Detonado de: ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ --------- FINAL FANTASY TACTICS (psx) ---------- ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ por: MAIQUINHO DELONGE ( maiquinho182@yahoo.com.sg ) ----------------- ------------------------------ a ser publicado em http://www.evilgambit.cjb.net/ ------------------------------ e em nenhum outro lugar sem prévia autorização por favor, me avise se encontrar erros, não houve tempo para revisão **************************************** ************* DICAS GERAIS ************* **************************************** CONSEGUINDO TODAS AS JOBS ------------------------- Job Pré-requisito --- ------------- Squire ................ Você já começa com ela (alguns personagens tem jobs específicas no lugar desta) Archer ................ Squire Lv 2 Knight ................ Squire Lv 2 Monk .................. Knight Lv 2 Thief ................. Archer Lv 2 Geomancer ............. Monk Lv 3 Lancer ................ Thief Lv 3 Samurai ............... Knight Lv 3; Monk Lv 4; Lancer Lv 2 Ninja ................. Archer Lv 3; Thief Lv 4; Geomancer Lv 2 Chemist ............... Você já começa com ela Priest(White Mage) .... Chemist Lv 2 Wizard(Black Mage) .... Chemist Lv 2 Time Mage ............. Wizard Lv 2 Oracle ................ Priest Lv 2 Summoner .............. Time Mage Lv 2 Mediator .............. Oracle Lv 2 Calculator ............ Priest Lv 4; Wizard Lv 4; Oracle Lv 3; Time Mage Lv 3 Bard .................. Summoner Lv 4; Mediator Lv 4 (somente p/ homens) Dancer ................ Geomancer Lv 4; Lancer Lv 4 (somente p/ mulheres) Mime .................. Squire Lv 8; Chemist Lv 8; Summoner Lv 4; Mediator Lv 4; Geomancer Lv 4; Lancer Lv 4 ESTRATÉGIA GERAL DE BATALHA --------------------------- Sempre que for atacar um inimigo, vá com todos os seus personagens para cima dele para destruí-lo de uma vez. Comece sempre matando primeiro os inimigos que tiverem a capacidade de curar os demais, em seguida os que atacam a distância e por final o resto. Sempre que alguém morrer, um contador ficará sobre sua cabeça. Quando este chegar a zero, o personagem se transformará em um cristal ou um baú, e morrerá definitivamente. Nunca deixe que isso aconteça com seus personagens, reviva-os antes que eles se transformem. Quando for atacar corpo-a-corpo, procure sempre atacar pelo lado ou pelas costas, para reduzir as chances do inimigo de se defender. REGRA GERAL DE EVOLUÇÃO DE PERSONAGEM ------------------------------------- Uma regra geral para Final Fantasy Tactics é que existem dois modos de evoluir um personagem: o caminho do guerreiro e o caminho do mago. Se você subir níveis com jobs como Monk, Knight, Lancer... você estará levando seu personagem para o lado físico, ou seja, ele terá muito mais HP e Attack(caminho do guerreiro). Se você subir de nível com jobs como Priest, Wizard, Summoner... você estará levando seu personagem para o lado mágico, e ele terá muito mais MP e Magic Power(caminho do mago). Tenha isso em mente quando for evoluir seus personagens. COMO EVOLUIR SEUS PERSONAGENS ----------------------------- O melhor lugar do game para evoluir seus personagens é, acredite ou não, Mandalia Plains(o primeiro local de batalhas aleatórias do jogo). Decida qual personagem você quer evoluir, deixe-o sem nenhuma arma equipada e entre numa batalha com ele, e alguem com a técnica Chakra, da job Monk. Vou usar como exemplo Ramza e mais um Monk. Primeiro destrua todos os inimigos deixando apenas o mais fraco vivo e com HP baixo, para que fuja. Vá para um canto e faça com que Ramza fique atacando o Monk, e este usando Chakra para se curar. Ambos ganharão muito JP. Lembre-se que Ramza não deve ter nenhuma arma equipada e o Monk não deve ter habilidades de esquiva nem contra-ataque. Gained JP Up, da job Squire, equipado em ambos é indispensável. Você pode usar Haste para tornar tudo ainda mais rápido, e Slow no monstro caso ele insista em atacar. AUMENTANDO O BRAVE E O FAITH ---------------------------- O modo mais eficiente de aumentar o Brave dos personagens é usando a técnica Cheer Up, da job Squire, que só Ramza pode aprender, a partir do segundo capítulo. Para aumentar o Faith, use a técnica Preach da job Mediator. Ambos podem ser elevados até 97. MELHORANDO SEUS PERSONAGENS ALÉM DO LVL 99 ------------------------------------------- Não se trata nem de um bug e nem de algo super-secreto. É apenas uma possibilidade na qual poucos que jogaram FF Tactics prestaram atenção. Primeiro, como citado anteriormente, você deve saber que quando você sobe o nível de um personagem, seus atributos aumentarão de acordo com a job que ele estiver. Ou seja, Knights e Monks recebem mais ataque físico e HP quando sobem de nível, e magos recebem mais Magic Power e MP. Em Fovoham Plains existe uma armadilha no chão que quando você pisa, seu personagem é penalizado com a perda de um nível. A idéia é a seguinte: coloque o personagem que você deseja melhorar na job Calculator(recomendo essa job porque ela não aumenta quase nada dos atributos quando você sobe de nível, e o mesmo acontece se você perder um nível), e entre numa batalha em Fovoham Plains(fica próximo de Igros Castle e Riovanes Castle). Encontre a armadilha no chão (fica em um quadrado de altura 7, na direita do cenário). Pise ali até chegar a um nível baixo(você decide quando parar) e agora evolua novamente o personagem ao level 99 de acordo com o atributo que você deseja que ele tenha alto. Se você subir os níveis como Ninja, por exemplo, seu personagem terá um Speed altíssimo. Se subir como Wizard, terá um Magic Power devastador, muito maior do que tinha na primeira vez em que esteve no nível máximo. Eu não espero que você vá usar essa dica, tendo em vista que é chato e demorado de ser executado, e personagens de level 99 já são fortes o suficiente. Fica apenas para enriquecer o guia. *********************************** ************* PRÓLOGO ************* *********************************** Você começa escolhendo um nome e signo para Ramza, o protagonista. Os signos tem influência nas batalhas, porém não é nada muito importante. Sinta-se a vontade para colocar seu nome e data de nascimento. Logo após, acompanhe a cena de abertura do game. Acho melhor você assistir, pois os únicos CGs que você vai ver é na abertura e final. COMO EVOLUIR RAMZA: Ele é um personagem padrão(isso significa que não tem nenhuma job específica). Agora no começo do game Ramza é mais forte que os demais personagens, e você ficará tentado a evoluir ele como um guerreiro. Mas eu FORTEMENTE RECOMENDO que você o evolua pelo caminho da magia. A razão é simples: durante o game muitos cavaleiros poderosos se juntarão ao seu grupo, porém nenhum mago eficiente. Ramza é forte fisicamente e estará no seu grupo durante todo o game, ou seja, você terá um mago resistente que conhece várias magias. A escolha final é sua, porém em vários momentos do game isso será decisivo, pois você terá de lutar algumas vezes apenas com Ramza. Após a conversa dentro da igreja, começará uma batalha introdutória onde você controla apenas Ramza. Aproveite para entender melhor o sistema de jogo. Esta batalha é impossivel perder, pois Gafgarion(Dark Knight) e Agrias(Holy Knight) farão todo o trabalho. Caso queira uma batalha mais rápida, concentre seus ataques no Chemist para que ele não fique curando os demais. *************************************************** ************* CAPÍTULO 1 - THE MEAGER ************* *************************************************** Este primeiro capítulo é o passado de Ramza ao lado de Delita. O segundo capítulo em diante continuará após a batalha que você acabou de lutar. Alguns ladrões atacarão a cidade, e você irá defendê-la. Quatro Squires e dois Chemist entrarão aleatoriamente no seu grupo no começo da batalha. -----x----- GARILAND MAGIC CITY Condição para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: entender definitivamente o sistema de batalhas Essa luta é fácil, siga a estratégia geral de batalha para vencer sem problemas. Delita luta ao seu lado mas você não o controla. Mate primeiro o Chemist a fim de que ele não fique curando os outros. Uma observação: a habilidade GUTS do Ramza é a mesma coisa que o BASIC SKILL dos demais, a diferença é que Ramza aprenderá técnicas exclusivas durante o game. -----x----- Dois novos pontos se abrem no mapa, mas antes de avançar, vamos fazer uma coisa muito importante. Antes de mais nada, remova os equipamentos de todos os personagens do seu grupo e mande todos embora, deixe apenas Ramza e Delita. Nós vamos contratar personagens novos. Clique em Gariland Magic City e vá em Soldier Office. O seu objetivo aqui no começo é ter dois guerreiros e dois magos no grupo. Como Ramza será um dos magos, vamos contratar primero o outro. Você deverá escolher se quer um homem ou uma mulher. As mulheres vêm com 4 de ataque mágico e 3 de ataque físico. Os homens vem com 4 no ataque físico e 3 no ataque mágico. Portanto vamos contratar primero uma mulher para ser a segunda maga do grupo. Ela terá que ter 42 de HP e entre 65 e 70 de Faith. Caso não venha uma mulher como a desejada na primeira tentativa, tente denovo até conseguir. Isso pode levar algum tempinho. Agora é hora de contratar dois homens para serem guerreiros. Ambos devem ter HP igual a 44 e Brave entre 65 e 70. Fique tentando até conseguir. Montado o grupo, deixe todos como Squire até aprenderem as habilidades Throw Stone, Gained GP Up, Accumulate(com Ramza compre Yell ao invés de Accumulate) e Move +1, nesta ordem. Da job Chemist, compre primeiro a habilidade Move-Find Item, e se sobrar JP compre Potion e Phoenix Down. Equipe todos e siga para Mandalia Plains. Antes você ainda verá o pai do Ramza morrer. Ele foi o maior de todos os cavaleiros, e por isso o sobrenome Beoulve é conhecido por todo o mundo. -----x----- MANDALIA PLAINS Condições para vencer: depende da escolha feita Objetivos: aumentar seu Brave Você terá que fazer uma escolha agora. Se você escolher a opção 1 (recomendado), você não precisará ficar protegendo Algus e além disso todos os seus aliados receberão mais 10 de Brave durante a batalha (isso lhe dará 2 pontos permanentes de Brave depois da batalha). Se você escolher a opção 2, você deve cuidar de Algus e você não receberá bônus nenhum. Independente de sua escolha, acabe com todos os inimigos. Sempre que estiver longe, use Throw Stone para atingir alguém. O importante é sempre fazer alguma ação para ganhar experiência e JP. Quando você tiver Accumulate, use sempre que puder, assim você nunca deixa de ganhar JP. -----x----- Depois da batalha, Algus conversará com Delita e Ramza. Siga para Igros Castle para mais conversa. Agora dois novos pontos se abrirão no mapa. Antes de sair de Igros salve seu jogo e compre uma Long Sword. Avance até Sweegy Woods. Caso aconteça uma batalha aleatória em Mandalia Plains denovo, resete o game. A próxima batalha deverá ser em Sweegy Woods. -----x----- SWEEGY WOODS Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Você foi atacado por vários monstros. Agora, além de Delita, Algus também lutará ao seu lado. Fique longe atirando pedras para evitar o contra-ataque. Esta batalha é razoavelmente difícil e exigirá de você um pouco de estratégia. -----x----- Antes de ir para Dorter Trade City você precisa evoluir um pouco seus personagens. Faça algumas batalhas em Mandalia Plains(Delita e Algus não participam) para conseguir novas habilidades e jobs. De Squire, tenha em todos Gained JP Up, Accumulate(Yell em Ramza) e Move +1. Você deve ter dois Monks, um Priest e um Wizard. Quando estiver bem preparado, pode ir para a próxima batalha. Dica: De todas as habilidades de Wizard compre apenas Ice 2, Ice 3, Flare e Magic AttackUP. De todas as habilidades de Priest, compre apenas as magias Cure 2, Cure 3, Raise, Esuna e Holy(essa será MUITO útil). Procure ter Holy com Ramza o mais cedo possível no game. Raise e Esuna você possivelmente nem usará muito. Monk é uma das melhores jobs do jogo, e dela você comprará muitas habilidades: Earth Slash, Chakra, Wave Fist, Revive, Stigma Magic, Spin Fist e HP Restore(Counter também, se preferir) nesta ordem. -----x----- DORTER TRADE CITY Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Essa batalha pode ser difícil se você não evoluiu seus personagens como recomendei, do contrário você não terá problemas. Antes da batalha posicione Ramza na linha de trás, pois ele irá automaticamente para a linha de frente. Algus e Delita cuidarão do arqueiro que está na sua esquerda, portante preocupe-se primeiro com o Knight na sua frente e depois os magos e os demais. -----x----- Após a batalha haverá um dialogo muito interessante. Estando pronto, pode seguir para o novo ponto que se abriu ao norte. -----x----- ZEKLAUS DESERT Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer No ínicio da batalha você terá que divir seu grupo. Eu recomendo duplas de um Monk e um mago. Como os inimigos estão muito juntos, o uso de magias como Ice 2 é extremamente recomendado e devastador. -----x----- Após a luta entre Gustav e Wiegraf, você resgata Elmdor. Seu objeitvo é voltar para Igros Castle, mas primeiro salve seu game, pois provavelmente vai enfrentar batalhas aleatórias antes de chegar la. Em Igros apenas conversa. Siga para o novo ponto que surgiu no mapa. -----x----- THIEVES FORT Condições para vencer: destruir Miluda Objetivos: acabe com a Miluda que a batalha também acaba Apenas tome cuidado com as magas. O objetivo é vencer Miluda, portanto se você tiver problemas, vá com tudo pra cima dela que você vencerá a batalha sem precisar matar todos os inimigos. -----x----- O castelo de Igros foi atacado e a irmã de Delita raptada. Retire todos os equipamentos de Algus e siga para la. Depois de vários dialogos, Algus sai do seu grupo. Em Mandalia Plains haverá uma bela cena com Delita. As três próximas batalhas são as últimas deste capítulo, portanto esteja preparado. Se você seguiu minha recomendação e ensinou magias Ice para seus magos, compre agora o Ice Rod em Gariland Magic City para eles, pois isso fará com que a magias de gelo causem mais dano. Salve o game e avance para os últimos três pontos. -----x----- LENALIA PLATEAU Condições para vencer: destruir Miluda Objetivos: vencer e capturar um dragão Você enfrenta novamente Miluda, mas agora a batalha é mais dificil. A estratégia continua a mesma, se tiver problemas, ataque Miluda com tudo e acabe com a batalha. Dica: Os dragões estão entre os monstros mais poderosos de Final Fantasy Tactics, e você pode capturar um ainda no primeiro capítulo. Salve o game e fique andando de Gariland Magic City para Lenalia Plateau até entrar em batalha. De vez em quando um dragão verde aparece à sua direita(caso não venha de primeira, resete o game e tente denovo), e você pode convida-lo para seu grupo usando a técnica Invitation da job Mediator. Lembre-se que para "conversar" com monstros você precisa estar equipado com a habilidade Monster Talk, da mesma job. Não sei de quanto será sua chance de ter sucesso com o dragão, aqui, enquanto eu tentava, eu tinha 27% de chance de sucesso cada vez que usava o Invitation. Um dragão verde é forte para esse ponto do jogo, mas mesmo assim não é tão poderoso por enquanto. O mais importante de conseguir um é que no começo do segundo capítulo então você já poderá fazer um dragão vermelho(esse sim, bastante útil). -----x----- A próxima batalha é bem difícil, pois você enfrenta Wiegraf. Salve o game. -----x----- FOVOHAM PLAINS Condições para vencer: destruir Wiegraf Objetivos: acabar logo com a batalha Wiegraf é poderoso, e pode aniquilar seu grupo se agir muito. Além disso, ele está muito bem acompanhado. Portanto, não brinque, parta com tudo pra cima dele até que ele fuja. -----x----- Delita chega tarde, sua irmã já foi levada. Antes da próxima batalha, equipe em Delita os equipamentos iniciais (Broad Sword, Leather Hat e Clothes...) pois ele sairá do grupo depois. Salve e avance. -----x----- FORT ZEAKDEN Condições para vencer: destruir Algus Objetivos: terminar logo esse capítulo chato Novamente você terá que dividir forças. Coloque seu melhor personagem na frente de Ramza. Essa é talvez a batalha mais dificil do capítulo, portanto é uma boa idéia concentrar seus ataques em Algus, mas sabia que ele tem a habilidade Auto-Potion, o que obriga você a fazer grandes danos. Procure juntar seus personagens ao invés de deixa-los em duas frentes. ********************************************************************** ************* CAPÍTULO 2 - THE MANIPULATOR & SUBSERVIENT ************* ********************************************************************** Agora o enredo volta a acontecer no presente, após a batalha introdutória do game quando Delita raptou a princesa Ovelia e Ramza o reconheceu. Agrias vai partir ao resgate da princesa e você vai com ela. Lavian, Alicia e Rad entram definitivamente para seu grupo, e Agrias e Gafgarion ajudarão. Lembre-se que você só usará quatro personagens nas batalhas, e um deles será o Ramza. Eu recomendo que continue usando os mesmos personagens que usou até então. Saia de Orbonne Monastery. -----x----- DORTER TRADE CITY Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Essa batalha realmente não será problema, apenas tenha certeza de matar logo os magos e não deixar roubar seus equipamentos. -----x----- Um novo caminho se abre, siga por ele. -----x----- ARAGUAY WOODS Condições para vencer: salvar Boco, o chocobo Objetivos: conseguir um chocobo No começo da batalha escolha a segunda opção para não perder 10 pontos de Brave e ainda Boco entrar para o seu grupo. Você deve protege-lo, portanto mantenha alguém curando Boco durante a batalha e seja rápido e devastador em seus ataques. Goblins são vulneráveis a Ice, se você seguiu minhas recomendações, suas magias de gelo, turbinadas pelo Ice Rod, deverão ser mais do que suficientes nessa batalha. Curiosidade: Esse chocobo é o mesmo que enfrentou você ao lado de Wiegraf no primeiro capítulo. -----x----- Agora você tem um chocobo amarelo, e se seguiu minha recomendação, tem também um dragão verde. Ambos os monstros não são bons o bastante para entrar no seu grupo agora. Mas então pra que eles servem? É simples, eles põe ovos. Em Final Fantasy Tactics se você ficar andando pelo mapa notará que seus monstros irão colocando ovos e deles nascendo mais monstros. Sendo assim, bote seu Boco e seu dragão para procriar(por favor, não entenda mal, eles não precisam um do outro, não há copulação nesse processo). Fique andando em Dorter e Orbonne, para cima e para baixo, pois aqui você não enfrentará batalhas aleatórias, até que nasçam dragões vermelhos e chocobos vermelhos. Caso nasça algum de outra cor, não o mande embora. Mantenha-o no grupo para que também coloque ovos. Só mande embora caso nasça monstros de nível muito baixo. Você também pode mandar embora personagens que não usa, como Rad, Lavian e Alicia. Lembre-se que esses monstros, apesar de fortes, não são tão úteis assim, eu ainda prefiro um bom monk. Antes de seguir para a próxima batalha retire TODOS os equipamentos de Gafgarion, retire inclusive o comando White Magic dele, deixe apenas com Dark Sword, mas sem nenhuma espada equipada. -----x----- ZIREKILE FALLS Condições para vencer: salvar Ovelia Objetivos: apenas vencer Gafgarion lutará contra você, e Delita, que agora se tornou um poderoso Holy Knight, luta ao seu lado. Você deve proteger a princesa, mas ela possui ótimas magias de proteção, o que permite a você que se concentre em destruir os inimigos. Um bom dragão pode dar conta dos Knights que estão juntos a Gafgarion. -----x----- Um caminho se abre ao sul, pelo qual você deve seguir. Mas antes NÃO ESQUEÇA de remover todos os equipamentos da princesa. Preste atenção no Triangle Hat e Wizard Robe, pois ambos aumentam o seu magic. O Wizard Robe é um equipamento definitivo para magos. Você pode equipa-lo em Ramza agora e não precisará de outro até o final do game. Anteção: na próxima batalha chocobos vermelhos e pretos serão de grande ajuda. -----x----- ZALAND FORT CITY Condições para vencer: depende da escolha feita Objetivos: aumentar o Brave e proteger Mustadio No começo da batalha escolha a segunda opção para aumentar seu Brave. Eu recomendo que entre na batalha com dois chocobos, pretos ou vermelhos. Use os chocobos para destruir os magos que estão atrás do muro, enquanto avança com os demais. Depois suba com os chocobos encima das casas para atacar com Choco Ball ou Choco Meteor. Não se esqueça de curar Mustadio se for necessário. -----x----- Mustadio entra no seu grupo, mas como Agrias, você ainda não o controla. Siga adiante, mas antes haverá uma cena. -----x----- BARIAUS HILL Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Um grupo veio atrás de Mustadio e você terá que derrotá-los. Essa batalha pode ser razoavelmente dificil se você não demonstrar um pouco de estratégia. As summoners são um problema se não forem vencidas logo, e depois concentre-se nos arqueiros e mantenha-se longe dos Knights. -----x----- Em Lionel Castle Agrias e Ovelia sairão do grupo. Um novo caminho se abre. -----x----- ZIGOLIS SWAMP Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Essa batalha é muito simples, apenas não entre na água. Os inimigos são mortos-vivos, você pode usar magias de cura neles para causar dano ou usar Phoenix Down para matá-los sem demora. -----x----- Saiba que o que você enfretará de agora em diante até o fim do capítulo é pedreira. Se quiser voltar para Gariland Magic City e Mandalia Plains para subir de nivel e conseguir monstros mais poderosos, pode ir, pois depois não poderá. Dica: Uma das habilidades mais overpower do game é Blade Grasp, da job Samurai. Ela evita TODOS os ataques físicos, usando o seu Brave. Se você subiu seu Brave até 97 e está equipado com Blade Grasp, as chances de um ataque físico atingir você são de 3% apenas. Use Reflect neste personagem, e pronto, ele é quase imortal. Essa é uma estratégia que pode facilitar sua vida neste final de capítulo e durante todo o game. Por isso trate de providenciar Blade Grasp com seus monks e knights, e Carbunkle, da job Summoner, para Reflect. -----x----- GOUG MACHINE CITY Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Você chega na cidade, e aparentemente não há nada de errado. Mas ao tentar sair, é atacado. A estratégia é a mesma de sempre: os summoners são podersos, acabe com eles primeiro e não deixe seus personagens muito juntos. Os archers também podem ser um problema, você deve eliminá-los com rapidez. -----x----- Mustadio entra definitivamente no seu grupo, e ele é um dos melhores personagens do jogo, você o colocará em todas as batalhas até o final do game. Agora não há mais como voltar para Gariland Magic City e Mandalia Plains. Em Warjilis Trade City você encontra Delita, e aqui já é possível comprar Wizard Robe. Lembre-se, este é um equipamento definitivo para todos os seus magos, você não usará mais nada até o final do game, pode comprar sem culpa quantos forem necessários. COMO EVOLUIR MUSTADIO: ele não é um personagem de linha de frente, portanto não precisa de Blade Grasp. Usando sua arma de fogo, Mustadio não causa muito dano, mas é estrategicamente essencial no game. Você deve aprender com ele as três técnicas da sua job específica Engineer, e também as básicas Gained JP Up e Move +1. Depois, você deve ensinar à Mustadio as técnicas de Knight: Weapon Break(importantíssima), Shield Break e Magic Break, e ele estará pronto para todo o game. -----x----- BARIAUS VALLEY Condições para vencer: salvar Agrias Objetivos: apenas vencer Coloque dois Monks ou outros personagens de frente junto com Ramza. Mustadio e mais alguém ficam no segundo esquadrão. use as mesmas estratégias que vinha usando até então e protega Agrias. -----x----- Um caminho se abre para a esquerda. Agrias entra definitivamente para o seu grupo, e assim como Mustadio, você a usará durante todo o jogo. Antes de ir adiante, saiba que essa será, de longe, a batalha mais difícil do jogo até então. COMO EVOLUIR AGRIAS: ela sim precisa de Blade Grasp e um Brave alto, pois vai lutar sempre na linha de frente. Da sua job Holy Knight, aprenda as técnicas Holy Explosion e Lightning Stab. No final, coloque Agrias como Geomancer, para que possa usar os equipamentos que aumentam o ataque, e com o comando Holy Sword, para usar as técnicas devastadoras da sua job específica. -----x----- GOLGORAND EXECUTION SITE Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: sobreviver com todos os personagens Essa é uma batalha dificil, tente não deixar que nenhum de seus personagens virem cristais. Você terá que dividir o grupo. Junto com Ramza coloque Mustadio e Agrias. No segundo esquadrão você deve colocar um mago poderoso e seu melhor monk. O mago deve estar equipado com Triangle Hat, Wizard Robe e Ice Rod. A idéia é que este mago solte uma magia Ice 3 em Gafgarion, para que ele fuja da batalha logo, facilitando muito sua vida. o monk deve proteger o mago e usar chakra para curá-lo. No mais, a batalha segue normal: Agrias e Ramza atacam e Mustadio tenta retardar as ações dos inimigos. Veja se as magas podem usar black magic, se não, pode deixar elas pro final. -----x----- Antes de ir para Lionel Castle, certifique-se de que Ramza conhece a magia Holy, da job Priest. Coloque-o como Wizard com o comando White Magic e equipe-o com todos os equipamentos que tiver que aumentem o Magic Power. Você lutará sozinho contra Gafgarion, e é dificil sobreviver contra ele e seu Night Sword por muitos turnos. -----x----- LIONEL CASTLE * Nos Portões Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: abrir os portões Ramza enfrenta Gafgarion sozinho. Use uma Holy para matar de uma vez Gafgarion, e então puxe a alavanca que está no lado esquerdo do portão. Quanto aos demais, no inicio da batalha, você deve posicionar Agrias e outros personagens de combate corpo-a-corpo na linha de trás, e personagens como Mustadio na linha de frente, pois na batalha as posições irão se inverter. Tome cuidado com o summoner, pois seus personagens estão todos muito juntos. ATENÇÃO: Não salve o game por cima do mesmo arquivo que você está usando, use um espaço em branco. * Dentro do Castelo Condições para vencer: destruir Queklain Objetivos: acabar com esse gordo nojento Cuidado, pois ele usa ataques que petrificam, o que significa que ele pode aniquilar seu grupo com poucos movimentos. Mantenha seus personagens separados e sempre cure os status e danos com as técnicas Stigma Magic e Chakra, de Monk. Conjure suas magias mais poderosas, como Holy, sobre a cabeça do infeliz, e ataque-o com tudo. Eu fiz 570 pontos de dano e ele morreu, mas seu HP exato desconheço. Vencendo a batalha, termina o capítulo. **************************************************** ************* CAPÍTULO 3 - THE VALIANT ************* **************************************************** O capítulo começa com uma cena onde Goltana debate com seus conselheiros os rumos da guerra. O todo-poderoso Orlandu(guarde este nome) propõe negociações de paz, mas não obtém sucesso. No controle de Ramza, há coisas para fazer, mas deixaremos isso pra depois. Siga para Goland Coal City. -----x----- GOLAND COAL CITY Condições para vencer: salvar Olan Objetivos: apenas vencer Tome cuidado com Charm, pois pode botar seus personagens contra você: comece a batalha com todos na linha de trás. Não é uma luta realmente difícil, pois Olan e seu Galaxy Stop estão do seu lado, porém tenha bastante atenção. -----x----- Em Lesalia Imperial Capital, você conversa com seu irmão. Ao tentar sair da cidade, é atacado pelo grupo de Zalmo, que acusa Ramza de heresia. Novamente é necessário dividir o grupo. -----x----- BACK GATE OF LESALIA CASTLE Condições para vencer: destruir Zalmo Objetivos: apenas vencer Alma luta ao seu lado, e seus personagens estão longe da ação. Eu recomendo que ataque Zalmo com tudo. Uma boa Holy de Ramza deve ser o suficiente para acabar com essa batalha idiota. -----x----- Antes de mais nada, retire os equipamentos de Alma pois ela logo sairá do grupo. Vá para Dorter e faça compras. Em Orbonne Monastery você vai enfrentar batalhas consecutivas, então antes ir tenha certeza de conhecer com Agrias a técnica Lightning Stab ou Holy Explosion. Mustadio já deve ter a técnica Weapon Break, da job Knight. Também seria interessante um personagem que possua a habilidade Blade Grasp, de Samurai, para que possa entrar em meio a Knights inimigos sem medo. Faça batalhas se for necessário, mas não vá despreparado. GUIA DE COMPRAS PARTE 1/3 - Em Dorter, neste ponto do game, já é possível comprar alguns equipamentos definitivos. Compre um Magic Gauntlet para cada um de seus magos, você não usará outro acessório durante todo o game. Compre também alguns Twist Headband e equipe nos personagens voltados ao ataque físico(menos os magos, que ficam com o Triangle Hat, ou então pode comprar o Holy Miter). Note também que o Aegis Shield e o Reflect Ring são interresantes, pois defendem contra magias. Imagine um equipamento desses em um personagem com Blade Grasp e Brave 97: praticamente imune à maioria dos ataques. -----x----- ORBONNE MONASTERY --> Lembre-se de nunca salvar por cima doo mesmo arquivo entre batalhas consecutivas! * Primeira Batalha Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Analise os magos para descubrir se eles podem usar Black Magic. Cuidado pois os Lancers atacam com um quadrado a mais de distância. Espere pelo inimigo no fundo do cenário e ataque com tudo. * Segunda Batalha Condições para vencer: destruir Izlude Objetivos: apenas vencer Izlude não é tão ameaçador, mas pode quebrar seus equipamentos e é resistente. Logo no começo da batalha faça com que Mustadio inutilize o Summoner próximo do seu grupo. Caso você não tenha Blade Grasp na Agrias, mantenha ela atacando de cima das paredes para evitar as investidas dos Knights. Você pode partir com tudo em cima de Izlude para acabar logo com a batalha. Não precisa matá-lo, basta deixá-lo com o HP baixo que ele fujirá. * Terceira Batalha Condições para vencer: destruir Wiegraf Objetivos: apenas vencer Wiegraf sim é ameaçador, até demais. Ele usa técnicas de Holy Knight e pode acabar com seu grupo sem muitos problemas se estiverem todos juntos. No começo da batalha, procure posicionar seus personagens de forma a evitar ao máximo que sejam antigidos vários de uma vez. Mustadio deve tentar quebrar a espada de Wiegraf: se você conseguir isso, pode considerar a batalha ganha, pois ele não pode usar suas técnicas de espada sem uma espada(!). Não brinque, ataque Wiegraf com tudo para acabar logo com a batalha. -----x----- Em Dorter, Malak virá falar com você, e perguntará se você leu o livro que Simon lhe deu. Responda preferencialmente que sim. Ao tentar sair, você verá uma cena entre Delita e Ovelia que está entre as mais belas do game. O caminho que se abriu é o último deste capítulo, portanto tenha certeza de que está preparado. As três primeiras batalhas são simples, mas em Riovanes Castle a coisa aperta. Você só deve entrar em Riovanes Castle se tiver certeza que seus personagens são capazes de causar um grande dano em um único ataque, pois você enfrentará denovo Wiegraf e será, na minha opinião, a batalha mais difícil de todo o game. GUIA DE COMPRAS PARTE 2/3 - Em Dorter, já há mais equipamentos definitivos disponíveis no shop. Compre Wizard Rod para todos os seus magos e Power Sleeve para todos os seus personagens voltados ao ataque físico. EQUIPAMENTOS FINAIS DOS MAGOS - Seus magos, e isso inclui Ramza, agora estão com todos os melhores equipamentos para eles. Se você seguiu minhas recomendações, deve estar equipado com Wizard Rod nas mãos, Triangle Hat ou Holy Miter na cabeça, Wizard Robe no corpo e Magic Gauntlet como acessório. Assegure-se de que todos os magos que você usa estejam equipados dessa maneira. Uma dica interesante é ter a habilidade Two Swords, da job Ninja. Assim você pode usar dois Wizard Rods ao invés de só um, e aumentar ainda mais seu Magic Power. -----x----- GROG HILL Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Nada de novo nem de especial, acabe com todos. -----x----- Após a batalha Olan aparecerá e dará seu apoio a Ramza. O próximo confronto é atrás de muros, Chocobos Vermelhos são eficientes, e técnicas como Earth Slash ou o Holy Explosion de Agrias também. -----x----- YARDOW FORT CITY Condições pra vencer: salvar Rafa Objetivos: apenas vencer Há summoners e ninjas, e ambos são perigosos. Além disso você deve proteger Rafa. A estratégia que usei foi muito simples: se seu Ramza já tem as técnicas da job Calculator, use "Height 3" para atingir todos os inimigos com uma Holy. Isso deve ser o suficiente para acabar com Malak(que estará carregando uma magia), e causar grande dano aos demais inimigos. -----x----- Na próxima batalha você enfrentará mortos-vivos. Ou seja, a técnica Seal Evil de Mustadio e alguns Phoenix Down serão bem-vindos. GUIA DE COMPRAS PARTE 3/3 - Em Yardow está disponível para compras o acessório Bracer, obrigatório em personagens voltados ao ataque físico. Compre um para cada um dos seus guerreiros, mas não para Mustadio, porque é caro demais. EQUIPAMENTOS FINAIS DOS GUERREIROS - Todos os seus personagens voltados ao ataque físico, como Agrias e os outros Knights que entrarão no seu grupo, deverão estar equipados da seguinte forma: na cabeça com Twist Headband, no corpo com Power Sleeve, e como acessório, Bracer. Você não usará nada diferente até o final do game. Para as mãos, mais adiante, você conseguirá espadas poderosas como Excalibur, Ragnarok e Chaos Blade. Até lá procure ensinar para Agrias e os outros a habilidade Two Swords, da job Ninja. -----x----- YUGUO WOODS Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Distribua Phoenix Down e use o Seal Evil de Mustadio para dar a essas almas penadas o descanso eterno. Ataques baseados em Holy(como magias de cura) fazem um belo dano também. -----x----- Em Riovanes Castle acontecerão as últimas batalhas do capítulo. Salve o seu game antes de entrar, e não salve no mesmo bloco entre uma batalha e outra. Lembre-se de que o que vem agora é pedreira, assegure-se de que seus personagens são capazes de causar grandes danos em um único movimento. -----x----- RIOVANES CASTLE * Nos portões Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Junto com Ramza coloque algum personagem rápido capaz de dar conta de um Knight sozinho. Assim que Malak começar a carregar uma magia, use nele algum ataque poderoso. Deixando-o com HP baixo ele fujirá e Rafa também. Mustadio deve usar "Leg Aim" no Knight que está sozinho no canto esquerdo, e depois ficar atacando-o de longe até matá-lo. Os demais avançam escalando os muros. * Dentro do Castelo Condições para vencer: destruir Wiegraf / Velius Objetivos: sobreviver Antes de começar, coloque com Ramza seu personagem mais resistente. Está é, na minha opinião, a batalha mais difícil do jogo. Ela tem dois momentos, primeiro será apenas Ramza contra Wiegraf, e depois todo mundo contra Velius e três Archaic Demon. O primeiro movimento de Wiegraf provavelmente será quase matá-lo com um Lightning Stab, devolva com uma Holy. Se você conseguir deixar o HP dele baixo, a batalha segue para a segunda fase. Os Archaic Demon são muito perigosos com seus Giga Flare e Dark Holy. Eu nunca tentei usar Invitation neles, mas sou fortemente inclinado a acreditar que você não pode ter um desses bebês. Concentre-se em atacar Velius antes que não sobre nada de você. Muitas vezes a primeira ação dele será carregar a summon Cyclops: é agora ou nunca. Ataque-o com tudo que tiver antes que Cyclops mate a maioria dos seus personagens. Você deve tentar separá-los para reduzir os estragos. Causei 1044 pontos de dano nele e ele morreu, o que me sugere que ele tenha HP 1000. Não se esqueça que Mustadio é inútil nessa batalha. Só posso te desejar boa sorte, pois será fundamental. ATENÇÃO: Uma coisa que eu já vi acontecer muito com quem joga Final Fantasy Tactics é salvar antes de enfrentar Velius e não conseguir ganhar dele, sem poder voltar ao mapa e fazer batalhas para se fortalecer. Se por acaso isso aconteceu com você, não precisa parar de jogar. Me mande um email ( maiquinho182@yahoo.com.sg ) contando seu problema que eu lhe envio meu save do emulador, no início do quarto capítulo. O único inconveniente será que Ramza terá o nome de Maiquinho(meu apelido) e será do signo de virgem(meu signo). * No telhado Condições para vencer: salvar Rafa Objetivos: talvez roubar alguns equipamentos Antes de mais nada, saiba que a forma como você colocar seus personagens será invertida na batalha, ou seja, o personagem que você colocar mais ao fundo será o que estará mais próximo dos inimigos. Elmdor e suas assassinas são letais, tome MUITO cuidado. Você deve escolher um dos três e concentrar seus ataques neste, pois assim que você tirar bastante HP de um deles, a batalha acaba. Não se esqueça que proteger Rafa é sua prioridade. Você pode roubar alguns ótimos equipamentos nesta batalha. ********************************************************* ************* CAPÍTULO 4 - SOMEBODY TO LOVE ************* ********************************************************* Este é o último capítulo. Rafa e Malak entraram pro seu grupo. Você não vai usá-los, mas também não precisa mandar eles embora: apenas remova os equipamentos e deixe-os parados. Em Riovanes Castle você pode comprar a arma Morning Star. Se você tem alguém com a job Ninja no grupo, eu recomendo que compre duas e equipe uma em cada mão. Isto tornará seu personagem devastador em confronto corpo-a-corpo. Agora equipe algum personagem seu com a habilidade Move Find-Item. Note que ao sul de Riovanes Castle há uma localidade inédita, Bervenia Volcano. Entre em uma batalha nesse local. -----x----- BERVENIA VOLCANO Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: conseguir a Materia Blade Os monstros não serão problema. Deixe um deles vivo e faça com que o personagem que estiver equipado com Move Find-Item chegue ao topo do vulcão, o ponto mais alto do cenário. Lá estará a Materia Blade. Esta espada não é muito poderosa, porém é a única que permite que Cloud use seus Limits. Mas isso é assunto para mais adiante. -----x----- Equipado e pronto, avance no game. -----x----- DOGUOLA PASS Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Um Knight, um Archer, dois Lancers e dois Wizards. Nenhuma novidade aqui. Usa sua melhor estratégia e vença a batalha. Saiba que, como os inimigos estão muito próximos, talvez seja uma boa idéia acabar antes com os Lancers e o Knight. -----x----- Na próxima batalha serão bastante úteis monstros e personagens com a habilidade Maintenance, da job Chemist. -----x----- BERVENIA FREE CITY Condições para vencer: destruir Meliadoul Objetivos: Meliadoul tem bons equipamentos Nesta difícil batalha, você terá de dividir suas forças, os personagens que ficarem como segundo grupo serão os que estarão mais perto do alvo. Meliadoul é uma Divine Knight, isso significa que ela pode, além de causar grandes danos aos seus personagens, quebrar seus equipamentos. Acredite, os demais inimigos não farão metade dos estragos que ela pode fazer, por isso concentre toda sua força em ataca-la. Se você tiver um bom nível, personagens bastante fortes, e se garante nesta batalha, tente roubar os bons equipamentos que Meliadoul carrega. Fique sabendo que as técnicas dos Divine Knights só atinguem humanos, ou seja, monstros são imunes e muito bem-vindos. -----x----- Avance para enfrentar MUITOS chocobos. -----x----- FINATH RIVER Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Os mais perigosos são os pretos e os vermelhos, porém os amarelos podem curar. De qualquer forma use ataques poderosos e evite entrar na água. -----x----- Em Zeltennia Castle, você conversa com Delita e então Zalmo chega para acabar com Ramza. -----x----- ZELTENNIA CASTLE Condições para vencer: destruir Zalmo Objetivos: apenas vencer A primeira coisa que eu pensei sobre essa batalha foi: "tem algum item escondido no topo da igreja". Equipei Move-Find Item e cheguei lá pelo caminho mais longo. E realmente tinha, mas era um 108 Gems. Por isso, quero fazer um pedido: acabe com Zalmo no início da batalha usando suas magias mais poderosas ou ataques como "Choco Meteor", que possam atingir qualquer altura. Faça isso por mim, que deixei ele pro final e perdi muito tempo por um 108 Gems ¬¬ -----x----- A próxima batalha é razoavelemente difícil. Só siga se tiver a técnica "Steal Weapon" de Thief e se puder curar rapidamente o status "Poison". -----x----- BED DESERT Condições para vencer: destruir Balk Objetivos: roubar a Blaze Gun Você começa com o status "Poison", cure-o rapidamente. Seu próximo passo agora é destruir o maior número possível de inimigos, enquanto alguém tenta roubar a arma Blaze Gun de Balk. Pode ser chato e demorado, mas vale o esforço, pois é uma das melhores armas de Mustadio(você pode usá-la pelo resto do game sem problemas). Para que a batalha acabe, derrote Balk. -----x----- Equipe força total para as próximas batalhas, pois são as últimas do game que lhe proporcionarão desafio. Você deve escolher se quer ir pelo norte ou pelo sul. Ambos caminhos tem uma dificuldade similar e as batalhas também são bastante parecidas. Não é nada que você não tenha enfrentado no game até então. De qualquer forma, eu recomendo ir pelo sul, é uma batalha mais rápida. -----x----- BETHLA GARRISON * Primeira Batalha Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Acabe com todos. * Segunda batalha Condições para vencer: liberar a água Objetivos: nada especial Você deve fazer com que Ramza libere a água, para isso deve alcançar as duas extremidas da barragem, onde dois Knights estão parados(e dali não sairão). Vença todos os inimigos, espere que todos virem cristais ou báus, coloque seus personagens pra cima, e então cumpra sua missão. Como a batalha só termina se Ramza abrir a barragem, você pode ficar infinitamente ganhando JP, atacando seu grupo e depois curando, sem que nenhum inimigo o incomode. -----x----- Terminada a batalha, você salva Orlandu e Delita mata Goltana. Agora, na prática, você terminou o game, pois de agora em diante Orlandu está no seu grupo, e os inimigos não mais poderão oferecer resistência. Isso porque em Final Fantasy Tactics as armas e as magias não matam, o que mata é Orlandu. Jesus perdoa, Orlandu não. COMO EVOLUIR ORLANDU: Não há necessidade de mudar nada, assim como está Orlandu já é o melhor personagem do game. A job dele é Holy Swordsman, uma fusão de Holy Knight com Dark Knight e Divine Knight, que somada a um Attack Power devastador e a espada Excalibur, a segunda melhor do game, que dá àquele que a empunha status Haste permanente, resulta em Orlandu, o homem, o mito, a lenda. Se você quiser turbinar ainda mais o onipotente, equipe nele Twist Headband, Power Sleeve, e mantenha o Bracer. Lightning Stab, Holy Explosion e Night Sword garantem que nada jamais se aproxime dele e permaneça vivo. Em Warghidas Trade Center, uma vendedora de flores virá falar com você(vendedora de flores? acho que já vi isso em algum lugar). Escolha a segunda opção para comprar(isso irá lhe custar a fortuna de 1 gil). Ela falará sobre seu "cavaleiro de armadura reluzente". Nesta cidade você pode comprar alguns itens interessantes, dê uma passada no shop. O Flash Hat substitui o Holy Miter na cabeça dos magos, pois além de aumentar o Magic também aumenta o Speed. Para a próxima batalha tenha um personagem com Brave baixo e Move-Find Item, pois haverá um item raro a ser pego, e quanto menor o seu Brave, maior a chance de conseguir. Rafa é uma ótima opção, ou então você pode usar a magia Foxbird da job Oracle para baixar o Brave de algum personagem(mas não demais). Salve antes de prosseguir. -----x----- GERMINAS PEAK Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: conseguir o Vanish Mantle Chegue ao topo da montanha, onde o Ninja está parado, para encontrar o Vanish Mantle, um ótimo acessório(e raro). Caso você encontre outro item no lugar(um Ether), resete o game e tente denovo. Uma Morning Star, Ninja Edge e Platinium Sword também podem ser conseguidas nesse cenário nas heights 8, 6 e 1 respectivamente. Nada que realmente vale o esforço. -----x----- Depois que atravessar Germinas Peak e ter a primeira demonstração de poder de Orlandu(você provavelmente só usou Night Sword, imagine quando tiver Holy Explosion), você deve continuar avançando. A próxima batalha é contra mortos-vivos mais uma vez. -----x----- POESKAS LAKE Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Seal Evil com Mustadio e Phoenix Down ou ataques de elemento "Holy" com os demais. Isso será o suficiente. Não use Night Sword e cuidado com a Summoner. -----x----- Antes de prosseguir saiba que você enfrentará Elmdor e sua dupla de assassinas, o que sugere uma batalha bastante difícil. Previna-se contra "Death" com acessórios como o Angel Ring. Tenha pelo menos um desses para equipar em Ramza, que começa no meio da fogueira. Neste ponto do game você terá a chance única de roubar os equipamentos Genji e aprender a magia Ultima. Eu direi como fazê-lo em suas respectivas batalhas. Apenas assegure-se de ter um ladrão capaz de roubar todos os equipamentos e também que Ramza conheça todas as técnicas da job Squire(novas técnicas tornam-se disponíveis a cada capítulo). Salve agora e use um bloco diferente para salvar entre as batalhas consecutivas. -----x----- LIMBERRY CASTLE * No Portão do Castelo Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: aprender Ultima Ramza é pego numa armadilha. Ele provavelmente não sobreviverá nem ao primeiro movimento das assassinas. Para fazer com que a batalha termine, basta conseguir deixar uma delas com HP baixo. Porém, essa é a melhor oportunidade para aprender a magia Ultima. Para isso você deve ter aprendido com Ramza todas as técnicas da job Squire, colocar ele como Squire, entrar na batalha, esperar que Lede ou Celia solte a magia nele e sobreviver. Eu, particularmente, considero isso trabalho demais para uma magia que sinceramente não é fundamental no game. Mas a escolha é sua. A estratégia para aprender a magia envolve os equipamentos Black Costume e N-Kai Armlet para forçar as assassinas a usarem Ultima. * Dentro do Castelo Condições para vencer: destruir Elmdor Objetivos: roubar os equipamentos Genji Roubar os excelentes equipametnos Genji não é uma tarefa muito fácil. O cenário é pequeno e os inimigos são letais. Destruir primeiro Celia e Lede é básico. Depois use a magia Foxbird, de Oracle, para baixar o Brave de Elmdor. Faça a festa com os Steal. Para acabar logo com a batalha, destrua Elmdor usando seus ataques mais poderosos. Não deixe de notar que ele tem a habilidade Blade Grasp, da job Samurai. Isso o torna difícil de atingir com ataques normais. * Subterrâneos do Cemitério do Castelo Condições para vencer: destruir Zarela Objetivos: apenas vencer Eis que Meliadoul surge para ajudar(pena que ela não serve pra nada nessa batalha). Os inimigos são todos mortos-vivos. Seal Evil e Phoenix Down tem a mesma eficiência de sempre. Causei em torno de 1300 de dano em Zarela e ele morreu(não que antes ele já não estivesse). Tome cuidado com suas magias, pois causam muitos status negativos. -----x----- Meliadoul entra no seu grupo de agora em diante. Ela é boa, mas seus golpes de Divine Knight só afetam humanos, monstros não. A escolha de usar ela no grupo fica por sua conta, eu não usarei. Siga agora para a primeira cidade do game, Gariland Magic City. Quando estiver lá, é hora de duplicar muitas espadas poderosas, como a Excalibur. Faça o seguinte, escolha um personagem seu que tenha a habilidade Two Swords, da job Ninja, e coloque-o como Knight. Equipe-o com a Excalibur na mão esquerda e um escudo qualquer na mão direita. Vá para o shop da cidade, e nas opções Fitting Room, selecione o personagem, e depois Best Fit. Saia do shop e você pagará pela Broad Sword que comprou, um investimento que realmente valeu a pena. É só checar seus itens e você perceberá que tem DUAS Excalibur. Faça isso quantas vezes achar necessário e seja feliz. -----x----- IGROS CASTLE Condições para vencer: destruir Dycedarg Objetivos: apenas vencer A batalha acontece em dois momentos. Primeiro, com Zalbag ao seu lado, você terá de enfretar Dycedarg. Cuidado, porque ele é tão poderoso quanto Orlandu e pode usar técnicas de Divine Knight(atenção nos seus equipamentos). Concentre todos seus ataques nele, com Flares ou Holys de Ramza. Ele não deve resistir muito, e logo será tomado pela Zodiac Stone. Agora, se você manter seus personagens muito juntos, Adramelk provavelmente invocará Bahamut. Cause grandes danos, especialmente enquanto ele carrega summons e magias. Eu tirei 1802 de HP do monstro e ele morreu, mas meu último golpe causou 473 pontos de dano, o que possibilita uma margem de erro de uns 400 pontos, pelo menos. -----x----- Sinceramente, não há muito pra fazer agora. Equipe-se com tudo que tiver de melhor (Excalibur!!!) e siga para Murond Holy Place. Aqui enfrentaremos as últimas batalhas antes de começarmos a jornada pelas side-quests do game. -----x----- MUROND HOLY PLACE *Fora do Templo Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Nenhuma novidade aqui. É o tipo de batalha que você vem enfrentando desde o inicio do game. Apenas certifique-se de deixar um personagem forte como Orlandu ou Agrias no segundo esquadrão, para que acabe com os Mediators posicionados logo em frente. *No Hall do Templo Condições para vencer: destruir Vormav Objetivos: apenas vencer Você têm à sua frente um trio composto por Vormav, Kletian e Rofel, três dos principais Shrine Knights. Não deixe de reparar que você enfrenta DOIS Divine Knights de uma vez. O perigo para seus equipamentos é óbvio(a habilidade Maintenance, da job Chemist, deve resolver esse problema). De qualquer forma, é uma batalha simples de vencer, visto que se você deixar um dos três com HP baixo, eles irão fugir. Orlandu equipado com Excalibur provavelmente agirá antes de todos. Avance o máximo que puder e veja em qual dos três você é capaz de causar mais dano. Os seus próximos aliados a agir devem atacar este mesmo alvo. *Chapel of St. Murond Temple Condições para vencer: destruir Zalbag Objetivos: apenas vencer Como seus oponentes há dois Archaic Demons, um Ultima Demon e Zalbag, o irmão de Ramza, controlado por Vormav. Não adianta usar Phoenix Down em Zalbag, não vai funcionar. O jeito é causar o máximo de dano possível nele antes que as Dark Holys dos demônios façam muito estrago. -----x----- Agora Orbonne Monastery se torna um ponto vermelho e se você seguir para lá enfrentará as últimas batalhas do game, e não poderá mais voltar. Em outras palavras, essa é a última chance de fazer as side-quests(veja como logo abaixo), mas se você pretende apenas terminar e assistir ao final logo, basta continuar em frente. Eu recomendo que suba alguns níveis e aprenda algumas técnicas e habilidades importantes em Mandalia Plains. Além disso, visite os shops e gaste seu dinheiro sem culpa. Quando se julgar preparado, siga para o seu objetivo, seja ele as side-quests ou mesmo Orbonne Monastery. -----x----- ORBONNE MONASTERY * Primeira Batalha Condições para vencer: destruir todos os inimigos Objetivos: apenas vencer Nenhuma novidade nesta batalha, nenhum inimigo especial. Há bons itens para roubar, só que isso não faz diferença a essa altura do game, pois não há volta. Certifique-se de colocar em campo daqui pra frente apenas o seu grupo mais forte, equipado com tudo no máximo. E lembre-se de sempre salvar seu game usando um bloco novo em batalhas consecutivas. * Segunda Batalha Condições para vencer: destruir Rofel Objetivos: apenas vencer Desta vez você enfrenta Rofel e um grupo de magos. É uma batalha até a morte, você não cruzará com este Divine Knight denovo, mas justamente por ele ser um Divine Knight você deve ter atenção com seus equipamentos. Use poder máximo e ataque com tudo, concentrando seus ataques em Rofel, assim a batalha não durará muito. Mustadio deve tentar um Weapon Break contra Rofel, ou até Orlandu e Meliadoul, se houver sucesso em destruir a espada dele, pode considerar a batalha ganha. MUROND DEATH CITY * Primeira Batalha Condições para vencer: destruir Kletian Objetivos: apenas vencer Você deve dividir seu grupo. No primeiro time coloque seus personagens mais poderosos, que sejam capazes de causar grande dano em um só movimento. Kletian estará logo em frente, na companhia de alguns ninjas e samurais, além de time mages. Assim que ele começar a carregar uma magia, mais do que nunca investa tudo contra ele. Quando Kletian cair, a batalha acaba. * Segunda Batalha Condições para vencer: destruir Balk Objetivos: apenas vencer É a vez de acertar as contas com Balk. Esta é a batalha mais difícil que você enfrentou até agora nesta parte final do game. Há uma abertura no cenário entre o seu grupo e Balk, o que força uma luta à distância. Agrias e Orlandu que podem usar Holy Explosion devem ficar próximos da borda para tentar atingir o inimigo, enquanto Mustadio ataca com sua gun e Ramza usa Math Skill para encaixar algumas Holys ou Flares em Balk. Aliados que não possuirem ataques de longa distância devem tentar atravessar a ponte, ou pelo menos servir de alvo para os ataques inimigos. De qualquer forma, não é uma má idéia trazer um chocobo preto nesta batalha. Ele poderia servir de montaria e colocar um Monk equipado com Blade Grasp no meio do grupo inimigo. O Chemist estará sempre pronto para curar Balk, deixando a batalha ainda mais demorada. Se você conseguir destruir as guns deles, tudo ficará mais simples. * Terceira Batalha - Cemitério de Airships Condições para vencer: destruir Hashmalum Objetivos: vencer e sobreviver Agora, seu único inimigo é Vormav. Quer dizer, é Hashmalum, o monstro em que ele se transformou. Não há muito a ser feito, o cenário é pequeno, e o inimigo é poderoso. Mantenha seu grupo sempre separado para não cair nas áreas de efeito das magias. Ataque com tudo, queime todas as cartas, mate ou morra. Cura-se sempre que necessário, e ataque denovo. Causei 1646 pontos de dano no inimigo e a batalha acabou. Depois, você receberá a espada Ragnarok. *** BATALHA FINAL *** Condições para vencer: destruir Altima Objetivos: terminar o game A batalha tem dois momentos. Na primeira parte Altima virá acompanhada de quatro Ultima Demon. Contra mim seu primeiro objetivo foi matar Alma, o quê me deu um turno a mais para causar dano. Depois de 1361 pontos, a batalha entrou na segunda fase. Agora, Altima virá sozinha numa forma muito mais assustadora. Foram 3284 pontos de dano para vencer, sendo que meu último ataque causou apenas 44 pontos, o que me leva a crer que o HP exato deste último inimigo do game seja 3250. Vale lembrar também que, pelo menos contra mim, Altima só usou ataques físicos durante a batalha inteira, e que não causavam grandes danos. Basta manter alguém curando e usar poder máximo com os outros personagens que você deverá terminar o game sem maiores problemas. Orlandu pode usar Night Sword, assim ele causa bastante dano e mantém seu HP sempre alto. Terminando o game, curta o final da história e a cena em CG. Durante os créditos aprecie a excelente música, e depois deles há uma última cena surpriendente entre Delita e Ovelia. *************************************** ************* SIDE QUESTS ************* *************************************** FIM DO DETONADO!!! (?) CALMA, É BRINCADEIRA. O JOGO ESTÁ TERMINADO, MAS FALTA COMPLETAR TODAS AS SIDE QUESTS DO GAME, QUE NÃO SÃO POUCAS. INFELIZMENTE EU NÃO ENCONTRO TEMPO AGORA PARA FINALIZAR O GUIA COMO PLANEJO. OQUE QUERO DIZER É QUE VOU LIBERAR O DETONADO ASSIM COMO ESTÁ, E QUANDO HOUVER TEMPO OCIOSO O SUFICIENTE, EU PRETENDO TERMINAR ESTE TRABALHO DA FORMA QUE ELE MERECE, COM TODOS OS SEGREDOS REVELADOS. ENTRE ELES ESTÃO ALGUNS PODEROSOS EQUIPAMENTOS NOS QUAIS VOCÊ NEM BOTOU A MÃO, PERSONAGENS SECRETOS, E A SUMMON ZODIAC. ALÉM DISSO, ESTOU PENSANDO EM ALGUMAS PECULIARIDADES, COMO POR EXEMPLO DESCER O DEEP DUNGEON(UM DOS EXTRAS DO GAME) COM UM PERSONAGEM DE NÍVEL BAIXO. CONSIDERE ESTA UMA VERSÃO 0.99 ESTE GUIA PODE SER PUBLICADO NO SITE: HTTP://WWW.EVILGAMBIT.CJB.NET E POR ENQUANTO EM NENHUM OUTRO LUGAR, EMBORA ISSO SEJA DIFÍCIL DE EVITAR UM AVISO IMPORTANTE SE VOCÊ NOTOU ALGUM ERRO NESSE DETONADO, POR FAVOR ME AVISE VIA EMAIL ( maiquinho182@yahoo.com.sg ) QUE EU IREI CORRIGIR O MAIS CEDO POSSÍVEL E OS AGREDECIMENTOS SERÃO DEVIDAMENTE COLOCADOS. AINDA NÃO ENCONTREI TEMPO O SUFICIENTE PARA REVISAR TODO O TEXTO E CORRIGIR EVENTUAIS ERROS.