Estratégia completa Final Fantasy VII por morpheus
Depois de tudo, saia correndo antes do contador chegar a zero. Fala com Jessie onde ela estava da última vez para ajuda-la. Suba o elevador, fale com Jessie e Biggs de novo e saia do reator.
Saia da tela pelo mesmo luugar que Barret. Pegue os itens no caminho, converse com a garota das flores (compre uma se quiser), saia pelo lado de baixo, enfrente os soldiers com a opção "Fight" ou fuja com a outra. No trem, veja a explicação sobre o sistema de trem de Midgar e saia no Sector 7 Slums.
Siga os membros da avalanche para chegar ao Seventh Heaven, bar de Barret. Entre, converse com Tifa, desça e discuta com Barret. Durma e no dia seguinte explique (ou não) para Barret o funcionamento do sistema de Materia, vá ao Weapon Shop e suba para o segundo andar, o Beginner's Hall. Pegue a Materia All lá dentro e ouça as explicações se for sua primeira vez jogando.
Compre algumas materias na materia shop para completar sua coleção (meio improvável que você tenha dinheiro, mas o ideal seriam 3 Restores e duas de cada materia elemental), combine uma restore com a All do Hall e siga para os trens.
No trem, espere até os alarmes dispararem e comece a correr para o último vagão. Se o tempo acabar, você pula antes, mais longe da entrada para o Reactor 5. Depois de descer do trem, siga para o norte até achara a entrada, entre no reator. O caminho é bem simples, e com 3 personagens fica mais fácil ainda. A partir de um ponto, a geografia do terreno fica idêntica ao Reator 1. Lembre-se da primeira parte do jogo e instale a boma, saindo sem problemas.
Acione os tres botões ao mesmo tempo para abrir a porta lacrada, e enfrente o Air Buster. Use Limits e Bolt enquanto ele estiver de costas e vai ser bolinho...
Converse com a garota até aparecerem os Soldiers na porta. Fuja pelos fundos e empurre os barris na ordem certa (o da esquerda, o de cima e o da direita) para fugir com Aeris pelo teto. Siga com ela até sua casa, durma e saia para Wall market.
No Wall Market, vá até a última casa de cima e fale com o segurança para começar uma side quest: Transformar Cloud numa dama! A seguir estão os itens nescessários à sua empreitada pelo mundo GLS:
Vestido: Fale com o garoto na loja de roupas para saber o que fazer. Peruca: Depois de conseguir o vestido, vá até a academia e compita contra o negão. Perfume: Responda "It was allright..." no restaurante para conseguir um cupom. Troque o cupom por algum produto na farmácia e de o que voce conseguiu para a garota no banheiro do restaurante. Tiara: Fale com o homem na Materia Shop para receber a missão. Roupa de baixo: Fale com o gordinho a esquerda do Honey Bee Inn para poder entrar. Escolha uma das duas salas para ganhar uma. Maquiagem: Antes de sair do Honey Bee Inn, entre na sala mais acima para pedir pras abelhinhas te maquiarem.
Volte para a loja, se troque e siga para a mansão de Don Corneo.
Encontre Tifa e deixe Corneo escolher sua noiva. Se Cloud não for a escolhida, resgate a outra garota no porão/entrada e volte para o quarto de Corneo. Se Cloud for a escolhida, espere as duas chegarem. No esgoto, enfrente Aps usando Fire e os Limits 1/2 de Cloud e Aeris. Na hora de sair, não se esqueça de pegar a materia Steal, utilíssima no próximo estágio.
No cemitério de trens, coloque em uso sua Steal. Dos dragões roube Ether (estoque, dão uma grana do caralho) e, na segunda tela, procure um inimigo raro chamado Eligor para pegar a Striking Staff da Aeris. Siga por dentro, por baixo e por cima dos vagões até voltar para os Slums.
Suba as escadarias até chegar em Barrret, se equipe e lute contra Reno. Use Fire, Ice e ataques normais, evitando sempre deixar os personagens em Pyramid.
Volte para a casa de Aeris, fale com a mãe dela e volte para Wall Market.
No Wall Market, suba a corda onde as crianças chamam Cloud até precisar de baterias. Desça e compre-as no weapon shop e suba de volta. A subida é simples até a Shinra Tower.
Entre pela frente e use o elevador para chegar ao 59o. andar. Mude de elevador e chegue no 60o. Atravesse o andar sem os guardas te verem e suba para o 61. Fale com as pessoas para conseguir o 62 keycard e suba mais um andar. Lá, fale com Domino e tenta adivinhar a palavra com as dicas que o cara fora da sala te dá. Suba com o cartão ( e uma Elemental materia se você acertar de primeira) e tente pegar os 3 itens no labirinto (dica: estude o mapa do lugar e use os tubos de ventilação). No 65, complete a maquete para prosseguir para o 66 e ouvir a reunião dos altos da Shinra pelo banheiro.
No 67, roube Carbon Bangle dos Moth Slasher e Hardedge (Cloud) dos Soldiers 3rd Class e pegue a materia Poison perto do Save Point antes de seguir Hojo para o 68º.
Prepare-se para enfrentar o chefe Sample: HOS12, vulnerável a fogo. Proteja um dos heróis com poison + elemental na armadura, mas não use Poison contra o chefe. Depois de derrotar Sample HOS12, veja dentro da capsula onde ele estava para pegar sua primeira Enemy Skill materia. Desça para o 66º andar pelo elevador de vidro.
Fale com quem quiser e durma. Pegue a chave no corpo do guarda e escolha um grupo. Siga a trilha de sange até o topo do prédio. Depois dos eventos, prepare-se com Aeris, Barret e Red para enfrentar dois chefes em seguida. Hundred Gunner e Heli Gunner são vulneráveis a Lightning, então abuse dela e dos limits sem descuidar das Cures. Com Cloud, enfrente Rufus e Dark Nation com ataques de Poison + Elemental na arma, mirando primeiro na pantera.
Quando tiver a oportunidade, monte seu grupo invertido, os que estavam na fileira de tras para a fileira da frente e vice versa. Equipe também uma Fire + Elemental no personagem com menos HP, alem de Restore + All ou somente Restore em todos. Compensa também uma Lightning pra cada um se você tiver.
Depois do minigame, enfrente Motor Ball. Use e abuse de Bolt e Limits, deixando sempre seu HP acima de 250 e tomando cuidado com o ataque Rolling Fire.
Fora de Midgar, lute equipado com steal e Enemy Skill até encontar os Custom Sweepers, de quem você rouba Atomic Scissors e aprende Matra Magic. Siga para Kalm e para o Inn depois de revistar a cidade.
Se divirta com o Flashback jogável e depois pegue o PHS e siga para o Leste, em direção ao Chocobo Ranch. Se alguém no grupo tiver níveis múltiplos de 4, entre numa batalha com os Mus e espere que eles usem a Enemy Skill L4 Suicide. Dentro do rancho mas na cerca de fora, fale com os chocobos e responda a primeira opção para conseguir a ChocoMog, sua primeira Summon. Compre um chocobo lure com ChocoBilly no celeiro e capture um chocobo do lado de fora. Atravesse o pântano montado no chocobo e chegue em Mithril Mine.
Na mina, vale a pena gastar algum tempo na sala com os dragões subindo suas materias e seus personagens de nível. Além do que, subir Limits (vide a seção de Limits), roubar Ethers e aprender Flame Thrower dos Arch Dragons são sempre coisas bem-vindas. Prosseguindo pela caverna, encontre os Turks, ouça para onde Sephiroth está indo e saia.
Você pode nessa parte do jogo conseguir Yuffie. Fique lutando nas folrestas perto das montanhas dessa área para encontrar uma Misterious Ninja. Vença-a e fale com ela. A ordem cera de respostas é segunda, primeira, segunda, primeira, segunda. Com Yuffie no seu grupo, ignore Condor Fort por enquanto (a não ser que você queira treinar suas habilidades no mini game de estratégia), e siga para Junon.
Ao entrar, se equipe para lutar contra Bottomswell com Poison e Chocomog+Elemental na arma. Desça as escadas e encontre o chefe. Derrote o camarão voador com Poison e Chocomog além de ataques normais de um personagem equipado com a Long Range. Cuidado com o ataque Water Polo, que pode matar um personagem em pouco tempo.
Depois de vencer, salve Priscila de se afogar, ganhe a Materia Shiva dela e use o Mr Dolphin para subir até Upper Junon. Siga os outros soldiers depois de vestir a farda e mantenha o ibope alto fazendo igual aos outros dois. Aprenda no vestiário como fazer na apresentação e saia para explorar a cidade. Existem várias lojas e vários itens, a cidade é gigante. Quando achar que é o suficiente, siga para as docas e se apresente para Rufus. Depois de ouvir para onde Sephiroth foi, suba no barco e se encontre com seus amigos.
Saindo de Costa del Sol, siga o caminho pelas montanhas até os trilhos de trem. Siga pegando os tesouros e baixando a ponte para or esto do grupo passar e chegue em Corel. Veja Barret ser insutado e pegue o trem para a Golden Saucer. Escolha quem vai com Cloud e vá para Wonder Square, pegue Cait Sith e volte para a Battle Square. Caia para a prisão e procure Barret.
Escolha seu grupo e fale com o gerente da prisão dentro do caminhão. Saia pela cerca ao norte e siga a direita, perto da cerca e passe o ferro velho para enfrentar Dyne. Como é só o barret, equipe Poison, Restore e Elemental+Fire na armadura dele. Choco Mog pode paralizar o chefe , mas é muito improvável.
Volte para o gerente, entregue o colar e ouça a explicação de Ester. Ganhe a corrida e saia da Golden Saucer com seu novíssimo buggy! Siga para o sul, pare em Gongaga, derrote os Turks, pegue a Summom Materia Titan no reator explodido e visite a cidade. Ouça a estória de todo mundo e continue seu caminho em direção a Cosmo Canyon. Quando o Buggy quebrar, entre na cidade e peça ajuda ao cara pertod a fogueira. Suba até o telescópio e veja a apresentação de Bugenhagen.
Escolha um grupo e entre na GI cave. Atravesse tomando cuidado com o chão escorregadio até o chefe. Abuse de Ice e se proteja contra Fire. Saia, pegue o Buggy e prossiga até Nibelheim. Entre na Shinra Mansion, resolva se quiser o mistério do cofre, se tiver preguiça a combinação é Direita 36, Esquerda 10, Direita 59 e Direita 97. Pegue Vince, encontre Seph na biblioteca e vá para o monte Nibel. O caminho é relativamente linear, tente pegar oos tesouros que são todos bons e no chefe Materia Keeper se proteja contra Lightning e tente aprender Trine.
Saia da montanha e siga para Rocket Town. Entre na casa de Shera e veja o Tiny Bronco. Fale com Cid no foguete, volte, tome chá e leve o tiny bronco embora depois de lidar com Palmer. Agora a storyline se divide. Você pode prosseguir normalmente pra Gold Saucer ou pode passar em Wutai. Aqui eu vou considerar a segunda. Usando o Tiny Bronco, vá parra o oeste do mapa, até desembarcar numa praia do continente ocidental. Siga atrás de Yuffie quando ela fugir e chegue em Wutai. Procure a ninja em todos os lugares da cidade até encurrala-la no vaso perto do Turtle's Paradise. Volte com ela, seja preso, solte seus amigos, vá para o templo ao norte, toque o sino, entre na porta, lute, encontre os Turks, siga para o monte Da-Chao, enfrente Raaps e pegue Yuffie de volta.
Enfrente os cinco chefes no Pagoda of the Five Mighty Gods, pegue Leviatan e o limit 4-1 de Yuffie e saia de Wutai. Siga para a Gold Saucer e fale com Dio na Battle Square. Lute e pegue a Key Stone. Tente sair, saia com quem vier ao seu quarto, veja Cait entregar a Key Stone e saia da Gold Saucer em direção ao sul do continente oriental, para o Temple of Ancients. Entre com Aeris e siga pelo labirinto de escada até ao corredor das pedras. Siga desviando das pedras à lá Indiana Jones e ouça Aeris. Na sala do relogio, saia pelas seis horas e tente capturar o Ancient com a chave. Decore o padrão dele que fica simples. Enfrente Red Dragon e Demon Gate e acorde em Gongaga.
Siga para Bone Vilage, no continente Norte, ache a Lunar Harp escavando, atravesse a floresta e chegue em City of Ancients. Durma nas casa a direita, saia de noite e entre no caminho do meio. Desça as escadas, enfrente Jenova Live e veja as CGs que fizeram o tio Morpheio chorar... CD CHANGE, NOW!
Saindo de City of The Ancients, passe pelas cavernas e saia no World Map. Siga para o norte até Icicle Inn. Na cidade, converse com todos e entre na casa da esquerda. Veja os videos e tente sair da cidade. Enfrente Elena e, dependendo de quem ganhe, acorde na casa de Ifalna. Saia, pegue o Snowboard com a criancinha dentro da casa com um homem no telhado e o mapa na casa com o veado na parede. Fale com o guarda da saida de trás da cidade e saia esquiando!
Na pista de Snowboarding, pegue a esquerda e depois a direita para cair no começo da Great Glacier. Siga as indicações do mapa para chegar na Gaea Cliff. Vale a pena gastar algum tempo caçando a Summom Alexander (mais informações na seção Materias). Caso você demore demais, Cloud desmaia de frio e acorda na casa do Holzoff, na entrada da Gaea Cliff.
Mantenha sua temperatura alta até chegar na entrada da caverna, recolha os itens e continue subindo. Quando a tela tremer, abra o menu e se proteja contra Fire, Ice e Lightning. Enfrente Schizo&Schizo, abuse dos limits e evite magias elementais de Ice e Fire. Continue subindo para chegar à Crater.
Siga a trilha de encapuzados, pegue a Summom Neo-Bahamut e evite os ventos pra não enfrentar os Wind Wings. Chegando na procissão, se proteja contra Fire e enfrente JENOVA-Death. Siga em frente, veja o flashback, a CG e o evento.
Tifa acorda em Junon. Fale com Barret, com Rufus e seja levado para a camara de gás. Veja os diálogos, lute e encontre Yuffie. Siga em frente até chegar ao hangar de Junon e pegar a Highwind. Quando voltar a controlar Tifa, pegue a chave com os pés, com a boca e use nas algemas. Aperte o botão ao lado da cadeira e saia pelo buraco na parede. Saia de tapa com Scarlet encima da Sister Ray usando o círculo pra bater e pule a bordo da Highwind. Converse com todo mundo e siga pra Mideel.
Antes, entretanto, você já pode começar a criar chocobos (se você for muito apressado), já que você já tem a Highwind. Mais informações na seção Chocobos.
Em Mideel, de uma geral na cidade e encontre Cloud na clínica. Deixe Tifa em Mideel e siga com o resto do grupo para Corel, mas entre pela montanha ao lado de Costa del Sol para ver algo estranho no reator. Pegue o segundo vagão e saia atrás do trem com a Huge Materia. Aperte alternadamente pra cima e triângulo para aumentar sua velocidade e alcançar o outro trem mais rápido. Suba nele, lute com Gas Ducter, Wolfeister e Eagle Claw em sequencia, nenhum é muito dificil, só tomam tempo dos seus meros 10 minutos.
Quando chegar na cabine de controle, aperte pra cima + triângulo, pra baixo + X ritmicamente para parar o trem, ganhar a Huge Materia, a Magic Ultima e poder dormir de graça em Corel. Siga então pra Condor Fort.
Fale com o cara no topo do forte para uma batalha estratégica contra as forças da Shin-ra. Não se preocupe se você perder, se um dos inimigos chegar até o topo, você enfrentará o CMD Big Horn, que não é muito difícil. Vença/perca/whatever, porra, suba no reator, veja a CG e pegue a Summom Phoenix, volte, fale com o velho e pegue a segunda Huge Materia. Siga para Mideel de novo.
Antes de entrar, equipe suas melhores materias. Entre, enfrente Ultimate Weapon usando Ultima e suas magias da série 3. Ultimate foge depois de sofrer +- 15.000 de dano. Caia no lifestream com Cloud, veja todo o flashback e volte para a Highwind. Depois que Cloud se explicar, siga para Junon, ou para Nibel pra pegar o limit 4-1 de Tifa (mais detalhes na seção Limits). Em Junon, siga para o elevador submarino e entre nas docas de submarinos.
Enfrente Carry Armor e roube o submarino. Leia o manual para aprender a usar o submarino e afunde o que carrega a Huge Materia. Cheque os restos dele para pegar a Huge Materia e seguir para Rocket Town. Em Rocket Town, enfrente Rude, entre no foguete e fale com a tripulação. Durante o vôo, o código é Círculo, Quadrado, X, X. Pegue a materia, saia e vá para Cosmo Canyon e depois para a City of Ancients.
Aqui se abrem duas possibilidades: Seguir com a história ou conseguir os Limits 4-1 de Vince e Cid e as Ultimate Weapons de Vince e da Yuffie. Veja as respectivas seções para mais informações. Esse também é o momento ideal para começar sua criação de chocobos. Veja a seção Chocobos se estiver a fim.
Use o submarino perto do continente norte para achar a Key to the Ancients. Volte para City of Ancients e veja a CG. Saia e enfrente Diamond Weapon, use Big Guard e espere ele começar o CountDown para causar algum dano. Veja a CG e as cenas e sobrevoe Midgar com a Highwind para trocar de CD.
Siga Caith pelo metrô, enfrente os Turks evitando usar Fire, Ice e Lightning. Siga ao Norte e a direita na primeira bifurcação para chegar até a torre da Shinra e pegar a Ultimate Weapon de Cait Sith no 65º andar. Volte e pegue a saída da esquerda para chegar à Sister Ray. Enfrente Proud Clod atacando primeiro a Jammer Armor para causar mais dano depois.
Suba as escadas e enfrente Hojo e suas experiências. Na primeira forma, concentre seus ataques em Hojo e ignore Poodler Sample e Bad Rapd Sample. Na segunda forma, ataque somente o Helletic, tomando cuidado com as magias de Status dos dois braços. Na terceira, seria melhor ter um Ribbon equipado em alguem com Heal com Esuna, já que cada um dos 10 golpes de Combo causa um Status negativo. O HP de Hojo, entretanto, é relativamente pequeno nessa forma.
Siga para a Northern Crater. Descendo você ganha o SaveCrystal, um item que deixa você criar um Save Point em qualquer lugar do jogo. Guarde para depois. Desça as cavernas deixando seu grupo pelos caminhos para recolher os itens. Ao chegar na entrada da cratera, crie um Save Point com o SaveCrystal e salve. A partir daqui não tem mais volta.
Primeiro você enfrenta Jenova-SYNTHESIS, a forma final do monstro matador de ancients. Abuse de Quad Magic + Ultima + W-Magic que é fácil. Cuidado com o CoutDown que ela inicia quando você destrói os dois tentáculos, causa bastante dano.
A seguir vem Bizarro Sephiroth, a forma titânica do nosso vilão favorito. Você precisa destruir o Core (C) dele, que não sofre dano até que os dois Magics, Left (D) e Right (E) sejam destruíidos. Com 8 personagens, você tem dois times de apoio e um central, o de Cloud. Ataque os Magics com os laterais e abra caminho para o grupo principal destruir o Core. Ribbon em pelo menos um de cada grupo é recomendável, assim como Heal, Haste e Big Guard. Vale lembrar que Bizarro é mais fácil se o seu level for menor que 90. Cuidado com Fallen Angel (WE LOVE KEFKA!!!!) e com Bizarro Energy, que recupera as partes mortas do monstro.
Então, começa a música mais foda de todos os jogos, e entra em cena a forma final de Sephiroth, Savior Sephiroth. Ele tem ataques devastadores, que causam 9000+ de dano e todos os Status negativos. De novo, Ribbon ou Hades+Added Effect na armadura e Heal com Esuna. Mega-All ajuda na cura, economizando espaço ocupado pelas All. É uma boa idéia ter alguém com Dispel para anular Wall de Savior e Slow do seu grupo. Quando 3/4 da sua energia acabar, Savior vai soltar Super Nova. Se proteja com Shield e mande KotRT duplos e Ultimas x4 para acabar com ele.
Depois da CG, enfrente Seph pela última vez e curta o final da obra prima máxima dos jogos de PSX. THE END, BITCH!