| Call of Duty 4: Modern Warfare - Activision / Infinity Ward - Playstation 3 - análise por evilgambit |
Medal of Honor lá na década de 90 finalmente trouxe a Segunda Grande Guerra para os games de tiro em primeira pessoa, o popular FPS. Inspirada no filme "O Resgate do Soldado Ryan" a série fez grande sucesso e como sempre acontece trouxe uma infinidade de clones no mercado, entre eles estava Call of Duty, que sempre trouxe uma vertente muito forte no aspecto cinematográfico, boa ambientação e dramaticidade no meio do tiroteio de sempre e talvez seja o FPS que deu origem à moda dos games de tiro baseados em esquadrões, abandonando a idéia do exercito de um homem só dos primeiros MOH´s.
O quarto da game da série abandonou o clichê dos anos 40 e resolveu apostar nas guerras atuais, o "Modern Warfare". E se antes a inspiração era "Soldado Ryan", a comparação cinematográfica casaria bem com o " Falcão Negro em Perigo", colocando soldados britânicos e norte americanos em ambiente tremendamente hostis, mas dispondo de todos os brinquedinhos tecnológicos disponíveis aos soldados de hoje em dia.
O enredo é interessante; divide-se entre um conflito no oriente médio que tem forte relação com um ultra-nacionalista russo chamado Imran Zakhaev que quer a todo custo reerguer a honra do leste que se prostituiu a ocidente capitalista. A campanha single player é sólida, talvez a melhor que eu tenha jogado no gênero, te coloca na pele de um soldado da tropa de elite britânica que procura sarna para se coçar no leste europeu e de um mariner norte americano no meio de um insano ataque à uma capital no Oriente Médio, o game apesar de curto (BEM CURTO, terminei em 7 horas jogando no HARD) conta com momentos realmente memoráveis, é o melhor da série, no mínimo. Terminando o game você habilita o modo "Arcade", é a mesma coisa, só que agora você tem tempo para terminar as missões, um número de vidas e pontuação, divertido até.
Visualmente o game é impecável com cenários detalhados e "naturais" que te passam a incrível sensação de realismo, seja combatendo numa cidade do Oriente Médio ou atuando na pele de um atirador de elite escondido num prédio abandonado nos arredores da desoladora Chernobyl. A trilha sonora é pontuada apenas em determinados momentos, na maior parte do game a única coisa que você vai ouvir é a gritaria dos soldados e os massivos tiroteios e explosões, tudo colabora para de deixa realmente ligado no game.
A jogabilidade é básica e funcional, mesmo no controle do Playstation 3, com os analógicos você se movimenta e mira, com R1 atira, L1 mira com precisão e por aí vai. E como nos outros games da série, a maior parte do game você está com um esquadrão, só que desta vez com boa IA pois eles reagem à ataques com precisão, buscam refúgio quando o bicho pega e esbravejam ordens a todo momento pois, claro, todos os momentos realmente marcantes ficam para você desenvolver. A IA dos inimigos também chama a atenção, principalmente nos níveis de dificuldade mais avançados, um verdadeiro pé no saco, já que em muitos momentos do game eles vem em levas enormes, e se você não avançar com a cara (habilidade) e coragem, vai ficar acuado até tomar um tiro no meio das fuças!
O modo Multiplayer é excelente, apesar do Lobby da versão Playstation 3 não ser algo que possa ser considerado funcional quando o assunto é reunir seus amigos e realizar algumas partidas, mas tudo rola praticamente sem lag mesmo dedicando apenas 500k para a conexão do console. Os modos são bem variados, indo aos tradicionais Free for All: cada um é por si, ao Team Deadmatch: com times, e variações que envolvem objetivos como tomar territórios ou detonar bombas em locais específicos! O modo multiplayer conta com um sistema de evolução muito parecido com esses rpg´s onlines, inimigos abatidos e objetivos pré determinados quando alcançados ( matar 10 vezes com granadas, usar tal arma tantas vezes para matar, etc ) rendem pontos de experiências que te fazem subir de nível e só assim ter acesso a mais armamentos, customização de armas e os "PERKS", que eu poderia traduzir como habilidades extras: sempre derrubar uma granada ao morrer, correr por mais tempo, recarregar a arma mais rapidamente, etc.
O bacana é que deixa o modo online muito viciante pois você com certeza vai querer ampliar seu poder destrutivo, o ruim é que jogadores novatos vão tomar muita bala até ganharem níveis decentes de experiências e só então ter acesso à habilidades e armas mais poderosas.
Call of Duty 4 mostra gráficos impressionantes com cenários impecáveis de tão verossímil, a jogabilidade, enredo e modo multiplayer são sólidos. A decisão da Infinity Ward de trazer a série aos tempos atuais ajudou à tira-la da mesmice trouxe o revigoramento que lhe era tão necessário. Se você curte games de tiro em primeira pessoa, eu recomendo-o seja no console da Sony, da Microsoft e nos PC´s, você tem 3 alternativas para matar nos tempos modernos.