um caminho para cima, vá primeiro
para cima até chegar em um beco. Neste beco distraia o guarda para conseguir
pegar a 5 - 7, a primeira arma do jogo, mas sem silenciador, ou seja, se você
atirar com ela, os guardas irão te perseguir.Saia do beco, siga pelo caminho
da direita e continue indo para cima, desviando dos guardas. Cuidado com a
grama alta que irá aparecer. Evite passar por elas e, se você passar, passe
rastejando para os guardas não te ouvirem.Na última parte, você verá uma
ponte com três guardas olhando para todos os lados. Antes de prosseguir,
pegue a saúde que está no canto inferior esquerdo. Para passar da ponte sem
briga e sem perder saúde, passe rastejando na lama pela direita e, quando os
guardas não estiverem olhando na sua direção, levante para recuperar o fôlego
e terminar a fase sem maiores problemas.
Stage 2
Nesta fase as câmeras começarão lhe atormentar, então tome mais cuidado ao
andar. Quando chegar, você não verá nenhuma porta para entrar, então vá indo
para direita rente a parede de baixo para ninguém lhe ver ( e isto inclui câmeras). Continue
até ver um soldado saindo da fortaleza, mas não entre ainda! Siga o soldado
indo pela direita até ver uma salinha. Entre, acompanhe a conversa dos
soldados, e quando um sair, pegue a caixa que está perto do outro. Nesta
caixa tem o silenciador para a 5 - 7. Agora sim você pode atirar com a 5 - 7
e ninguém irá lhe incomodar por causa do barulho. Volte para aquela
primeira para para entrar na base.Dentro da base, vá direto para a esquerda e
passe pela porta para chegar no centro da fase (um corredor com quatro
portas, duas de cada lado). Entre na porta da esquerda de baixo e siga o
caminho.Entre na segunda porta deste caminho para pegar o rifle automático
R5. Saia da sala e continue andando. Quando você não conseguir mais ir
para cima, vire para a direita, tomando muito cuidado, pois está parte tem
muitos guardas. Indo pela direita, você encontrará uma passagem que você
poderá passar rastejando.Esta passagem fica perto de uns tanques
estacionados. Passe por ela. Depois de passar na abertura da
parede, vá para cima e siga à direita para chegar numa bifurcação. Depois da
conversa no codec (o rádio de Snake) vá para a esquerda até chegar em um
caminhão. Entre no caminhão para pegar o card nível 1.Volte até a parte da
abertura na parede, só que desta vez, em vez de ir para a esquerda, siga para
baixo e depois para a direita para achar uma porta. Equipe o card e passe
pela porta para chegar no corredor central da fase novamente.Entre na porta
da direita de baixo e vá para a direita e para cima para encontrar outra
porta para se abrir com o card nível 1. Entre nela e repare no espaço de fora
da sala. Entre neste espaço e siga para baixo para achar uma passagem
secreta. Siga o caminho da passagem para terminar a fase.
Stage 3
Esta fase meio complicada. Na primeira parte siga o caminho normalmente até a
escada, tomando muito cuidado para não acordar os guardas, já que tem muitas
poças d"água no caminho. Depois que descer a escada e ouvir a conversa
dos soldados, tome mais cuidado ainda pois agora ondas virão da tela para lhe
arrastar. Guie - se pelo barulho para poder se esconder subindo nas escadas.
Vá até a última escada e suba-a para pegar a cardboard box yellow. Volte duas
escadas e suba na terceira para sair do subsolo.Na superfície, depois da
conversa no codec, você terá que encontrar Chris Jenner, sobrevivente da
Delta Force, disfarçada de soldado. Primeiramente siga o caminho normal
tomando cuidado com os soldados e o chão barulhento que chama a atenção. Ande
com confiança até a uma sala central com várias portas (uma em cima, que você
ainda não pode abrir, duas à esquerda e duas à direita) entre primeiro na
porta superior da direita com o cigarro equipado, pois você irá passar por
uma sala com raios infravermelhos.Passando por esta parte você chegará em uma
sala com vários corredores.No último corredor na parte de cima você pegará a
máscara de gás. Quando você pegar a máscara volte todo o caminho até a sala
central, mas desta vez entre na porta inferior da direita com a máscara
selecionada, pois os corredores estarão com gás venenoso.Passando do primeiro
corredor com gás, você chegará a uma sala com duas portas. Entre na porta da
direita para pegar o card nível 2. Pegando o card, volte até a sala central e
depois até a sala que você pegou a máscara de gás. Entre pela porta perto do
lugar onde você pegou a máscara.Cheque até o elevador (é porta que parece que
não abre) e soque o botão ao lado dele para chamar o elevador. Entre nele e
soque o botão da direita para o elevador subir.Quando ele chegar ao segundo
andar, saia dele e entre na porta de cima. Quando chegar na bifurcação, entre
na porta da esquerda primeiro para pegar munição para a 5 - 7. Depois siga na
porta de baixo.Nesta sala em forma de espiral, siga para a porta inferior
esquerda e continue o caminho. Quando chegar a outra sala com raios
infravermelhos siga pela porta de cima. Na última sala
você encontrará Chris disfarçada
de soldado Ela está no canto esquerdo inferior da sala, então não atire
nela!!
Stage 4
Na primeira parte, você tem que seguir Chris. Parece fácil, mas é bem
complicado. tome muito cuidado com os soldados e as câmeras, que tem um bom
alcance de visão (elas podem lhe ver antes de você ver elas). Na terceira
sala, com as câmeras equipadas com metralhadoras está a caixa com as chaff
grenades. Para pega - las, disfarce - se de caixa e fique totalmente parado
quando a câmera passar por você.Continue seguindo Chris, e isso inclui pegar
um elevador. Entrando no elevador, soque o botão da esquerda desta vez. Saia
da sala do elevador e continue seguindo Chris para sair do prédio e chegar na
floresta.Na floresta, depois de se separar de Chris, siga para a esquerda
tomando cuidado com o soldado e a câmera, e pegando a saúde. Quando você
chegar em um quebra - cabeça com portas e botões (cinco portas e quatro botões,
sendo que você deve abrir todas as portas para passar), contando os painéis
de cima para baixo, estas são as soluções:
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Nível Easy
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painel 4 -
painel 2 -painel 1 - painel 2 - painel 1 e painel 2
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Nível Normal
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painel 1 - painel 2 - painel 3
- painel 3 - painel 3 e painel 2
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Nível Hard
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painel 1 - painel 3 - painel 4
- painel 4 - painel 4 e painel 1
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Nível Very Hard
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painel 3 - painel 4 - painel 2
- painel 2 - painel 2 e painel 3
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Passando do quebra -
cabeça, siga o único caminho possível, tomando cuidado com os passarinhos que
te deduram para os guardas. Na última parte, você verá muitos cachorros, além
dos guardas, então tente agir na surdinha e pegue todas as caixas de munição
(caixas negras) que conseguir. São caixas com granadas normais que você irá
precisar logo adiante.Quando você chegar em uma parte com duas saídas ( uma
de cada lado) não importa o lado que você escolher. De qualquer jeito você irá
chegar a uma porta com um botão ao lado. Funciona assim: apertando o botão da
esquerda, você abre a porta da direita, e vice versa. Então, vá por um lado,
aperte o botão e de a volta para passar pela porta do outro lado. Cuidado
pois nesta parte você será atacado por um bumerangue (sinal que o primeiro
chefe está próximo).Quando você passar esta parte das portas e seguir no único
caminho disponível, você irá enfrentar o primeiro chefe do jogo. Para
derrotar Hawk, use as granadas que você pegou e tome cuidado com os dois
bumerangues dele. Depois de um certo momento, a águia de Hawk também irá
atacar você. Continue atacando ele com as granadas para derrota-lo.
Stage 5
Logo de cara, entre no elevador e desça um andar. Quando chegar, saia do
elevador, saia da sala pela porta de cima, siga para a direita e depois pelo
corredor da esquerda para pegar as stun grenades. Volte até o elevador e suba
dois andares.No segundo andar, logo que sair do elevador, siga para cima
entre na esteira de cima, disfarçado de caixa. Deixe os seletores escolherem
o caminho e, quando terminar, pegue a cardboard box red. Continue disfarçado
de caixa e entre na esteira. No final dela você será transportado para B0.
Para sair daí, siga o caminho, tomando cuidado com o chão barulhento e as câmeras.
Quando você chegar na sala com três corredores, vá para o corredor da
esquerda e desça até o elevador. Suba dois andares novamente.Novamente suba e
entre
na esteira de cima com a
cardboard box yellow, mas preste atenção. Quando passar no quarto seletor,
mude para cardboard box red antes de entrar no quinto seletor. Depois que você
sair da esteira, equipe - se com a máscara e desça a escada.Na sala com o gás,
mate o soldado, pegue a caixa com o card nível 3 e saia pela porta de baixo.
Siga o caminho normalmente até o elevador e suba um andar.Na mesma esteira,
use a seguinte ordem: nos três primeiros seletores, use o cardboard box
yellow, antes de passar no quarto seletor, mude para cardboard box red, antes
de passar no quinto, mude para cardboard box yellow e antes de passar no
sexto, mude para cardboard box red.Quando sair da esteira siga para cima e
depois para a esquerda e para baixo. Entre na esteira e, depois de ser
transportado, pegue o cardboard box blue e entre em outra esteira para ser
novamente transportado.
Para sair desta parte, siga o caminho e, quando mudar de tela, vire para cima
e depois a primeira à esquerda. Vá até o final do corredor e siga para baixo
até chegar no elevador. Suba dois andares.Na esteira, use a cardboard box
yellow no primeiro seletor, card box blue no segundo, yellow no terceiro,
blue no quarto e, rapidamente mude para card box yellow no quinto. Dê a volta
toda na sala para chegar na parte de baixo do outro lado com outra esteira.
Use a ordem: card box blue no primeiro seletor e card box red no segundo.
Depois de ser transportado, pegue o thermal goggles (visão de calor), e entre
na esteira para ser transportado novamente.Para sair daí siga o caminho
normalmente e entre no segundo corredor à esquerda. Desça o último corredor e
vá em direção ao elevador. Suba dois andares e, na esteira use a mesma ordem
de antes: card box yellow, card box blue, card box yellow, card box blue e
card box yellow. Faça a mesma volta que você fez para ir para o outro lado,
mas entre na porta da direita.Como a sala vai estar escura, utilize o thermal
goggles para ver usando o calor como base, ou seja, você verá tudo que é
quente (máquinas, soldados, raios infravermelhos, etc). Siga para a direita,
desviando dos raios
infravermelhos e continue no caminho, descendo as escadas e desviando das câmeras
( se você não tiver paciência, use uma chaff grenade, mas lembre - se de que
seu radar também não funcionará). Entre na primeira porta de nível que vai
para cima que achar e continue indo para cima para falar com Jimmy Harks
(cientista responsável por este Metal Gear). Desça até voltar ao corredor e
entre na próxima porta. Vá todas as salas para cima, pegando as caixas,
algumas são de C4 (explosivo plástico).Volte todas as salas (inclusive a
escura) e quando você chegar na sala cheia de caixas vá para baixo e entre na
esteira como card box blue e, depois do primeiro seletor, card box red.Depois
de ser transportado, você irá parar na sala em que você pegou o thermal
goggles, coloque uma C4 na parede em frente da porta. Exploda a parede e
entre no buraco para terminar a fase.
Stage 6
Como Chris desligou a força, você será obrigado a usar o thermal goggles o
tempo todo. Primeiro saia da sala e siga o caminho (não tenha medo se cair no
buraco, pois ele faz parte do caminho). Entre no segundo corredor para à
esquerda e depois o último corredor para baixo. Chegue até o elevador, mas
entre no corredor à esquerda. Siga normalmente até chegar em uma porta de nível
(eu chamo porta de nível toda porta que se abre com cartão). Rapidamente
equipe - se com o cartão, passe rapidamente pela porta e equipe novamente o
thermal goggles. Suba a escada. Chegando no primeiro andar, logo de cara
passe por duas portas de nível e siga para a direita até chegar na sala do
elevador. Continue indo pelo corredor da esquerda e siga até achar mais uma
porta de nível indo para cima.Passando por ela, você encontrará uma sala com
gás. Passe rapidamente por ela e suba as escadas. Agora, como a única saída
desta sala é a esteira, ande agachado por ela. Depois do seletor, vire na
segunda esteira para cima e ande nela até chegar na sala cheia de caixas.
Entre na esteira da parede esquerda e vá para baixo
até cair no buraco.Depois vire na
entrada superior da esquerda e siga até encontrar uma grande sala com raios
infravermelhos e duas portas de nível à direita. Entre na porta de baixo para
pegar o Night Vision Goggles. Volte até as entradas da esquerda e entre na
entrada esquerda inferior. Siga normalmente e entre na esteira. Siga o
caminho normalmente sem desviar para cair no buraco. Quando cair vá para cima
e entre na porta de nível para enfrentar Marionette Owl, o segundo chefe do
jogo.Para derrotar Marionette Owl, use o Night Vision Goggles para vê - lo.
Quando ele fazer um clarão na tela, use o Thermal Goggles para vê - lo. Tente
sempre acerta - lo com o rifle R5.
Stage 7
Ao começar a fase, você receberá um aviso de Campbell (seu chefe) de que o
Metal Gear está ao norte, siga o caminho e passe pelas portas. não é necessário
nenhum código. Simplesmente atravesse o corredor cheio de portas como se não
tivesse nenhuma. As portas abrem caminho a quem passar.Depois que você passar
pelas portas, vá para a esquerda e entre no caminhão para pegar um ration e o
detector de minas. Saia do caminhão e continue rumo ao norte, ou seja, para
cima.Quando você passar da cerca, equipe - se com o detector de minas e
continue rumo ao norte, olhando no radar para ver as minas. As minas são
pontos piscantes no radar, parecidos com inimigos. Passe rastejando sobre as
minas. Quando você chegar no final, depois do diálogo corra para baixo, pois
você estará sendo bombardeado por mísseis! Apenas algumas explosões são
suficientes para mata - lo!! Ainda tem as minas, não se esqueça!
Stage 8
Muito cuidado nesta fase! Ela é muito difícil. Primeiro, vá para a esquerda pela
passagem
para entrar na base. Logo de
cara, você verá uma porta de nível que você não pode abrir ainda. Vá para
cima encostando na parede, pois os espaços entre a parede e as caixas são
pequenos. Entre na porta logo após a parte das caixas e entre à esquerda para
pegar o elevador. desça um andar e siga para baixo, tomando cuidado com o chão
molhado (cor escura) e tomando mais cuidado ainda com o chão molhado perto do
gerador para não ser eletrocutado.Vá até o canto inferior direito e entre no
buraco (ventilação), mas cuidado com os alçapões. Siga o único caminho disponível
e quando você chegar na outra sala, siga para a porta de nível no canto
inferior direito.Nesta nova sala, siga direto para a esquerda e entre na
porta. Nesta salinha, você pega o card nível 4. Agora volte todo o caminho até
o elevador. Entre no elevador e suba dois andares.Quando chegar, não vá para
a esquerda, pois o chão verde listrado é eletrocutado. Siga para a direita e
para baixo e entre na porta de nível (tomando o devido cuidado com as câmeras).Nesta
sala com vários geradores, passe entre eles para chegar a outra porta de nível,
no canto inferior esquerdo.Nesta sala, siga normalmente até achar outro tubo
de ventilação. Entre nele e quando sair, entre na porta para pegar o Body
Armor (colete). Saia desta sala, volte pela tubulação, entre no corredor ao
lado do buraco da tubulação e passe entre os geradores novamente para chegar
na porta de nível do canto superior esquerdo.Nesta sala, vá primeiro para
cima para pegar a Nikita Missile (lança - mísseis teleguiado) depois para a
direita (pegando todas as caixas que encontrar) e depois siga o caminho de
baixo até encontrar o chão eletrocutado. Atire com a Nikita e dirija o míssil
por cima do chão eletrocutado para atingir o gerador daquele chão. Pronto! O
chão não está mais eletrocutado e você poderá passar por ele sem problemas.
Agora que o caminho está aberto, siga para a direita para ir até o elevador.
Desça um andar.Quando chegar, vá direto para baixo para encontrar outro chão
eletrocutado com duas câmeras metralhadoras. Destrua o gerador de energia
deste chão, passe por ele, siga
para baixo e quando não der mais, para a direita. Quando você
achar dois caminhos diferentes (um caminho para a esquerda e um para baixo) vá
para baixo e, quando não der mais, vá para a esquerda e para cima para entrar
na tubulação. Você encontrará uma bifurcação na tubulação (um caminho para
cima e um para baixo). Vá primeiro para cima.Quando você sair , vá para a
direita e para baixo para passar por uma porta de nível. Depois da porta, você
encontrará outro gerador para destruir. O gerador está perto de você, no
canto superior esquerdo, ma você terá de dar toda a volta na sala para
desviar das câmeras metralhadoras. Volte até a tubulação e vá por baixo
agora.Quando você sair da tubulação, você verá um gerador logo adiante.
Afaste - se um pouco dele e atire com a Nikita. Quando destruir o gerador,
volte à tubulação e pegue novamente o caminho de cima. Corra até a sala cheia
de câmeras e saia pela porta inferior direita. Siga o caminho sem medo do chão
eletrificado, já que você destruiu o gerador dele (quando você pegou o
caminho de baixo na tubulação). Vá para cima até achar uma porta. Entre nela
para lutar contra Bison, o terceiro chefe do jogo.Para matar Bison, equipe -
se com o Body Armor, para diminuir os danos e mande granadas nas costas dele
para mata - lo. Muito cuidado com o lança chamas dele, pois ele é muito
poderoso.
Stage 9
Vá até o elevador e desça um andar. Quando sair, siga para baixo, passando
por uma sala com gás. Quando sair desta sala, vá para a direita em direção ao
gerador. Campbell irá ligar para você e lhe falará para destruir com C4,
quatro pontos chave da usina. Estes pontos são cantos de paredes com três
canos neles. Não tente decorar os lugares,pois em cada jogada, os lugares
mudam. Com certeza, alguns destes pontos chaves estão nos locais do stage 8.
Quando você colocar todas as bombas corra o mais rápido possível para a
entrada da fase.
Stage 10
Suba pelo portão e equipe - se com o detector de minas, para passar o campo
minado sem maiores problemas.Passando esta parte, equipe - se com as
granadas,chegue até o topo da montanha e vá para a esquerda escalar mais um
pouco. Quando você chegar você irá enfrentar o helicóptero, um dos
equipamentos de Viper, líder do grupo terrorista, mas não vai ser ele que vai
estar pilotando. Você irá enfrentar Sophie, uma capanga de Viper. Desvie dos
ataques de Sophie usando as pedras como escudo e jogue granadas nela.
Stage 11
Na primeira sala da fase haverá duas portas: uma em cima e uma à esquerda.
Entre primeiro na porta de cima e depois, na nova sala entre na porta da
esquerda inferior. Descendo as escadas, você encontrará chão eletrocutado.
Mande um míssil para destruir o único gerador possível nesta parte.
Destruindo o gerador, volte até a primeira sala da fase e entre na porta da
esquerda.Passando a porta você chegará em outra parte. Entre na porta da
esquerda inferior, desça as escadas e ande para a direita no chão
eletrocutado sem medo, pois você já destruiu o gerador deste chão até chegar
em uma bifurcação com dois caminhos para a direita, um inferior que leva a um
elevador, e outro superior, bloqueado por um alçapão aberto. Mande um míssil
por cima do buraco e destrua outro gerador, que está na parte de cima,
vigiado por muitas câmeras metralhadoras. Tome cuidado!Após destruir este
gerador, volte a primeira sala da fase, entre novamente na porta de cima, mas
desta vez vá até porta direita da sala.Continue andando no chão agora normal
até localizar outro chão eletrocutado (no centro da fase). Suba no corredor
deste chão até achar a parede que obstrui o caminho até o gerador. Ponha uma
C4 nesta parede e exploda - a para abrir caminho. Destrua o gerador e pegue a
caixa com o cartão nível 5.Volte até a primeira sala da fase e entre na porta
da esquerda. Na sala seguinte, entre novamente na porta da esquerda e desça
as escadas.
Vá para a direita até achar a
bifurcação do caminho interrompido. Passe pelo outro caminho e siga até achar
o elevador. Aperte o botão de descer (o elevador desce cinqüenta andares
sozinho).Quando sair do elevador, use o detector para saber onde as minas estão,
cuidado. Saia desta sala e siga o caminho. Quando você chegar na sala com os
raios infravermelhos, saia pela porta esquerda inferior (pois a superior é
uma porta de nível que você ainda não consegue abrir). Na próxima sala entre
na porta de cima, pois a porta da esquerda você não consegue abrir. Equipe -
se com o thermal goggles ou o night vision goggles,pois as salas irão estar
escuras.Nestas salas siga o caminho normalmente, destruindo ( comC4 ) todas
as paredes que se opuserem ao seu caminho. Vá normalmente até achar uma parte
aparentemente sem saída. Destrua as paredes de cima para prosseguir. Na parte
final, depois que você destruir uma parede você verá dois caminhos seguindo
para baixo. Vá até o caminho tampado por uma parede. Destrua - a para seguir
em frente. Continue no caminho até achar um chão eletrificado. Destrua o
gerador deste chão, depois siga até o gerador para pegar o card nível 6. Saia
deste corredor e continue indo à direita.Quando sair da sala com o gerador,
você verá uma bifurcação ( uma porta normal para cima, com munição para a 5 -
7, e uma porta de nível na parte de baixo. Passe pela porta de nível com seu
cartão e saia da sala com os raios pela porta inferior esquerda. Na próxima
sala entre pela porta da esquerda para prosseguir de elevador (pegue tudo o
que encontrar pois você está próximo da batalha final). Desça o elevador e
quando chegar na sala com o Metal Gear vá para o elevador do outro lado da
sala (as salas da parte inferior tem munição). Descendo para outro andar,
novamente vá até o outro lado da sala e entre na última porta para pegar
outro elevador. Descendo este último elevador, vá para a direita e depois
para siga para cima. Entre na única porta da direita no topo da fase e siga o
caminho para achar Viper.Para derrotar Viper atire com o R5 e proteja - se
com o Body Armor. Desvie das explosões e tente não encostar nas linhas.
Stage 12
Em primeiro lugar corra direto para cima. Quando encontrar o Metal Gear e
começar a batalha, espere a sombra mirar em você, ponha uma mina na sombra e
saia correndo. É assim que você derrotará o primeiro ataque do Metal
Gear.Para derrotar o segundo ataque do Metal Gear, primeiro repare nos círculos
em cima dele. Quando um dos círculos abrirem, jogue uma granada nele. Faça
isso até destruir os dois círculos. Depois ataque as duas metralhadoras da
parte da frente.Quando as metralhadoras forem destruídas, o Metal Gear vai
soltar fogo através do lança - chamas central. Bombardeie o lança - chamas. Não
se preocupe se sua munição acabar pois em algum canto irá aparecer uma caixa
com munição. Vasculhe todos.
Stage 13
Na última batalha com Viper, equipe - se com o Body Armor e o R5 e atire rápido
nele pois esta fase tem tempo. Quando ele desaparecer, procure - o no canto
oposto ao que ele estava e continue metralhando Viper.Se você conseguir
derrotar Viper, meus parabéns!! Você zerou o jogo!!!
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