Street Fighter Zero Fighters Generations - Capcom / Japão - Playstation 2 - review por evilgambit

 

A Capcom continua requentando seus clássicos para serem vendidos nos consoles atuais, depois do excelente Capcom Classic Collection para PS2 e PSP, chega mais um pacote com uma das melhores fases de uma série muito adorada, Street Fighter.

Street Fighter nasceu em 1986 para os arcades, ganhou versão para o PC-Engine mas não obteve grande sucesso, vai ver porque a jogabilidade era praticamente inexistente ou porque ainda não era a hora de Ryu e cia dominarem por um bom tempo o cenário gamístico. Foi no segundo game, em 1991 que a Capcom descobriu uma verdadeira mina de ouro. Street Fighter 2 The World Warriors ganhou mais 4 versões para arcades e uma infinidade de conversões para consoles. Ela praticamente doutrinou o estilo de kick and punch ( em conjunto com a SNK, claro ) e lapidou o estilo com o passar dos anos, até praticamente não haver mais o que mudar ou inovar. Foi assim que o reinado de Ryu Roshi foi murchando e em seu lugar um certo T-vírus numa certa Racoon City passou a ser a galinha dos ovos de ouro da empresa.

Em 1995, quando todos esperavam o tão sonhado Street 3, a Capcom surpreendeu com Street Fighter Zero, apesar do nome não se trata de um game antes do primeiro da série, e sim um elo entre ele e o segundo game. Segundo o enredo Ryu após derrotar Sagat em SF1 continua buscando o mais forte, Nash ( Charlie nos EUA ) é o tal amigo do Guile ainda vivo e alguns personagens de SF1 ainda dão as caras, caso de Birdie e Adon. Graficamente temos uma renovação, com um padrão cartoon semelhante ao utilizado na série Darkstalkers ( mas infelizmente não conta com a mesma qualidade visual.. ), os personagens antigos foram redesenhados, os golpes clássicos pouco mudaram e foram incorporados alguns novos, além dos especiais que necessitam de pelo menos um dos 3 níveis de power no rodapé da tela. A jogabilidade lembra SF2 mas conta com elementos novos como o Zero Counter, um movimento que consome uma barra de power mas possibilita uma defesa seguida de ataque, perfeito para sair do canto da tela, defesa aérea e mais algumas novidades. A trilha sonora conta com versões remixadas de musicas antigas e novas, para os personagens "novos", todas excelentes, as vozes dos personagens são claras e contam com muita personalidade, só reforçam o carisma deles. Alguns detalhes porém sempre me irritaram, como os cenários pobres demais e em pouca quantidade e uma certa falta de balanceamento na força de alguns personagens que tornam alguns duelos frustrantes. O game conta ainda com 3 personagens secretos que podem ser selecionados por meio de truque: Vega (M. Bison), Gouki (Akuma) e Dan.

Em 1996 a Capcom trouxe Street Fighter Zero 2 para os arcades e mais tarde para os consoles. Versão turbinada em todos os sentidos, foi a redenção para os fãs que ficaram desapontados com os poucos personagens e cenários no antecessor. 4 novos personagens apareceram: Zangief, Dhalsin, Gen (Street 1), Rolento (de Final Fight, o boss da fase da fábrica) )os ex secretos Vega, Gouki, Dan e nova personagem Sakura. O Zero counter permanece e está mais fácil de usar, a jogabilidade ficou mais polida, alguns movimentos ganharam mais frames, os cenários são maravilhosos, a trilha sonora mantém o mesmo nível, a grande novidade fica por conta do Custom Combo, um novo especial que consome barra de power, basta acioná-lo para ter um determinado tempo para desferir múltiplos golpes no adversário.

Street Fighter Zero 2 Dash ( Gold nos EUA ) foi uma versão refinada do game lançada para arcade e consoles. As diferenças com relação ao original são:

- Evil Ryu e Shin Gouki como personagens secretos
- Possibilidade de jogar com os personagens clássicos no estilo Street Fighter II Champion Edition, ou seja, sem barra de power, sem defesa área, sem zero counter, com golpes que tiram aquele talo de energia!
- Dramatic Mode, um modo onde dois personagens enfrentam um inimigo, executado por meio de um código.

Em 1998 chegou Street Fighter Zero 3, com um senhor upgrade nos gráficos, mas surpreendentemente ainda utilizando a arcaica placa CPS-II, o game contou grandes mudanças na jogabilidade, tornando as lutas mais divertidas e dinâmicas, o balanceamento da força dos personagens é perceptível, a trilha sonora ganhou ares de musica eletrônica, deu sim uma inovada mas fica a estranha sensação que após a introdução quase todas ficam com a mesma batida.

Novos personagens apareceram: M. Bison ( o boxeador Balrog nos EUA ), Raibow Mika ( a bizarra fã de Zangief ), Blanka, Cody ( de Final Fight ), E-Honda, Balrog ( o espanhol Vega na versão americana ), Karin ( a rival de Sakura ), e as irmãs Juli e Juni. A jogabilidade como disse mudou, com adição de golpes de impacto ( quase sempre soco forte ) que fazem o inimigo voar e permitem primitivos combos aéreos e possibilitam a criação de novos combos, recuperação de arremessos e quedas com 3 socos ou 3 chutes, novos golpes e especiais com barra de power.

Por falar em barra de power, Zero 3 conta com 3 estilos distintos de estilo de power. Um deles baseado em Super SF 2, com uma única barra que permite um super combo que tiram aquela lasca de energia do inimigo, o estilo Zero com 3 níveis de power e um estilo baseado no custom combo de Street Zero 2.

Super Gem Fighter: Mini Mix não pertence a série Zero, trata-se de um divertido game de luta com vários personagens da Capcom em formado SD. Joguinho muito bem feito, com cenários inspirados nos games da empresa, abusando de muito humor, seja quando Chun Li vira Jill de RE momentaneamente para desferir um golpe ou quando Ken perde a luta e explode como um Mega Man derrotado, e apesar da jogabilidade ser bem simplificada, contando com um botão de soco, um de chute, um de especial, tem elementos interessantes como a coleta de gemas jogadas no cenário ou roubadas do inimigo ( basta bater para ele derrubar as pedrinhas ) que aumentam a força dos golpes e agilizam o carregamento da barra de power. Não se iluda com o visual infantil, o game permite boas lutas e claro, risadas. O game ganhou versões para Saturn e PSone com o nome de Pocket Fighters.

 

Agora que você conhece os 5 games inclusos na coletânea, resta dizer. Todos eles estão intocados no PS2, idênticos ao arcade e sem loading algum. É como ter os arcades na sua casa, se puder providenciar um joystick arcade então ficaria perfeito. E todos contam com modos: Arcade, Dramatic Mode, VS, Treino e uma tela de opções.

Pensa que acabou? Não, agora vem os segredinhos!

Terminando cada game você tem direito a novos jogos. Eis a lista preliminar que descobri em 3 dias de intensiva jogatina:

- Terminando Street Fighter Zero, você poderá selecionar os personagens secretos dele pressionando select na tela se seleção de personagens
- Terminando Street Fighter Zero 2 você libera Street Fighter Alpha 2, a versão americana do game, que conta com extra interessante: permite jogar com Zangief e Dhalshin na versão SF2 Champion Edition ( selecione com start pressionado ).
- Terminando Street Fighter Zero Dash, você libera a versão para consoles do mesmo game, o Gold americano, nele você poderá selecionar Chun li com roupagem da série clássica e um personagem extra: Cammy. ( se não me falha a memória, nos consoles você só podia jogar com ela no modo VS, agora ela conta com final no modo Arcade )
- Terminando Street Fighter Zero 3, você libera a versão PSone do game, ela conta com mais personagens: Dee Jay, Fei Long, T. Hawk, Evil Ryu, Guile, Shin Gouki, Balrog e Juli&Juni sem inserção de código. Esta versão ainda conta com novos cenários para alguns personagens, caso de Karin.

Para carregar os "novos" games basta selecionar o game na tela de seleção dos jogos pressionando select + botão bola.

Terminando todos os games ( as 5 versões + os novos games liberados ) com pelo menos um personagem  você libera mais um game secreto: Hyper Street Fighter Zero, nesta versão você poderá jogar com todos os personagens da série Zero, selecionar qual versão prefere e mandar bala apenas no modo VS. Se você não entendeu basta dizer que será possível um duelo entre Ryu de Zero 1 com o Ken de Zero 3 no cenário da China de Street Zero 2.

Cada game ainda permite acessar novas telas de opções, basta selecionar o game options com L1 + R1 ou L2 + R2 pressionados, nessas telas você poderá mudar configurações como nível de barra de power do player 1 e 2 e até mudar a versão arcade dos games ( não entrarei em detalhes porque mal fucei nessas opções ).

 

Street Fighter Zero Fighters Generations é um game obrigatório para fãs de games de luta. Contém 5 games clássicos dos arcades com a mesma qualidade do produto original e extras interessantes e necessários para total deleite, se você conheceu esses games nas versões para Psone, esqueça, as versões arcade sim contam com todos os frames de movimento e a trilha sonora em QSound. Ficou faltando apenas um modo online, mas isso não impede que você reúna alguns amigos para boas disputas, vá em frente que é diversão na certa e você não irá se preocupar com as fichas de fliperama :)

 


 

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