Cecil, o Cavaleiro Negro viaja com um Aerobarco no comando dos Asas Vermelhas, o grupo de Elite de Baron para capturar o Cristal da Água no reino de Mysidia. Eles conseguem o objetivo com facilidade e retornam ao reino. Lá, Cecil é deposto do cargo pelo rei, e ele junto com seu amigo Kain, o cavaleiro do Dragão, são ordenados a levar um pacote até o Reino da Névoa.
De uma volta, Pegue os itens escondidos atrás da parede, apertando o botão secreto, converse com Cid e com Rosa. Vá para a parte direita do castelo e entre na torre, lá você encontrará muitos itens.
Compre alguns itens de cura e fale com todos. No Inn aperte as espadas na parede para abrir a parede e conseguir alguns itens de graça.
Evolua um nível com Kain e Cecil, no final você ira lutar contra um Dragão de Névoa.
Dragão de Névoa: Nada muito difícil, ataque com Salto/Jump com Kain e de Espadadas com Cecil, somente retenha os ataque quando o Dragão se transformar em neblina, pois ele contra-atacará com um forte magia de gelo, aproveite esse tempo para curar qualquer dano.
Quando o derrotar, saia.
Aqui o Pacote se Abrirá, revelando ser na verdade uma armadilha do Rei de Baron, uma garota esta acima, com sua mãe morta nos Braços, ao que parece, o rei queria destruir os poderosos Invocadores da vila, que dividem sua vida com os seres que invocam. A mãe era responsável pelo Dragão e quando eles o mataram, também assinaram a sentença de morte da invocadora. A filha dela, consternada luta contra os dois sozinha, invocando uma criatura extremamente poderosa (creio que seja Titan) que abre uma FISSURA ENORME NO CHÃO (para ter uma idéia, o ataque é mostrado no mapa-mundi) derrotando os dois. Quando acorda, Cecil a vê desmaiada no decidindo leva-la com sigo. Ande pelo deserto, até a cidade de Kaipo, que fica no centro.
NA vila de Kaipo Cecil a leva diretamente ao Inn, a deitando na cama, neste momento Cecil é atacado por soldados de Baron, mate os soldados e o General fugirá. A garota, de nome Rydia, acorda e se une a Cecil. Explore a cidade e compre o Arco Curto para ela e Flechas, tenha pelo menos 1.000 de ouro para comprar 100 flechas, que devem ser equipadas no lugar do escudo. Vá para casa à extrema direita e você verá Rosa, amada/amor de Cecil ardendo em febre, ela só pode ser curada com um Rubi das areias, encontrado somente perto de um monstro de nome Antilon.
Cavernas Sul, Norte e Cachoeiras
Treine muito bem Rydia, evoluindo as habilidades dela até ela obter a magia Raio/Thunder, que será vital para essa área, onde os monstros são vulneráveis a esse elemento, no meio da primeira Dungeon o Sábio Tellah se junta a você, pois ele precisa ir a Damcyam, pegar a filha dele Anna que fugirá com um Bardo, após ele ter negado o consentimento para ambos se casarem. Nesta mesma área vá debaixo da cachoeira para encontrar alguns itens secretos.
Cuidado, um dos inimigos é um maguinho, baixote, mas perigoso, e ele vem com mais 4 homens-sapo/Rikuo de Darkstalkers... Ele quase não sofre dano com magias (em torno de 1 a 2 pontos) e possui magias de alto dano. Depois eles sairão da caverna e entrarão em outra, procure nos baús por equipamentos de Cecil e depois ataque o monstro que está bloqueando o caminho para Damcyam.
Oito tentáculos: Ataque com Cecil, Invoque o Chocobo com Rydia, e com Tellah use magias de Raio ou cure o grupo se eles ficarem muito feridos, dá para se notar que o monstro enfraquece pois o número de tentáculos dele diminui com os danos.
No final você sairá da caverna e avistará o castelo de Damcyam, avistará e verá os Dirigíveis de Baron mandando bombas e destruindo tudo. Será que Saddam sobreviveu ao bombardeio???
Castelo de Damcyam
Suba até o topo, e Tellah irá ver o corpo de sua filha perecendo no solo frio do castelo, o Bardo aparece e Tellah o ataca incessantemente (entrando até em modo de batalha) só parando quando Anna, sua filha, pede para ele parar, dizendo que ama o Príncipe de Damcyam, que se disfarçava de Bardo para ir na vila. Também descobrem que quem estava atacando era Golbez, um homem que manipulava o rei de Baron, Tellah sai do grupo, mas Edward, o Príncipe Bardo entra em seu lugar. Nesta mesma sala, do lado direito há um jarro que recupera MP e no esquerdo um que recupera HP, sai do castelo até a última porta, mas não vá para o mapa mundi, siga para a direita até encontrar uma pequena porta, onde existe uma passagem secreta com diversos itens, tente passar pelas paredes das celas.
Evolua um pouco com Edward, e mantenha ele com sua harpa.
Agora você recebe o hovercraft que anda rapidamente e pode andar sob aquelas pedras que ficam perto do mar.
Caverna de Damcyam
Essa é uma caverna simples, com alguns inimigos mais resistentes, mas, nada que não possa ser resolvido. Já que Rydia não possui magias de fogo, ataque os mortos vivos com Raio. Depois de algumas andanças você lutará com Antilon.
Antilon: Ataque com Cecil e Edward, e mande Chocobos e cure o grupo quando necessário com Rydia.
Volte para Kaipo.
Kaipo
Use o rubi das areias em Rosa, ela se unirá a você. Pegue o hoovercraft e vá para a direita da Caverna de Damcyam, ali você achara as Montanhas Hobs.
Monte Hobs
Com o apoio de todos, Rydia solta a magia de fogo para liberar a entrada congelada, aprendendo assim esse poder.
Entre primeiro na porta a esquerda, pegue os itens, salve e use tents se quiser, vá para a direita e continue o caminho, logo você verá um homem lutando contra monstros, você ira se unir a ele para enfrentar o Big Bomb.
Big Bomb: Ataque com magias de gelo, chocobos e ataques comuns. Com Rosa, tente curar o grupo e manter o máximo de HP possível, pois Big Bomb irá usar seu poder de Suicídio para causar um grande dano em todos, e ainda deixar 6 “filhotinhos” para continuar sua briga. Ataque com magias de gelo múltiplas, e acabe com um de cada vez.
O homem se revela Yang, Mestre de Karatê do reino de Kabul. Ele se unirá a você. Saia de Hooble-Mods e ande até o reino de Tabul.
Castelo de Tabul
Compre algumas garras para Yang, o equipando com duas. Compre também os equipamentos para Cecil. Vá falar com o rei e eles planejam um plano para deter Baron. Yang, Cecil e Edward vão para frente de batalha, enquanto Rydia e Rosa ficam para curar os feridos.
Uma série de batalhas ocorrerá, até que os soldados de Barono encurralem na sala do Cristal, lá Kain aparece e luta um contra um com Cecil. Kain ira ganhar essa luta com facilidade, depois disso Golbez aparece, derrotando todos, pegando o cristal e de quebra raptando Rosa. Rydia cura todos. Vá até o Inn e descanse, Cecil planeja atacar Baron pelo mar e o rei cede uma embarcação. De uma volta e pegue itens que tem por aí.
Depois, vá até um barquinho que está no mar, a nordeste do Castelo de Tabul.
Durante a viagem...
Durante a viagem o barco é atacado pelo grande senhor dos mares Leviatã, e Cecil se perde do grupo. A cidade mais próxima é Mysidia.
Cidade de Mysidia
Não fale com ninguém, pois existe um mago que o transforma em sapo, uma dançarina que te rouba, um barman que te envenena...Siga para a maior construção, onde você falará com o sábio da vila, ele dirá a Cecil que ele jamais irá conseguir vencer o Império de Baron enquanto ele ostentar a espada negra. Ele diz que Cecil deve ir até o topo do monte Ordeals e recusar a espada negra e receber a espada divina, se tornando um Paladino, um cavaleiro sagrado. Para ajuda-lo, o sábio convoca os magos-gêmeos-de-dez-anos Palom e Porom. Um é um mago negro e o outro é um mago Branco. Compre equipamentos e vá até o monte Ordeals.
Monte Ordeals
Continue o caminho pelo Monte Ordeals, os monstros aqui são fortes, mas se você evoluir um pouco Palom e Porom antes, suas magias darão um jeito. Depois de andar um pouco, você encontrará Tellah novamente, ele entrará em seu grupo. Um pouco mais acima você enfrentará Milon da Terra:
Milon da Terra: Nada muito difícil, apenas cure com Porom, mande magia de Fogo 2 em todos com o Palom e fogo simples com Tellah, depois de algumas rodadas, Milon perece.
Depois Milon Retorna mais poderoso em sua Forma Cadavérica.
Milon Zumbi: Milon te pegará desprevinido, fazendo aqueles que estão atrás ficarem na frente e os que estão em linha de frente recuarem, ganhando também a vantagem de iniciativa. Ataque com magia de Fogo 2 com Palom e cure com Porom e Tellah. Cecil deve atacar sem parar. Milon consegue envenenar a cada ataque, mas não se preocupe em curar o veneno, apenas cuide em deixar o HP alto para não morrer devido ao dano.
Vá até a pedra do centro e enfrente sua escuridão Interior:
Cecil Negro: Ataque constantemente e cure-se com poções de Cura2 quando estiver com pouca vida. No final da batalha, Cecil finalmente se tornará um Paladino.
Ao se tornar um paladino, Cecil regride até o 1º nível, só que ele já começa bem mais poderoso do que quando ele era um Cavaleiro Negro, evolua com ele um pouco antes de qualquer coisa, agora ele pode ferir os monstros mortos vivos normalmente. Tellah também aprende a poderosa magia Meteo. Volte para Mysidia.
Mysidia
Compre os equipamentos de Cecil na loja de armaduras e depois vá até a Casa das Orações (a maior casa da Vila) Ouça a lenda e depois vá até o Caminho da Serpente, para chegar a Baron.
Cidade de Baron
Vá até o Inn e você ira ver Yang perto de alguns soldados, fale com ele e ele mandará os guardas lutar contra você, e depois ele ira lutar contra você.
Yang Dominado: Yang quando está do outro lado é bem mais forte quando está ao seu lado. Ataque com Magias Vírus e Gelo2/Fogo2/Raio2 com Tellah e Palom, cure todos constantemente com Porom e ataque com o Paladino Cecil, rapidamente ele será derrotado, acordando sem se lembrar de nada.
Cecil e os outros se reúnem no Inn e conversam sobre como falar com Cid. Você recebe a chave de Baron. Cid não está mais em casa. Use a chave de Baron no Weapon/Armor Shop e em uma porta que fica na parede abaixo da casa de Cid. Desça pela caverna.
Subterrâneos de Baron
Nada muito difícil. Ataque os monstros daqui com magias de gelo e raio, depois de andar um pouco, você chega até o castelo.
Castelo de Baron
Ao sair da caverna, pegue o caminho a esquerda pelo fosso e entre pela porta do fosso que fica na frente do castelo. Se quiser pode subir até ao antigo dormitório de Cecil e descansar. Entre pela porta a direita, ao lado do calabouço e chegue até a sala antes do trono. Lá Baigan, o guarda do rei aparece e entra em seu grupo. Depois de longos 5 segundos, Porom e Palom percebem que Baigan está do lado de Golbez e você luta contra ele.
Baigan: Este é um chefe forte, mas sem muitos problemas você consiguirá derrota-lo. Mande Ataques Duplos com Porom e Palom e Vírus com Tellah, Ataque com Yang e Cecil, e cure com Tellah caso algum personagem fique muito ferido. Cuidado, ele possui um golpe especial que deixa qualquer personagem com 1 de vida, mas é um contra-ataque, quando é atacado com magia e estiver usando essa proteção ele ira usar esse ataque.
Siga para a sala do Rei e fale com ele. Ele se revelará um dos monstros elementais de Golbez, agora, adivinha o que ele faz???
Kainazzo: Ataque com magias de Raio e ataques comuns. Para dizer a verdade, mande um Raio 3 com Tellah e ele ira pro saco rapidinho. Se não conseguir ele ira juntar água e aumentar o seu poder.
Depois de derrotar Kainazzo, Cid aparece e conversa com todos, só que ao sair da sala, as portas se trancam e as paredes começa a se fechar (Obra de Golbez), para salvar seus amigos então, Porom e Palom se transformam em pedra para reter as paredes.Tellah tenta reverter o processo mas não tem efeito, pois eles se tornaram pedra por vontade Própria.
Cid ira os levar até a Enterprise, o aerobarco e Kain irá fazer uma proposta a Cecil: O cristal da Terra em troca de Rosa. Parta para Toroia, lar do Cristal que fica a Noroeste de Baron.
Toroia
Aproveite e treine nas florestas próximas a Toroia, os grupos de Monstros chegam a dar mais de 1.000 exp. Se você seguir as montanhas que ficam em cima do castelo de Toroia, você encontrará uma pequena área de floresta separada da grande parte, ao entrar você irá estar na vila dos chocobos, onde será simplesmente falar com um para que possa andar nele.
Nesta mesma floresta, perto da entrada existe um espaço vazio que não se pode andar, aperte o botão de ação e de uma cenoura/carrot, surgirá então o grande chocobo, ele pode guardar seus itens para serem pegos depois se você assim quiser.
Em Toroia compre um passe no café, entre no rio a direita e siga o curso do rio até outra escada, siga para a esquerda e irá encontrar uma passagem secreta com alguns itens. Siga para o castelo de Toroia.
Castelo de Toroia
Entre no castelo e depois na porta esquerda, ficando na murada do castelo, vá até a porta, lá você encontrará Edward, muito ferido, ele dirá que não poderá seguir com você e lhe dará uma Harpa. Segundo ele o cristal da Terra está agora com um Elfo negro. Na parte a direita do castelo você encontrará muitos itens. Vá até uma caverna a nordeste de Toroia, use o chocobo negro para isso já que a entrada da caverna fica em uma área inacessível para pousos do Enterprise. Compre itens de couro e equipe os personagens somente com itens que não forem de metal.
Ruínas de Eblan
Antes de ir até a caverna, entre no castelo em ruínas de Eblan, procure dentro do castelo por itens, depois na torre a esquerda e na da direita. Na torre da direita chegará uma hora na qual você entrará em um porão. Lá estarão dois baús com itens a esquerda e um com 3 poderosos monstros a direita. Para derrota-los ataque um de cada vez e mantenha Tellah usando magias de Cura. Treine um pouco pela região, pois os monstros são bem fortes.
Magnes
Esta caverna é perigosa, pois qualquer um que carregue um item feito de metal será impedido de lutar, e se todo o grupo estiver usando algo de metal você será derrotado sem se quer lutar. Para isso você comprou em Toroia itens sem metal.
Entre em todas as portas brancas que encontrar pelo caminho, a segunda tem uma área de salvamento. Continue facilmente pelo caminho, usando magias de fogo e ataques sagrados contra os inimigos, até você chegar perto de uma porta branca no final de um caminho de tochas. Lá você encontrará o Elfo Negro defendendo o Cristal da Terra:
Elfo Negro: Caso você não esteja com a harpa que Edward te da, então você nunca irá vencer, pois o elfo negro sempre causa 9999 de dano. Mas se você a tiver consigo, a batalha mudará, quase todos serão mortos e a cena se voltará para o castelo de Toroia, onde Edward está. Ele tocará sua harpa e enfraquecerá o elfo negro. Troque suas armas pelas de Metal e ataque. Agora ele estará bem mais fraco, ataque normalmente até uma hora que ele se transformar em um Dragão.
Dragão Negro: Ataque com todos e use magias 3 (Fogo/Raio/Gelo) com Tellah, se ele usar o ataque de Mal Hálito, cure-se depressa cure Cura 4. Depois de um tempo o Dragão é destruído.
Saia da Caverna.
Castelo de Toroia
Visite Edward e vá até o salão das clérigas, Kain então chama Cecil para fora para ele poder resgatar Rosa em troca do Cristal da Terra. Saia e entre em seu dirigível. Você será levado por Kain até a algum lugar de domínio de Golbez.
Torre de Golbez
Você pode voltar a qualquer momento para o mapa mundi, apenas voltando para o inicio, em um lugar perto de quatro círculos. Siga o caminho procurando pelos itens de Cecil em Baús. Os inimigos dessa área são bem fortes, e existe uns fantasmas (aqueles parecidos com o Geléia dos Caça-Fantasmas) que só toma dano por magias, de Fogo principalmente.
No quarto andar entre no salão que tem três portas e entre em todas elas antes do que a separada.
No quinto andar, você encontrará uma área de salvamento e descanso e logo mais adiante, você se confrontará com as 3 irmãs Magus, Sandy, Cindy “y” Mindy.
Irmãs Magus: Destrua primeiramente Sandy (e depois, por favor, acabe com o Junior) a mais alta, depois a Gordinha Cindy e a por último a pequena Mindy nessa ordem, caso você não siga essa ordem elas voltaram da “morte” para ataca-lo novamente. O esquema de batalha das três é o seguinte: Sandy usa Muro/Reflect em Cindy, que ataca normalmente, e depois Mindy lançará uma magia em Cindy para ela ser refletida Nos personagens. Se você destruí-las nessa ordem, não deverá ter problemas.
Siga até Golbez. Cecil entregará o Cristal da Terra, mas Golbez não devolverá Rosa, Tellah então o ataca sem parar, finalmente usando a magia Meteo, o “derrotando”.
Com o Meteo, Golbez fica enfraquecido, perdendo o controle, Tellah morre devido ao grande esforço, mas Kain volta a ter consciência e se une ao grupo, depois Rosa se unirá, porém, ao sair Valvalis, a elemental do Ar de Golbez os atacam.
Valvalis: Ela é bem poderosa, possuindo uma magia que acaba rapidamente com o HP de algum personagem, quando ela se transformar em Redemoinho ataque com o salto de Kain.
Quando a derrotam, Rosa usa uma magia para escaparem e eles aparecem no quarto de Cecil, no Castelo de Baron.
Castelo de Baron
Kain diz que Golbez quer pegar todos os Cristais Negros, que ficam no subsolo da Terra. O que se sabe é que deve-se colocar uma pedra de Magma em um certo lugar...
Na torre a direita, descendo ao subsolo Cecil terá uma visão do Rei, ele diz para ele ir até a terra dos invocadores e voltar, que ele o ajudará.
Siga para Agart, um reino que fica em uma ilha ao lado da grande torre.
Vila de Agart
Agart é o lar dos descendentes dos Anões. Vá até o poço no centro da cidade e jogue a chave Magma lá. Assim, um enorme buraco será aberto nas montanhas próximas a cidade. Desça com o Entreprise nele e você será levado até outro mundo...
Mundo das Sombras/ Otherworld/ Shadowland
Enterprise não pode voar, e Cid aterrissa perto de um castelo, entre nele.
Castelo dos Anões
Vá se encontrar com o Rei dos Anões, Giott, ele agradece por terem interferido na batalha contra os dirigíveis de Golbez, e pede mais ajuda. Cid sai do grupo para poder remodelar o Enterprise, para ele poder suportar o calor da lava. Derrepente Yang sente que alguém está invadindo o castelo, o rei abre a porta e na sala dos Cristais um grupo de Bonecos ataca.
Bonecos Assassinos: Mate primeiramente aqueles da primeira fila, pois são os mais fracos, e depois qualquer um dos de trás. Quando sobrarem dois, eles invocaram a boneca gigante Calbrena.
Calbrena: Ataque com saltos de Kain e golpes comuns do resto. Ela possui um ataque que pode deixar algum aliado confuso, mas não deve dar muito trabalho.
Logo após essa luta, Golbez surge.
Golbez: Golbez não pode ser atingido. Ele usa uma magia paralizante em todos e invoca um Poderoso Dragão Negro. Esse Dragão usa um poder que acaba com todos, exceto Cecil, pois na hora que ele iria morrer, um Dragão de Névoa (como aquele, o primeiro chefe) aparece atacando com uma baforada e destruindo o Dragão Negro. É Rydia! Ela surge e ajuda Cecil a se libertar. Ataque com ele e use alguma Invocação poderoso com ela para derrotar Golbez.
Rydia diz que foi levada pelo Leviatã até a terra dos monstros invocados, lá ela cresceu (Acho que o olho de Kain pra cima dela também Cresceu nesse momento) e que ela perdeu as habilidades de maga branca, porem os poderes de Magia negra e Invocação aumentaram muito. Infelizmente, Golbez sobrevive e foge levando um pedaço do Cristal.
Depois entre nas torres do castelo e pegue todos os itens. Quando tiver acabado, volte até a sala ante-trono e siga para a escada a direita. Depois na escada que fica na mesma direção, descendo. Fale com o anão perto dos livros para ele abrir uma passagem secreta. Continue até o final, e saia. Siga para a esquerda e suba até encontrar os tanques de Giott atacando a torre, aproveite e entre.
Torre Babil-Ho
Está é uma Dungeon complicada. Tenha certeza que percorreu todos os caminhos antes de subir de andar. Os inimigos aqui sofrem grandes danos contra o elemento Gelo, aproveite! No segundo andar existem baús com monstros dentro de salas, lute com eles para conseguir armas de gelo para Kain e Cecil.
No quinto andar haverá uma porta depois de uma ponte, ainda não vá até lá, pois ela está trancada. Vá pela outra porta.
No oitavo andar Rubicant, o monstro do fogo, fala com alguém. O Doutor Lugae. Porem ele não luta, chama o monstro Balnab.
Balnab: Ataque com qualquer coisa. Opte por destruir Lugae primeiro, depois de destruir ambos, Lugae começa a operar Balnab. Ataque constantemente e ele ira cair fácil. Depois o doutor Lugae mostra sua “real força” (Acho que foi daqui que eles tiraram o Doutor Hojo de FF7...).
Doctor Lugae: Ele logo envenena a todos. E outro problema é que os ferimentos da batalha contra Balnab ainda estão lá. Cure rápido e ataque-o com tudo. Lança Titãs com Rydia e Salte com Kain. Cecil e Yang devem atacar normalmente e Rosa cuidará dos ferimentos e do poison.
Dr. Lugae cai, mas diz que irá matar todos os anões com o super canhão. Pegue a chave da torre e desça para o quinto andar, para aquela porta trancada depois da ponte. Lá um grupo de monstros comuns manuseia a maquina, mate-os, mas os malditos destroem a maquina para todos os anões morrerem mesmo!!! Com isso Yang faz o seu sacrifício para ajudar os anões (DROGA, mais um bom Aliado é morto!!!). Saia do Castelo.
Quando você acaba de sair Golbez destrói a ponte sobre a lava (REALMENTE eles querem te matar), mas Cid o salva na hora certa. Porém o Asas Vermalhas continua a perseguição, e não podendo mais arcar com essa situação, Cid escolhe explodir a entrada da caverna com uma bomba enquanto Cecil foge com o Enterprise. Volte para Baron.
Castelo de Baron
Procure ir para o lado direito do castelo, onde estão dois homens de azul e vermelho, eles são os Engenheiros de Cid, fale com eles. Eles instalarão ganchos que permitirão a você carregar o Hovercraft para onde você quiser.Vá para a caverna ao lado de Eblan.
Eblana
Atravesse a primeira caverna e você chegará ao local onde o povo de Eblan se esconde, o príncipe deles seguiu até a torre de Babil-Ho da superfície para poder resgata-los. Siga pela outra caverna até encontra-lo. Ele é Edge, ele desafia Rubicant, o monstro do Fogo de Golbez, após perder, ele irá se unir a você. Siga para chegar a Babil-Ho.
Babil-Ho
Essa é uma dungeon complicada, você precisa subir e descer para poder chegar até o topo, indo até o quinto andar, depois descendo até o terceiro para poder chegar ao sexto...etc. Em certa parte da torre aparecem o Rei e a Rainha de Eblan, pais de Edge, eles o enganam e o atacam.
Rei de Eblan, Rainha de Eblan: Ataque com tudo o Rei de Eblan, depois eles iram ficar conscientes. Eles morrem logo a seguir. Depois aparecerá Rubicant, dizendo lamentar por aquilo, que foi obra do Doutor Lugae. A Ira faz Edge ganhar novos poderes, fale com Rubicant.
Rubicant: A primeira coisa que Rubicant faz é curar todo o grupo, depois ele irá batalhar contra todos. Quando ele se fechar no manto, não use nenhum ataque elemental, espere ele ficar em “modo de combate” para poder usar magias. Lance inundações com Edge e Shivas com Rydia, Salte com Kain e ataque normalmente com Cecil. Use Rosa para curar os danos. Depois disso Rubicant ira sumir.
Entre na sala a seguir e você será jogado para a Torre Babil-Ho do Subsolo. Suba até o máximo aonde você irá encontrar um Dirigível, que Edge logo chama de Falcão/Falcon. Volte para o Reino de Giott, o Anão.
Castelo dos Anões
Vá falar com o Rei Giott, ele entregará a você uma chave para o último cristal negro. O problema é que o Dirigível Falcão não anda sobre a lava, então faça o seguinte, saia da sala do Rei, vá para a escada à direita, que dá no Weapon/Armor Shop e vá descer na escada mais acima. Siga e entre na porta que fica ao lado daquele anão que abria a passagem secreta para se sair, lá você encontrará Cid ainda vivo, ele se anima e diz que vai remodelar o aerobarco. Siga então para a caverna a Sudoeste, uma que não está isolada no mar de lava. Próxima a uma cidade.
Caverna Selada
Nesta caverna você ira ter uma surpresa, Kain é novamente dominado por Golbez e rouba o cristal que estava em posse de Cecil. Entre no caverna com a chave de Luca. Nesta caverna TODAS as portas são armadilhas, que carregam um monstro porta poderoso, ele usa ataques que matam de uma vez só, e se a batalha demorar, ele irá dar lugar a um monstro. Realmente essa caverna só serve para aumentar o nível de Edge, que começa meio baixo. Se você quiser pode dar uma passada na caverna que fica isolada no mar de lava.
Terra dos Monstros Invocados
Você pode passar por aqui, porém o chão é de tal ardência que é preciso sempre estar no estado Float/Voar para poder não sofrer dano continuo pelo fogo do chão. Ao chegar na terra dos monstros você pode arranjar alguns itens bons, e seguindo para a Biblioteca pode tentar derrotar Asura, a Rainha dos Monstros e depois Leviatã, o Grande Rei. Quando derrota-los eles irão se unir a Rydia, como novas invocações. Depois siga para o Castelo Anão. Procure por um item que é um Rabo.
Caverna Sylph
Aqui você deve ficar flutuando também, no final da caverna você encontrará algumas fadinhas, fale com elas e descubra que Yang está lá. Fale com ele. Fale com as Fadas para ganhar a invocação Sylph.
Castelo dos Anões
Aqui vá falar com o Rei, você diz o que ocorreu e ele diz que somente quando a lenda de Mysidia for concretizada alguma esperança ocorrerá. Ele diz para você ir a Mysidia, mas a passagem foi bloqueada por Cid, mas o bom engenheiro instala uma broca no Falcão para você poder perfurar a camada que bloqueia o caminho para a superfície. Então vá até a para mais a Nordeste no mapa e desça com Falcão no buraco para “subir” parda a superfície. Depois, siga para Mysidia.
Mysidia
Aqui em Mysidia você obterá o controle da Nave Espacial Baleia, podendo agora viajar para lua. Porém existem diversas coisas que ainda podem ser feitas...
Castelo de Baron
Siga para a torre a direita e desça a escada à esquerda, seguindo pelo corredor extenso. Aqui onde o Rei havia falado para você ir para a terra dos Invocadores. Depois de ter ido lá, ele diz que poderá ajuda-lo se você vence-lo, ele na verdade é a poderosa invocação Odin.
Obtendo Excalibur
Se você pegou o item rabo na terra dos invocadores, volte para a superfície e pegue o Hovercraft com o Enterprise, procure um arquipélago que fica debaixo de Tabul, onde tem uma cidade perto de uma ilha com uma caverna. Entre nessa caverna e de o rabo para a mini pessoa que está mexendo na rocha, você ganhará um metal. Depois volte até os subterrâneos e vá até uma pequena casa ao sudeste. Lá suba e entregue o metal para o mago dorminhoco no segundo andar, ele pegará a espada Lenda, aquela primeira que Cecil ganha ao virar Paladino e a transforma em Excalibur.
Lua
Quando tiver feito o que quiser, suba na Baleia e clique no cristal, você será levado até a Lua. Cuidado, os inimigos aqui são muito poderosos, uma batalha equilibrada gira em torno dos níveis 45 a 50, algo abaixo é morte na certa. Vá até um planalto acima de uma construção de Cristal, dessa uma rampa próxima a uma caverna e a atravesse. Siga até encontrar outra caverna, que fica em outro planalto no lado direito do palácio de cristal. Atravesse ela também e depois siga para uma caverna abaixo do Castelo. Lá você poderá curar seus pontos de vida e de magia. Ele diz algo sobre quem realmente está dominando Golbez, um lunariano chamado Zemus, junta-se a você então o lunariano FuSoYa. Vá até a Baleia e volte para a Terra. Se você tiver derrotado o Rei dos Monstros invocados e o Rei de Baron, poderá tentar obter a invocação Bahamut, adentrando em uma caverna que fica dentro de um planalto circular.
Você será jogado para dentro do Gigante de Babil-Ho.
Gigante de Babil-Ho
Atravesse ele até chegar ao Pulmão, onde você será encurralado por todos os Monstros Elementais.
Monstros Elementais: O primeiro a atacar será Milon, Acabe com ele normalmente, só tome cuidado com o ataque de Curse/Maldição. O Segundo será Rubicant, não use Meteo ou magias de Fogo, e cure-se constantemente com Rosa, ele não se fecha na capa, mas está mais poderoso. Logo após aparece Kainazzo, não use nenhuma magia a não ser Raio, continue se curando, pois ele está com ataques mais poderosos ainda. Por ultimo Valvalis em sua forma de Furacão, continue se curando, e mande Meteo e Nuke com FuSoYa e Fogo 3 com Rydia, com os demais ataque. Cuidado com a magia que deixa todos em Near Death.
Depois siga e você enfrentará o Sistema do gigante.
Sistema: O Sistema é composto por um Globo Central grande e dois pequenos, sendo que um cura o Principal constantemente e o outro apenas ataca. Se você destruir os dois, o Grande globo ira atacar com um poder que causa 9999 de dano instantaneamente, então somente destrua aquele que cura e fique se curando dos ataques do outro. O CPU fica lançando esporadicamente a magia Muro/Reflect, então use uma magia de cura simples nele para que a magia se gaste.
Quando o derrotarem, algumas revelações serão feitas.
Vá até a Grande Baleia e vá para a lua.
Vá até o Palácio Lunar, até o local onde Zemus está aprisionado. Você será levado até o Núcleo da Lua.
Núcleo da Lua
Siga primeiro pelas entradas secretas. A da direita, leva até um baú contendo uma armadura para Edge. O da esquerda em um grande caminho que no final leva até uma espada protegida por um dragão, vença-o e ganhe a poderosa Murasame para Edge. Continue pelo caminho abaixo, você encontrará itens para todos. Depois de você descer uma parte a qual você deve entrar e sair de cavernas, na qual você verá uma escada com um teletransportador do outro lado, você irá chegar em uma parte com duas escadas, a da esquerda leva a um baú e a da direita ao caminho. Siga para a esquerda, mas não pela escada e sim para o fim da plataforma que pode levar a outra plataforma próxima, desse caminho em diante você irá achar um monstro no baú com um item de proteção e no final encontrará a espada máxima de Cecil sendo protegida por um poderoso Dragão que lança Nuke em todos. Uma certa hora você encontrará um bastão/lança sendo guardado por um monstro, ele lança uma Maldição em todos, colocando o grupo com um contador de 10 segundos para mata-lo, se você usar todas as magias e ataques, você conseguirá vencer. Do lado dessa sala, você enfrentará dois dragões lunares que guardam dois elmos para Rydia e Rosa. É importante evoluir muito agora, Rydia deve chegar pelo menos até o nível 60, para poder usar a magia Meteo. Desça pela escada no corredor acima e você verá uma porta que leva a um salão todo de cristal, descendo um pouco mais será possível ver uma espada em mais um daqueles altares, lá a espada Massamune é guardada por outro Dragão. Neste salão de cristal todos os inimigos são fortes, e oferecem cerca de 10.000 pra mais de experiência. No final do Túnel aparece Golbez e FuSoYa lutando contra Zemus, ele é derrotado mas sua carga negra forma o mais poderoso ainda Zeromus.
Zeromus: Use o Cristal com Cecil para ele voltar a Forma Original, assim ele pode ser atingido mais facilmente. Se você subiu até o Nível 99 não vai ser tão difícil. Mande Meteo com Rydia, mas cuidado pois sempre depois desse golpe ele manda uma magia que deixa um personagem em Near Death. Com Kain salte toda a hora. Cecil e Edge devem atacar, se quiser pode usar a habilidade de Edge e arremessar armas em Zeromus. E por último, com Rosa use magia de cura e de Vida em quem precisar. Se a situação deixar, use também aquela magia de dano, Holy/Branco pois ela causa muito dano.
Ao acabar com ele, acontece o fim deste Final Fantasy.
Analise dos Personagens
Como em toda a série Final Fantasy, os personagens do game sempre são muito cativantes e carismáticos, com um grande aprofundamento em personalidade e história. Isso também não é exceção em Final Fantasy IV. Mas, diferente de outros jogos da série, aqui a batalha é realizada com até cinco personagens, e não quatro como em FF V e FF VI, ou três como FF VII e FFVIII. Uma outra coisa a se notar é que cada um tem uma taxa diferente para evoluir. Cecil e Kain evoluem muito mais rápido que Rosa e Rydia por exemplo. Aincda podemos dizer que neste Final Fantasy ocorre uma coisa engraçada, você nunca fica com múltiplos personagens para escolher, eles vão entrando e saindo conforme a história.
Cecil
Cecil é um cavaleiro negro que mais tarde se transforma em Paladino. Em certos termos é um dos melhores personagens, pois ele é forte e possui o maior HP, além de usar os melhores equipamentos do jogo. Quando ele é um cavaleiro negro apenas sua força ajuda, mas quando ele se torna um Paladino ele ganha poderes de cura e também pode proteger um aliado.
Kain
O Cavaleiro do Dragão, Kain, melhor amigo de Cecil entra e sai do grupo diversas vezes, ele é forte como Cecil e possui ótimos equipamentos. Sua habilidade de saltar faz com que ele cause um dano dobrado e o torna momentaneamente imune aos ataques do oponente, porém ele fica sem atacar por um turno (o que equilibra o poder de pular). Em termos de nível, ele evolui um pouco mais rápido que Cecil, e quando volta ao grupo sempre está com um nível maior.
Rydia
A Invocadora da Névoa é a melhor maga do jogo. No inicio ela é muito fraca, possuindo habilidades de lançar magias brancas, negras e de invocação. É justamente essa que faz ela valer a pena, no começo, quando só possui o Chocobo não ajuda muito, mas no continuar do game ela ganha outras muito poderosas. Também possui a maior quantidade de MP, podendo soltar muitos Meteos seguidos. O único problema é que ela é a personagem com a evolução mais lerda de todos.
Tellah
No começo Tellah é um mago superior a Rydia, possuindo um numero maior de magias. Mais tarde quando volta ao grupo em monte Ordeals, ele ganha a magia Meteo e mais um monte de outras, podendo utilizar magias brancas e negras. A única coisa é que ele não fica até o final, e sua quantidade de MP é restrita, tendo no máximo 90 de MP. A evolução de Tellah é lerda como a de Rydia, porém ele já começa com um bom nível, e não há necessidade de evoluir mais.
Edward
O Bardo e príncipe de Damcyan não é lá um aliado que ajuda muito. Ele possui, entretanto o poder de usar armas com encantamentos poderosos, como o de fazer o oponente confuso ou dormir. Ele também pode se esconder, ficando imune por um turno, e tem uma poder inútil de soltar a habilidade da harpa em um inimigo sem causar o dano. Edward só é útil mesmo para atacar e encantar o inimigo, e quando ele neutraliza os poderes do elfo negro em Magnes.
Rosa
A maga branca e amor da vida de Cecil é a melhor clériga do grupo. Suas magias de cura curam muito mais do que qualquer outro. Ela também ganha com o tempo o poder de lançar a magia Holy/Branco, mais poderosa que a magia Nuke, ou até Meteo só que não ataca alvos múltiplos. A evolução dela é lerda, mas não tanto quando a de Rydia. Bote um arco na mão dela e a encha de flechas, a colocando na parte de trás do grupo.
Yang
O poderoso lutador de Tabul, Yang é um dos personagens mais fortes do jogo. Provavelmente mais forte que Cecil. Seus poderes de monge o fazem um dos melhores guerreiros do jogo, pois ele pode usar duas armas para aumentar o seu dano e também colocar alguns status e elementais nos golpes. Seu ataque de chute pode atingir todos os inimigos. Seu Hp também é bastante alto e sua evolução é rápida.
Porom/Palom
Os gêmeos Porom e Palom de Mysidia são poderosos Magos, sendo um branco e outro negro (Já perceberam que os magos mais fortes de FF não usam aquele chapéu de palha e mascara negra???). Eles se unem a Cecil em sua jornada a monte Ordeals e possuem uma habilidade especial de soltarem juntos magias mais poderosas. Poderiam ser até os magos mais fortes do game se ficassem até o final... e se ainda não fossem crianças...
Cid
O bom e velho Cid Engenheiro, o criador dos dirigíveis Asas Vermelhas e Enterprise, um poderoso guerreiro que ataca com sua chaves inglesas, as mesmas que equipam os personagens com o poder de voar. Ele é forte e possui um HP alto, ainda podendo soltar a magia Exame infinitamente, Cid cabe muito bem no grupo, sendo um guerreiro formidável que causa um grande dano.
Edge
O Príncipe de Eblan e inexperiente ninja Edge, junta-se ao grupo para poder vingar a morte de seus pais. Como Yang ele pode usar duas armas e aumentar muito o seu dano (Ainda mais por que no final ele usa Murasame e Massamune), mas faz a sua defesa não ser tão boa assim. Ele também pode usar algumas magia próprias que são bem úteis e pode atirar armas em seus oponentes causando um grande dano. Ele chega a ficar mais forte de Kain, porém seu HP não é tão alto como o dele e o de Cecil. Quanto a sua evolução, ela é rápida, mas não tanto quanto os outros dois.
FuSoYa
O lunariano e irmão de KluYa é um mago Branco e Negro realmente poderoso, como Tellah. Mas, como esse, ele não possui muito MP, tendo no Máximo 190, mas ele possui todas as magias do jogo, causando um grande dano sempre que as lança. Como ele só participa do jogo por um curto período, não vale muita a pena evolui-lo.
Magias
Negra
Gelo/ Raio / Fogo 1 – 5 MP – Pequeno dano causado por esses elementos.
Gelo/ Raio / Fogo 2 – 15 MP – Dano médio causado por esses elementos.
Gelo/ Raio / Fogo 3 – 30 MP – Grande dano causado por esses elementos.
Sapo – 7 MP – Transforma o alvo em sapo ou o destransforma.
Porco – 1 MP - Transforma o alvo em porco ou o destransforma.
Teleporte - 4 MP – Teletransporta o alvo para a ultima porta que entrou.
Psiquismo – 0 MP – Furta MP do alvo.
Parar – 12 MP – Faz o alvo ficar paralisado.
Dreno – 15 MP – Rouba HP do alvo.
Terra – 30 MP – Dano de terra em todos os alvos. Não funciona contra voadores.
Veneno – 2 MP – Envenena o alvo, causando um pouco de dano por turno.
Vírus – 20 MP – Dano de enorme em humanos.
Sono – 12 MP – Faz o alvo adormecer.
Pedra – 15 MP – Transforma o alvo em pedra.
Fraco – 25 MP – Deixa o alvo em status Near Death.
Fatal – 35 MP – Mata o alvo.
Nuke – 50 MP – Dano gigantesco em um alvo.
Meteo – 99 MP – A magia mais poderosa, dano máximo em todos os alvos.
Branca
Cura 1 – 3 MP – Cura Pouco.
Cura 2 – 9 MP – Cura Razoável.
Cura 3 – 18 MP – Cura Bastante.
Cura 4 – 40 MP – Cura MUITO.
Exame – 1 MP – Descobre tudo sobre o alvo.
Rapidez – 25 MP – Faz o Alvo Agir mais Rapidamente.
Vida 1 – 8 MP – Ressuscita um aliado morto e um pouco de HP.
Vida 2 – 52 MP- Ressuscita um aliado morto e cura todo o HP.
Lentidão - 14 MP – Faz o alvo agir mais devagar.
Aura – 20 MP – Cura Status negativos.
Clarão – 8 MP – Não sei...
Encantamento - 10 MP – Faz o inimigo atacar os aliados.
Voar – 8 MP – Faz voar, tornando imune a ataques que provem do solo.
Pigmeu – 6 MP – Transforma um alvo em pequeno ou cura um alvo pequeno.
Visão – 2 MP - ... Não faço a menor idéia...
Prender – 5 MP – Prende o alvo.
Muro – 30 MP – Reflete magias jogadas contra o alvo protegido por esta magia.
Mudo – 6 MP – Impede alvo de usar Magias.
Sair – 10 MP – Foge da Batalha.
Fúria – 18 MP – Impede o inimigo de fazer qualquer coisa a não ser atacar.
Branco – 46 MP – Poderoso Ataque Mágico
Ninja
Chama – 15 MP – Ataque de Fogo em todos.
Pin – 5 MP – Num sei.
Inundação – 20 MP – ataque de Água em todos
Blitz – 25 MP – Ataque de Relâmpago em todos.
Fumaça – 10 MP – Escapa da Batalha.
Imagem – 6 MP – Faz o alvo ficar mais difícil de ser Atingido.
Invocações
Chocobo – 7 MP – Dano não elemental a um alvo.
Dragão de Névoa – 20 MP – Dano em todos os alvos.
Jinn – 30 MP – Dano de Fogo em todos os alvos (esse é o bom e velho Ifrit).
Shiva – 30 MP – Dano de Gelo em todos os alvos.
Indra – 30 MP – Dano de Raio em todos os Alvos (E esse é o velho Ramuh).
Asura – 50 MP – Cura parte do HP, Todo ele ou nenhum, dependendo da sorte.
Sylph – 25 MP – Retira parte do HP do alvo e reparte para os personagens.
Leviatã – 50 MP – Dano de Água em todos os alvos.
Odin – 45 MP – Morte Instantânea em para alvos fracos.
Bahamut – 60 MP – Usa uma versão mais poderosa da Magia Nuke em todos os alvos.
Por: Antonio “Beoulve” Tadeu Ferreira Sobrinho