Fatal Fury 2 & Special  - SNK  - Neo Geo  - Análise por evilgambit

A SNK foi rápida e um ano após o lançamento do original Fatal Fury soltou nos arcades japoneses Fatal Fury 2. Claramente um clone de Street Fighter 2 ou um game com personalidade própria?

Fatal Fury 2 trás novamente os 3 lobos vingadores: Terry Bogard, Andy Bogard e Joe Higashi e novos competidores: o judoca Jubei Yamada com sua fixação por pizzas, o coreano Kim Kaphwan, a bela Mai Shiranui (par romântico de Andy), Big Bear é o Raiden sem a máscara e o gorduroso Cheng Sinzan. Todos eles são selecionáveis pelo jogador. Após derrotá-los você terá que enfrentar os 4 chefões exclusivos da CPU: Billy Kane que está de volta agora sem patrão, o boxeador peso mega pesado Axel Hawk, o espanhol Laurence Blood e por fim Wolfgang Krauser, meio irmão de Geese Howard.

O enredo é baseado num novo campeonato "The King of Fighters", agora de proporções globais e patrocinado pelo vilão Krauser. Cada personagem tem suas motivações pessoais para estar e ganhar este torneio e nesta versão Geese esta morto.

Fato é que a SNK conseguiu algo raro no gênero ao renovar mais da metade do elenco, talvez porque o primeiro Fatal Fury não tenha feito tanto sucesso assim, mas não deixa de ser bastante perceptível a grande aceitação que os novos personagens obtiveram, muitos deles estão no hall de personagens clássicos da SNK Playmore até hoje. Tudo graças ao excelente design e conteúdo dado aos personagens, como a sexualidade aflorada da bela Mai e detalhes interessantes como a  família de Kim que acompanha sua luta (seus filhos mais tarde integrarão a série).

Graficamente o game trouxe um grande upgrade, cada personagem tem seu cenário e novamente eles tem variações conforme os rounds passam, o nível de cor e detalhamento era um assombro na época e o responsável por tamanha beleza era a imensa capacidade de memória que a MVS e o Neo Geo podiam suportar. A trilha sonora é ainda mais inspirada, com belas musicas temas para os personagens.

Mas é a jogabilidade que importa não? Pois bem, Fatal Fury 2 é mais estratégico e técnico que o primeiro game e pode ser comparado à Street Fighter 2 na sua complexidade. Agora são 2 botões de soco, um fraco e um forte e o mesmo vale para os dois botões de chute. É possível mudar para um dos dois planos pressionando A+B e arremessar o oponente ao outro plano com C+D. Isso cria excelentes estratégias para fugir de ataques no "canto". A SNK ainda trouxe novidades como a possibilidade de usar de um dash para tráz dando dois toques na direção oposta do oponente e andar agachado, evitando assim alguns projéteis e ainda avançar sobre o adversário.

Enquanto Street Fighter é mais rápido e baseado em combos, Fatal Fury 2 é sensivelmente mais lento (os pulos são BEM mais lentos) e baseado no sábio uso dos inúmeros golpes especiais que cada personagem possui. O grande segredo de Fatal Fury 2 é conhecer muito bem as possibilidades e habilidades de seu personagem predileto, dependendo menos de seqüências manjadas de combos. Não que o game não possua acervo de combinações, as seqüências 2 em 1 são uma constante no game, mas dependem de mais precisão e habilidade se comparado a SFII, o que realmente pode virar uma disputa são os golpes ESPECIAIS, ataques devastadores que podem ser executados quando a barra de energia está baixa e piscando. Foi uma novidade e tanto na época e foi inserida BEM mais tarde no concorrente.

Fatal Fury 2 foi bem no mercado ao ponto de receber vários "ports" para os consoles caseiros. O Super Nintendo ganhou uma excelente versão do game, mais tarde Mega Drive também, mas foi no PC Engine CD e no Playstation 2 (Fatal Fury: Battle Archives 1) que a perfeição foi alcançada com total fidelidade ao arcade. O game também ganhou versão CD para o Neo CD (com loadings constrangedores) e claro para o caríssimo Neo Geo.

No fim fica claro que a SNK não apenas copiou elementos chaves de SFII, mas também aproveitou para inserir novidades bem vindas ao estilo. Os novos personagens trouxeram bem vindas adições ao universo Neo Geo e a jogabilidade tornou-se mais precisa, agradável, complexa e viciante. Merece ser experimentado ou relembrado!

 

 

Calma, que não acabou!

Alguns meses depois de ter lançado Fatal Fury 2, a SNK trouxe uma versão "Champion Edition" nomeada como Fatal Fury Special. Pode-se dizer que a versão Special é um "dream match" unindo os novos personagens do segundo game e trazendo de volta alguns personagens do primeiro Fatal Fury, aliando bem vindas adições na jogabilidade e no visual.

Os 12 personagens de Fatal Fury 2 estão de volta, os 4 chefões Billy Kane, Axel Hawk, Laurence Blood e Krauser agora são selecionáveis pelo jogador e os "novos" personagens são Tung Fu Rue, Duck King e ninguém menos que Geese Howard.  E se você terminar o game sem perder rounds (isso depende da dificuldade ou versão jogada) enfrentará Ryo Sakazaki de Art of Fighting e nas versões caseiras, após derrotá-lo, poderá jogar com ele.

Eu gosto de imaginar que como Fatal Fury Special é um "dream match", o enredo dele é "paralelo" na série, ou seja, sem relevância. Geese realmente está vivo (o cara não morre, é como o Goku) mas isso só é mostrado em Fatal Fury 3.

Alguns personagens antigos ganharam novos golpes ou pequenas revisões gráficas, os novos personagens  foram totalmente redesenhados à imagem e semelhança do design de Fatal Fury 2. A jogabilidade tornou-se mais agressiva, o game está sensivelmente mais rápido e os combos entram mais facilmente. Fatal Fury Special tornou Fatal Fury 2 completamente obsoleto e teve enorme êxito nos arcades japoneses graças as melhorias na jogabilidade e a grande qualidade visual, todos os cenários receberam novos detalhes ou coloração, os novos cenários de Tung Fu Ru e do Geese são excepcionalmente belos. A trilha sonora é igualmente brilhante.

Com a grande aceitação de Fatal Fury Special, é natural que ele ganhasse versões para os consoles caseiros. O Super Nintendo ganhou um caro cartucho de 32 megas com visual excepcional mas jogabilidade bem mais imprecisa e lenta, o Sega CD ganhou uma versão mais medíocre ainda, os bons ports foram para o PC Engine CD, Playstation 2 (Fatal Fury: Battle Archives 1) e o Xbox 360, todas idênticas ao arcade.

A versão Special não nega a alcunha, é realmente especial. Dentre os games do Neo Geo que possuo é sem duvida um dos meus preferidos, com visual 2D rico, bons personagens, jogabilidade com inumeras melhorias e personalidade própria. É um clássico dentre tantos clássicos na saudosa vida dos arcades nos anos 90.

 

 

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