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Final Fantasy Tactics - RPG -
Square 1997 - Playstation - review por Maiquinho Delonge |
Já vou avisando, este não é apenas um dos melhores RPGs disponíveis para Playstation, mas um dos melhores games de todos os gêneros, de todas as plataformas, de todos os tempos. Se você procura um bom enredo medieval, de cunho político e religioso, um sistema de jogo voltado para a estratégia e cavaleiros montados em chocobos, então este é seu game. Se você está sem nada para jogar e procura um bom game que vai lhe proporcionar horas de entretenimento heterosexual de qualidade, então este é o seu game. Se você nunca jogou um RPG, nem sabe o que é Playstation, e parou no site da EGL por acidente, então
este é um game que pode lhe mostrar porque tem tanta gente por ae que paga pau pro nome "Final Fantasy".
Lançado em 1997 para o finado console da Sony - o Playstation, Final Fantasy Tactics era um game muito diferente daquilo que
estávamos acostumados a ver na série. Ao invés do ATB e das batalhas voltadas pra ação, aqui pensar era o mais importante. O campo de combate se transformou em um tabuleiro quadriculado, como no xadrez. Você move seus personagens e os posiciona onde for estrategicamente melhor para atacar, curar, realizar outras ações, cercar os inimigos ou até mesmo fugir de suas investidas. As jobs de episódios anteriores estão de volta, porém muito melhor elaboradas. Foi neste game que o sistema
atingiu a sua forma mais próxima da perfeição.
Quanto a gráficos e som, o game não desaponta. É um 2D bem feito, cenários bonitos, personagens grandes, bem desenhados, um traço que busca mais ser realista do que "fofo", nada de personagens cabeçudos. As longas animações das summons, presentes nos outros games da série para o console, aqui foram
substituídas por algo mais breve. O monstro aparece, realiza sua ação, e vai embora. Simples, rápido, e efetivo. As músicas são boas, que cumprem muito bem seu papel de ambientação. São composições que farão você se sentir na
Europa medieval andando por um castelo, ou então lutando ao lado de cavaleiros contra um poderoso monstro. Tudo de acordo com a situação.
Mas é na história que Final Fantasy Tactics mostra o que tem de mais precioso. Um enredo tipicamente medieval, com a presença de títulos de nobreza para ilustrar diferenças qualitativas entre as pessoas. Uma guerra por poder. A Igreja envolvida em atividades suspeitas, e acusações de heresia. A lenda dos "Zodiac Braves" parece ligar todos os pontos. Você é Ramza Beoulve, e está no meio disso tudo. Porém, na opinião deste que vos escreve, é o antagonista Delita quem rouba toda a atenção. Típico plebeu que não se
conforma em ser inferior aos nobres, vai se utilizar de sua ambição e protagonizar grandes cenas do game.
Se tudo isso não foi suficiente para convencer você a jogar, vou apelar: trata-se do primeiro game assinado por Yasumi Matsuno na Square. Ele, que já foi responsável pelos igualmente excelentes Ogre Battle e Tactics Ogre, concebeu o mundo de Ivalice neste game, voltou a visitá-lo em Vagrant Story e Final Fantasy Tactics Advance, e agora o leva ao extremo com Final Fantasy XII, para PS2. Um talentoso produtor, duas vezes premiado com nota máxima na revista japonesa Famitsu, têm em Final Fantasy Tactics uma de suas mais refinadas criações.

