Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness  - Capcom  - Nintendo  - Análise por evilgambit

 

Todo mundo já sabe que a Capcom é expert em produzir seqüências e mais seqüências para suas séries mais conhecidas e amadas mas também é uma das poucas empresas que sabe aliar bom portfolio de novidades mas mantendo vívido no mercado atual séries quase pré históricas, para prazer dos jogadores mais velhos.

 

No começo dos anos 90, a Capcom mostrou que também sabe criar bons spin-offs (gaiden no japonês) ao criar uma ramificação do universo Ghosts 'n Goblins. O primeiro Gargoyle's Quest foi lançado para o Game Boy em 1990 e trouxe boas novidades unindo elementos clássicos da série de ação mais difícil do universo com toques de exploração e evolução de habilidades no melhor estilo RPG.

 

Em 1992 foi lançado a seqüência, agora no Nintendo 8-bits. Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness é um dos melhores jogos do sistema e um tanto desconhecido pelos jogadores brasileiros, que nos idos dos anos 90 ignorava qualquer coisa que se assemelhasse a rpg´s games, "esse gênero esquisito".

 

Na verdade Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness não é um rpg, nele você está sob o comando de Firebrand, jovem demônio vermelho que mais para frente irá trazer grande dor de cabeça ao Arthur e seu namoro no cemitério. Firebrand vive no mundo dos demônios de Etruria, lugar bastante agradável para seres demoníacos e belezas do gênero, acontece que misteriosamente uma nuvem maligna cai sobre a cidade natal de Firebrand e enquanto ele estava fora, mata todos seus moradores. O jovem demonio vermelho resolve dar cabo desta ameaça. No inicio ele conta apenas com um fogo desferido pela boca, um pulo bem chocho e pode voar a uma curtíssima distância.

 

A jogabilidade e a estrutura de Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness é maravilhosa. Você é orientado em um mapa similar aos dos rpg´s, visitando cidades onde irá encontrar outros demônios que irão repassar informações essenciais para avançar, lojas e um novo desafio em estágios no melhor estilo plataforma 2D com seguimento horizontal e vertical, lembrando muito jogos como Mega Man e Ninja Gaiden, sempre com um chefe no final de cada uma delas. A grande sacada é que a cada estágio vencido, novas habilidades são conferidas à Firebrand, são esses novos poderes que vão possibilitar avançar pelo jogo, isso lembra Metroid.

 

Graficamente ele esta anos luz superior ao primeiro jogo lançado para o Game Boy, Firebrand é muito bem caracterizado, o visual é bastante gótico (afinal é o mundos dos diabões da Capcom), os estágios são muito bem construídos e os inimigos na medida do possível (Nes) são bem variados e desenhados. A trilha sonora segue o padrão de qualidade da Capcom no Nintendinho, é muito bem composta, casa bem com o visual do jogo.

 

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness é um dos meus jogos preferidos do Nes, tem um visual muito bom para os padrões do console, uma jogabilidade que une o que existia de melhor na época e um anti herói bastante carismático. Alguns anos mais tarde o Super Nintendo ganharia a seqüência Demon's Crest, severamente mais bonito mas mantendo todas as boas características de seu antecessor, provando seu valor. Se você procura um motivo para jogar algo bacana no emulador de Nintendo, eis a dica!

 

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