Dracula X Chronicles - Konami - PSP - Análise por evilgambit

Quando Akumajou Dracula X: Chi no Rondo foi lançado para o PC-Engine no começo da década de 90, apenas no Japão, ele foi uma espécie de marco na série ao introduzir animações acompanhadas de vozes digitalizadas, musicas com qualidade digital e gráficos turbinados, tudo graças à recém chegada mídia CD aos videogames. Agora o game ganha um remake muito competente para o PSP, com uma infinidade de extras, melhorias e o melhor de tudo: Castlevania: Symphony of the Night e o Chi no Rondo original no pacote.

O remake também dá novo fôlego a uma série tão amada pelos retrogamers, Castlevania fica inegavelmente bom em 2d e pelo menos até agora sofrível em 3D, ao invés de implementar as facilidades do sistema "metroid" inaugurado em SOTN, os macacos da Konami surpreenderam e fizeram deste uma verdadeira aula sobre: COMO SE FAZ UM REMAKE.

Os gráficos são todos em 3D, montados com polígonos, texturas e efeitos bacanas, MAS a arquitetura do game é basicamente a mesma do original tudo no velho em bom 2D. O resultado é animador, a jogabilidade se mantém intacta mas fica bem evidente a sensação de revigoramento do game na bela tela de LCD do PSP os cenários ficaram muito bonitos, ficou muito satisfatório também rever todos os monstros clássicos do game bem revitalizados com o anabolizante poligonal, sempre antes de um chefe rola uma ceninha em tempo real só para mostrar que apesar do clima 2D o game é inteiramente tridimensional, algumas fases usam bem esse artifício inclusive.

A trilha sonora é a mesma, e se já era boa na versão PC-Engine, nesta ficou melhor ainda. As clássicas musicas da série são reapresentadas neste remake, com bons arranjos; os poucos diálogos são bem dublados tanto na versão em inglês como na japonês, você pode escolher o que soa melhor ao seus ouvidos.

A jogabilidade no entanto mudou pouco, Richter Belmont tem uma espécie de pulo reverso, basta pressionar o pulo novamente no ápice do movimento para que ele dê uma cambalhota no ar para trás, é um tanto útil para se esquivar. De resto é a mesma coisa de sempre, chicote sem níveis de poder, pulo um tanto impreciso, plataformas sinuosas, inimigos irritantemente bem posicionados e muitas armas especiais para liberar com cima + ataque. O que chama a atenção é a enorme quantidade de fases e caminhos a percorrer, se você ficou animado com os múltiplos caminhos de Castlevania 3 do Nes vai se deliciar com a quantidade de fases, chefes, personagens, itens e segredos escondidos neste,  você terminar o game e descobre que não salvou nem metade das donzelas e ainda faltam inúmeros itens para serem encontrados, estes vão liberar musicas no sound test, dar poderes para o Belmont abrir salas secretas e dois deles em especial são responsáveis por destrancar os dois games extras incluídos no UMD.

Castlevania: Symphony of the Night é o mesmo do Playstation, só que com melhor dublagem, esqueça a porcaria feita para o antigo console, os diálogos foram reescritos e a dublagem completamente refeita, e também é possível escolher entre inglês e japonês. O Chi no Rondo original serve para matar a saudade de alguns e para saciar a curiosidade de outros, o game mantêm-se intacto no PSP, perfeito para colecionadores ou ocasionais donos de PC-Engine com o leitor quebrado (...).

Dracula X Chronicles mostra que ainda é possível  divertir com a arcaica jogabilidade dos tempos do Super Nintendo e PC-Engine, basta dar aquela melhorada tecnológica, pequenas intervenções cirúrgicas na jogabilidade, uma boa dose de criatividade para montar os estágios e injetar uma boa dificuldade para garantir a satisfação quando no último instante, você finalmente mandar o senhor das trevas de volta ao caixão!

E o bom de tudo isso é que ele sempre volta.

 

Achei interesante esse vídeo, ele compara a versão original e o remake.

 

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