Silpheed  - GameArts  - Sega CD - análise por evilgambit

A primeira vez que vi o SEGA CD, acessório que acoplado ao Mega Drive permitia rodar games em CD-R0M, um avanço na época, calhou de ser com Silpheed rodando.

Foi... como podemos dizer, bombástico.

Silpheed foi lançado com a intenção de competir com Star Fox do Super Nintendo. O efeito foi quase que constrangedor no ocidente pois a base instalada do Sega CD era ínfima, no Japão fez significante sucesso  mas nem de longe arranhou a boa credibilidade do game da Nintendo. O game é um remake do original para PC lançado nos anos 80, mas completamente revitalizado com excelentes gráficos poligonais, todo mundo que viu o game na época ficou espantado com o visual matador, mas um olhar atento poderia expor a real capacidade do Sega CD.

Na verdade todos os cenários do game são pré renderizados, ou seja, você joga um game de nave bem genérico, diga-se de passagem, sobre um filme rodando na tela. O console na verdade não tem o grandioso trabalho de processar cada polígono  ele apenas acessa os dados gravados no disco, esse é o verdadeiro potencial do periférico, sua imensa capacidade armazenamento.

Porém, isso não tira os méritos do game. A jogabilidade apesar de simples ao extremo, tem boa variedade de armas e "especiais" e é preciso ser sábio na decisão de qual escolher antes de cada estágio. A dificuldade é mediana de início e a partir da quinta fase começa a complicar bastante, exigindo treino e empenho do jogador e vale a pena pois Silpheed conta com cenários grandiosos (e bem clichês) com direito a uma batalha interestelar com colossais naves de combate, cinturões de asteróides, dentro de gigantescas bases espaciais e até na velocidade da luz. A trilha sonora apesar de tecnicamente ser  simples é bem composta, eu adoro a musica do quinto estágio, portanto pode-se dizer que é memorável :) Interessante também são as conversas no rádio com as outras SA-77 Silpheed´s, embora elas mal apareçam quando você joga,  os diálogos passam a sensação de que você não está sozinho nesta guerra nas estrelas.

Interssante é a maneira como a história é contada, eu  não diria que ela é original: trata-se de um vilão que hackeou o sistema de defesa do planeta Terra e obtêm controle de toda forma militar do Sistema Solar. Uma pequena frota que estava na fronteira do sistema solar ficou de fora do "ataque" do hacker e  toda esperança  é depositada em algumas naves de combate, as "SA-77 Silpheed". Sim, não é exatamente original mas a maneira como a história é contada que é de certa forma nova (na época), graças ao recurso do CDROM, existem interlúdios cinematográficos com cenas em 3D muito bacanas no decorrer do game e eu acho o design dos cenários e principalmente das naves protagonistas excelentes, uma pena que os chefes de fase sejam na sua maioria pouco criativos e grandiosos.

Silpheed é um excelente espécime de usa época. Um game que tecnicamente soube usar com inteligência os recursos de um hardware que acabava de debutar no mercado e trouxe um ar novo no que se pode considerar primeiro gênero dos videogames. Os interlúdios cinematográficos, a abertura impecável, a trilha sonora muito bem composta podem agregar valor a um game de nave bem genérico, mas longe de ser passável, ou podem ser o único diferencial que o torna atraente.

Vai depender do tipo de game de nave que você goste.

 

Essa abertura é maravilhosa!

 

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